请问solidworks需要多久能学好啊
单学solidworks1-2个月就可睁困以。
solidworks造型实战:
Solidworks界面(工具、常用操作、插件) 、Solidworks软件环境及系统设定选项部分、知识兔、草图绘制及草图工具部分、实体建模部分、曲面及零件设计、曲线和参考几何体、曲面设计、曲面造型部分、工程图部分、装配体设计部分。
扩展资料:
1、工程图
SolidWorks提供生成完整的、工厂批准的详细工程图纸的工具。工程悉毕念图纸是完全相关的,当您修改图纸时,3d模型、视图和程序集将自动更新。
自动生成工程图纸从三维模型,包括视图,尺寸,和注释。增强的细节操作和剖面图,包括生成剖面图、对小部件的层支持、熟悉的2d草图功能和详细的属性管理员。
利用知识兔RapidDraft技术,可以将工程图与三维零件和装配体分开进行单独操作,加快工程图的操作速度,但与三维零件和装配体保持完全的相关性。
替代位置显示视图可以方便地显示部件的不同位置,以了解运动的顺序。备选位置显示视图是专门为具有运动关系的程序集设计的独特的工程绘图功能。
2、配置管理
配置管理是SolidWorks软件体系结构中非常独特的一部分,它涉及到零件设计、装配设计和工程数渣图。配置管理使得你能够在一个CAD文档中,通过对不同参数的变换和组合,派生出不同的零件或装配体。
单学solidworks1-2个月就可以。
solidworks造型实战:
Solidworks界面(工具、常用操作、插件) 、Solidworks软件环境及系统设定选项部分、草图绘制及草图工具部分、实体建模部分、曲面及零件设计悉毕念、曲线和参考几何体、曲面设计、曲面造型部分、工程图部分、装配体设计部分。
扩展资料:
1、工程图
SolidWorks提供生成完整的、工厂批准的详细工程图纸的工具。工程图纸是完全相关的,当您修改图纸时,3d模型、视图和程序集将自动更新。
自动生成工程图纸从三维模型,包括数渣视图,尺寸,和注释。增强的细节操作和剖面图,包括生成剖面图、对小部件的层支持、熟悉的2d草图功能和详细的属性管理员。
利用知识兔RapidDraft技术,可以将工程图与三维零件和装配体分开进行单独操作,加快工程图的操作速度,但与三维零件和装配体保持完全的相关睁困性。
替代位置显示视图可以方便地显示部件的不同位置,以了解运动的顺序。备选位置显示视图是专门为具有运动关系的程序集设计的独特的工程绘图功能。
2、配置管理
配置管理是SolidWorks软件体系结构中非常独特的一部分,它涉及到零件设计、装配设计和工程图。配置管理使得你能够在一个CAD文档中,通过对不同参数的变换和组合,派生出不同的零件或装配体。
1、Solidworks软件入门比较简单易学,上手基本操作的话,一周的时间就差不多掌握了
2、关键是后期的深入学习,这个不是一天之功就滑森如能学好的,尤其是培训良好的绘图习惯和作图技巧信启
3、零件画法春漏和装配体的技巧学习最少需要3个月的时间才能过到熟练的程度
4,最重要的出工程图可能需要更多的时间,出工程国占一个设计量任务的50%还要多,这要看机械制度标准的掌握能力
5、上面是标准模块的学习,以上完全达到熟练从个人经历来说,要大约一年的时间,当然领悟快的,也许只要半年的时间就够了
6、此软件的功能还能其他模块,如受力分析、流体分析等功能,这些学习起来可能更难,对知识和能力的要求也更高,需要的时间也要更长
2023-04-03 · 百度认证:重庆猪八戒网络有限公司官方账号
我建议
1.先学习SolidWorks,因为SolidWorks易学易用,你将来不一定会从事汽车行业对吧,学习SolidWorks等3D软件,主要是学习topdown的思想进行产品设计,市场上的3D软件教材90%以上是关于零件设计等方面,就是都是教画图的,使很多人走了弯路,画图跟设计是两颂扒团码事,很多人学了很久的画图,仍然不知道产品设计的正确思路
