刀塔传奇物理队与法师队哪个更好

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野人无事不言L
2016-11-28 · TA获得超过1414万个赞
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刀塔传奇满级主流前排优缺点分析,大家面对物理队和法师队灵活选择。

在这里我认为前排分为三种

第一种纯坦肉到死

主流人物:小小-潮汐-斧王

板凳:死灵法师

板凳原因:物理队太过强势可怜的护甲等于没有。

第二种强力输出:熊猫-骷髅王-敌法-蓝胖

板凳①:电魂

板凳原因:是人都知道,碰到小黑这种沉默就可以跪了。

板凳②:拍拍熊

板凳原因:有点脆,虽然四技能增加攻击力三技能加暴击,但是二技能的逗比物理伤害,加上只能打前排,就像船长大招是魔法伤害一样坑爹的无可置疑

板凳③:船长

板凳原因:升星难,大招魔法输出,虽然输出装多的吓人,但是无论怎么也无法阻止他坑爹的节奏。

板凳④:大鱼人

板凳原因:站位前,扛不住。

第三种功能T:全能,死骑,小娜迦,神牛

顾名思义:以技能为主,有着各种各样的功能,有点肉,功能多样,但是就是没输出。
由于我没有给斧王满附魔所以大家请凑合着看。

血量 29256斧王>28424潮汐>27874小小

护甲 604小小>564潮汐>557斧王

魔抗 264潮汐>206斧王>153小小

物理攻击力 2278潮汐>2273小小>2207斧王

物理暴击 427小小>389潮汐>363斧王

无视护甲 30潮汐>22斧王>15小小

相信大家已经从属性上清楚的认识到斧王已经被小小和潮汐完爆,但是不能但从属性看英雄是强是弱,首先斧王的二技能每点技能35伤害满级80*35=2800的惊人伤害,这是小小和潮汐不具备,因为如果说考虑到坦克的承受能力来说,小小克制纯物理的队伍因为他高达604的第一护甲,潮汐偏向于克制影魔一姐组成的混合队,而斧王则是偏向于一个有点输出又有点肉的万金油定位。
血量 30387熊猫>24772骷髅王>14546敌法

攻击力 3274熊猫>3139敌法>2665骷髅王

护甲 424熊猫>323骷髅王>266敌法

魔抗 202敌法>115熊猫>105骷髅王

物理暴击 1006敌法>840熊猫>576骷髅王

闪避 85敌法>25骷髅王=25熊猫

穿透护甲 70熊猫>53骷髅王>10敌法

吸血光环 101骷髅王>67敌法>65熊猫

从血量看似乎熊猫一路绝尘,但是骷髅王是个两条命的男人,所以事实上从血量看其实骷髅王最高,而抗性熊猫偏向于护甲而敌法偏向于魔抗,骷髅王抗性以综合427垫底。

因此作为一个半肉办输出的英雄,如果不考虑第二条命,熊猫是最强的,但是由于骷髅王有第二条命这种看脸的东西,因此作为单T半肉输出T首推骷髅王。

从输出看敌法的综合输出是最高的在加上他的切后排的能力,和超高的魔抗他是法师的克星,极高的闪避又让他对付后排物理和法师平砍时不会被秒杀,高达67的吸血让他的续航有了保障,如果配合骷髅王,加上极高的闪避是个比影魔还变态的后排杀手。

在这里可以看到熊猫和敌法是不适合做单T的因为他们是在是有点脆,相对于第一种肉盾T来说,所以敌法和熊猫这两个输出比后排还高的前排如果走到了一起,你可以看到熊猫雾过后敌法全程躲避,然后被你团灭。
小娜迦,由于极低的血量和魔抗让他对付法队的时候基本是个悲剧,因为他只能对付纯物理队伍,配合高闪避和靠后的站位,基本每局都能开出大招,然后的事情还要我说嘛?

死骑,低血量低护甲让他在这个物理横行的竞技场还无用武之地,但是由于他高达238的魔抗二技能加血,三技能套盾,法师看到他基本别考虑能不能杀他了,因此对付法师队的时候上死骑准没错。

神牛,血高抗性虽然很脆但是只要有主T在前面顶着,他开出大招后的结果我想基本已经冥定战局。

蓝胖,脸T 30635的血量 护甲344 魔抗208,如果双T的话基本是必出大招的 3789的法强出个暴击你的任何英雄就是秒躺的节奏,号称大招一放神鬼退散。

在这里我告诉大家,所有的T基本都是可以任意搭配,主流思想就是一个站位靠前的T顶住伤害,然后副T大招收割,所以主T必须要顶得住。但是由于敌法的分割战场的能力,因此你可以选择配合敌法出两个高输出的前排然后迅速的结束战斗。
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