谁会青蛙祖玛里面的levels.xml文件各个设置调试?
我想知道如何修改挑战模式里面的过每一关的分数,是挑战模式,不是任务模式。2楼说的不对,你说的还是任务模式几-几我说的是挑战模式,没有关卡,一直打直到死。...
我想知道如何修改挑战模式里面的过每一关的分数,是挑战模式,不是任务模式。
2楼说的不对,你说的还是任务模式 几-几
我说的是挑战模式 ,没有关卡,一直打直到死。 展开
2楼说的不对,你说的还是任务模式 几-几
我说的是挑战模式 ,没有关卡,一直打直到死。 展开
1个回答
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和信仿慎闯关模式的设置方法相同
打开levels.xml文件,在文件的中间位置应该可以找到如下代码:
<Settings id="lvl15" speed="滑敬.60" start="35" score="3500" partime="135"/>
其中id代表关卡,例如以上代码中可以看到id="lvl15",它代表关卡1-05
speed代表球向前移动的速度
start代表关卡开始时出现在屏幕内的球的数目
score代表通关所需要的分数
partime代表获得bonus scores所需要的最短时间
这些参数是更改游戏难度的最主要参数大困,还有其他的一些参数大家可以自己试验一下。
如果你想通关,不妨将这些数值改低一些(不过不要改得太低,否则等球滚出来就要等到死)
如果你通关了一次觉得没有什么挑战性了,你可以适当提高数值(不要改得太高,量力而行)
打开levels.xml文件,在文件的中间位置应该可以找到如下代码:
<Settings id="lvl15" speed="滑敬.60" start="35" score="3500" partime="135"/>
其中id代表关卡,例如以上代码中可以看到id="lvl15",它代表关卡1-05
speed代表球向前移动的速度
start代表关卡开始时出现在屏幕内的球的数目
score代表通关所需要的分数
partime代表获得bonus scores所需要的最短时间
这些参数是更改游戏难度的最主要参数大困,还有其他的一些参数大家可以自己试验一下。
如果你想通关,不妨将这些数值改低一些(不过不要改得太低,否则等球滚出来就要等到死)
如果你通关了一次觉得没有什么挑战性了,你可以适当提高数值(不要改得太高,量力而行)
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