2.如果你要从事汽车设计,那还是要好好学习catia,这种高端软件广泛应用于大型复杂装配体的设计。SolidWorks和catia都是法国达索公司的产品。SolidWorks是达索公司打压SIEMENS的UG和PTC公司的proe的中高端3D设计软件,catia是达索公司的高端软件,被波音,空中客车等做复杂大型装配体的公司使用。
SolidWorks软件易学易用,目前在全世界是主流3D软件,SolidWorks是PTC公司研发副总裁辞职后在1995推出的全球第一款基于windows平台开饭的3D设计软件,客观的讲比proe强多了,虽然使用proe的工程师大多数不承认。SolidWorks在国外已经成为主流3D设计软件,国内中国航天也大量采购SolidWorks软件,几乎大部分的民营企业都实用SolidWorks进行产品设计
由于proe软件上个世界80年代开发的产品,proe是针对专家和研究人员开发的3D设计软件,学习和使用proe进行产品设计的周期长,不像SolidWorks等软件可以很快掌握并应用于工作中,这是proe的致命缺点。很多接触proe的人因为proe的繁琐,反而认为proe功能强大,其实proe,SolidWorks,ug等主流3D设计软件功能是差不多的,你能做到,我也能做到,其实说到功能肯定是SolidWorks软件功能更强大,除了和其他软件都有CAD,模具设计,CAM等模块外,SolidWorks集成了cosmosworks有限元分析模块,这让更多的工程师可以方便的优化自己的设计。
下面简单的谈谈,为什么proe软件在珠三角和长三角应用广泛。proe在这2个地方比SolidWorks和其他软件应用更广泛,并不是因为proe软件比SolidWorks好。而是因为珠三角和长三角绝大多数是台湾公司,极少数的欧美公司,这些台湾公司都是做0DM或者OEM的,他们的客户主要是欧美的大公司,而这些欧美公司大多数是使用proe软件,因为SolidWorks是95面世的,在SolidWorks出现之前,这些欧美大公司主要是采用proe进行产品设计。除非这些欧美公司原来使用proe软件的工程师都挂了,否则这些公司的工程师在工作中肯定还是使用proe,所以原来使用proe软件的公司会仍然广泛使用proe,给这些欧美公司代工的台湾公司也广泛使用proe,原来使用proe的软件的工程师是不太会用了N年的proe在转用一种新的设计软件。所以长三角和珠三角,proe应用很广泛。
但是现在很多原来使用proe的公司也开始纷纷购买SolidWorks,因为SolidWorks价格便宜,功能强大,易学易用。
使用SolidWorks的感觉是你更多的时间是在设计,而使用proe的感觉是你更多的时间是在用于画图。如果这2个软件都比较熟练的话,会有这种感觉的。
这是我的一家之言,肯定会遭到proe的爱好者的抨击。
其实,不管是哪种软件,都是辅助设计软件,你设计一个产品,除了要熟练使用这些软件之外,更多的是专业的知识,也有美国的一个教授提出,现在结构设计工程师陷入了依赖设计软件的危险,他的一篇论文的意思就是,现在年轻的工程师过于依赖和相信设计软件和有限元分析软件,而不能独立计算解决结构设计问题,因为这些软件提供的结果是不一定正确的。
我相信,将来的3D设计此春软件会达到一个更高的层次,就是操作越来越简单,甚至你可以不是一个机械专业的人,只要你有想法,只要你有创意,都可以通过3D软件做出一个你想象中的模型产野橘品。你信吗?那是一定的,因为这些软件是工具,不能本末倒置,肯定会越来越简单,越来越智能化。我相信未来的有的人如果偶然看到我的这篇文字,肯定会惊讶,我怎么这么有预见性,呵呵,3D设计软件会越来越简单的。
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