scratch怎么实现转身效果?
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要实现转身效果,可以使用Scratch中的旋转积木块。具体步骤如下:
1、在Scratch舞台上创建一个角色。
2、在角色的代码区域中,使用"当角色被单击"积木块来触发转身效果。
3、在"动作"类别中找到"旋转"积木块,将其拖到代码区域中。
4、在"旋转"积木块中,可以输入旋转角度,如"90"表示旋转90度。
5、运行程序,点击角色,就会看到角色转身的效果了。
除了使用"旋转"积木块,还可以使用"指向"积木块来实现转身效果。具体步骤如下:
1、在Scratch舞台上创建两个角色。
2、在第一个角色的代码区域中,使用"当角色被单击"积木块来触发转身效果。
3、在"运动"类别中找到"面向"积木块,将其拖到代码区域中。
4、将"面向"积木块中的"角度"改为"随机(0, 360)",表示角色随机面向一个方向。
5、在第二个角色的代码区域中,使用"当角色被单击"积木块来触发转身效果。
6、在"运动"类别中找到"面向"积木块,将其拖到代码区域中。
7、将"面向"积木块中的"角度"改为"指向(第一个角色)",表示第二个角色面向第一个角色。
8、运行程序,点击第一个角色,会看到它随机转身;点击第二个角色,会看到它面向第一个角色转身的效果。
1、在Scratch舞台上创建一个角色。
2、在角色的代码区域中,使用"当角色被单击"积木块来触发转身效果。
3、在"动作"类别中找到"旋转"积木块,将其拖到代码区域中。
4、在"旋转"积木块中,可以输入旋转角度,如"90"表示旋转90度。
5、运行程序,点击角色,就会看到角色转身的效果了。
除了使用"旋转"积木块,还可以使用"指向"积木块来实现转身效果。具体步骤如下:
1、在Scratch舞台上创建两个角色。
2、在第一个角色的代码区域中,使用"当角色被单击"积木块来触发转身效果。
3、在"运动"类别中找到"面向"积木块,将其拖到代码区域中。
4、将"面向"积木块中的"角度"改为"随机(0, 360)",表示角色随机面向一个方向。
5、在第二个角色的代码区域中,使用"当角色被单击"积木块来触发转身效果。
6、在"运动"类别中找到"面向"积木块,将其拖到代码区域中。
7、将"面向"积木块中的"角度"改为"指向(第一个角色)",表示第二个角色面向第一个角色。
8、运行程序,点击第一个角色,会看到它随机转身;点击第二个角色,会看到它面向第一个角色转身的效果。
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