unity怎么创建recttransform
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动态创建
GameObject o = new GameObject("Test");
o.AddComponent<RectTransform>();
可以把默认的Transform替换掉不会报错,亲测可用。
在不继承mono的脚本里面很好用
GameObject o = new GameObject("Test");
o.AddComponent<RectTransform>();
可以把默认的Transform替换掉不会报错,亲测可用。
在不继承mono的脚本里面很好用
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