怎样制作动画短片?

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制作动画短片是需要一些软件的,比如说3DMAX,简单点的软件就是flash,有时间你可以研究下flash,这个比较适合新手用的。给你看看简单的步骤吧:

1.单击层名称使之成为活动层,然后在动画开始播放的地方创建或选择一个关键帧。

2.在序列的第一个帧上创建或放置插图。要获得最佳效果,帧应当只包含一个项目(图形对象或分离的组、位图、实例或文本块)。

3.在时间轴中选择关键帧。

4.选择"窗口">"属性"。

5.从"属性"检查器中,从"补间"弹出菜单中选择"形状"。

拖动"缓动值"旁边的箭头或输入一个值,以调整补间帧之间的变化速率:

6.要慢慢地开始补间形状,并朝着动画的结束方向加速补间,请向下拖动滑块或输入一个-1到-100的负值。

7.要快速地开始补间形状,并朝着动画的结束方向减速补间,请向上拖动滑块或输入一个1到100的正值。

8.默认情况下,补间帧之间的变化速率是不变的。缓动可以通过逐渐调整变化速率创建更加自然的变形效果。

9.选择一个"混合"选项:

(1)分布式创建的动画的中间形状更为平滑和不规则。

(2)角形选项创建的动画中间形状会保留有明显的角和直线。

(1)"角形"只适合于具有锐化转角和直线的混合形状。如果选择的形状没有角,Flash会还原到分布式补间形状。

在第一个关键帧后创建第二个关键帧,中间的帧数为所需的数量。

在第二个关键帧选定的情况下,选择在第一个关键帧中放置的插图,执行以下操作之一:

修改插图的形状、颜色、不透明度或位置。

删除该插图,然后在第二个关键帧中放入新的插图。动画短片制作分几种,一种手绘的,费时费功,需要很好的绘画功底;还有一种就是用电脑软件制作,FLASH,3DMAX等都是可以制作动画短片。FLASH用起来方便点!额,很多书上都有介绍吧,不过因为短片的时间短,所以前期的脚本之类就可以不必繁琐,甚至可以忽略脚本直接画分镜图然后开始制作,而故事内容也尽量短小直指主题,不要多余的铺垫。大概,就是这样吧、

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