如何把3dmax里面的线变为面?

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3dmax把线变成一个面的方法:

1、首先打开软件,我们在软件的视图区画出几条线,比如小编画出了4条线,它们分别为line001 、line002、 line003 、line004。

2、任选一条线右击,在出现的下拉框中选择“转换为”,并在子下拉框中选择“转换为可编辑样条线”。

3、接着在界面右侧的修改面板中下滑鼠标,找到“附加多个”按钮并点击,再将视图区中剩下的几条线选中,将它们附加在一起。

4、附加之后全部的线都变成了line004了,但是这个样条线还不是闭合的,所以我们需要将它们闭合。

5、紧接着我们点击修改面板中的“顶点”选项,再选中视图区中所有的顶点,并在修改面板中找到“焊接”选项,在该选项后面的文本框中输入阈值,再点击“焊接”按钮即可将线闭合。

6、然后我们选中样条线并右击,在下拉框中选择“转换为”,并在子下拉框中选择“转换为可编辑多边形”。

7、转换完之后线条就变成多边形了,也就是转换为面了;如果显示出来的还是线,我们可以点击F3按键显示图形。

狄语0A
2022-10-19
知道答主
回答量:2
采纳率:0%
帮助的人:591
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线段的话直接勾线可渲染和可视,下面可以选择形状和尺寸即可变成实体,如果是闭合的线,直接给多边形命令可以变成面片。
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