dnf硬直度有什么用
1、DNF中的硬直度指的是被攻击时的僵直时间值。若硬直度越高,则僵直时间越短。如果硬直度足够高(就像王的遗迹里面的风),那么可以理解为霸体(但还是会被浮空的)。自身硬直越高,被攻击时破招几率就越大。
2、而僵直度是你在攻击别人时,对方一定时间内无法活动。
3、硬直的作用就是:减少自身陷入僵直状态的时间。僵直状态,就是被攻击时角色处于僵硬无法动弹的状态,等于是使对方处于站着给你揍的状态。
4、作用:硬直是PK用的,只有是高端PK玩家才有用到。当你和附了僵直卡的超高僵直的平推蓝拳打时,高硬直有很大的帮助。就一般来说没必要刻意堆硬直。硬直越高当你被攻击时所受到的僵直时间就越短。
DNF中的硬直度指的是被攻击时的僵直时间值。若硬直度越高,则僵直时间越短。如果硬直度足够高(就像王的遗迹里面的风),那么可以理解为霸体(但还是会被浮空的)。自身硬直越高,被攻击时破招几率就越大。
硬直的作用就是:减少自身陷入僵直状态的时间。僵直状态,就是被攻击时角色处于僵硬无法动弹的状态,等于是使对方处于站着给你揍的状态。
是硬直而不是僵直。硬直是正面效果,也就是说硬直越高越好。硬直高就会减少僵直大多轻甲精通穿上轻甲就会加硬直。从字面上理解就是僵硬而挺直。
而不能还击的时间就是有些人所说的后仰,在DNF里面又称僵直。而硬直高就会减少后仰(僵直)的时间。游戏中经常出现紫色带硬直字样的怪这种怪受到攻击几乎是无后仰(僵直)。PK中高的硬直可以减少对方的连击成功率。
DNF中的硬直度指的是被攻击时的僵直时间值。若硬直度越高,则僵直时间越短。如果硬直度足够高(就像王的遗迹里面的风),那么可以理解为霸体(但还是会被浮空的)。自身硬直越高,被攻击时破招几率就越大。
首先要区分是硬直而不是僵直。硬直是正面效果,也就是说硬直越高越好。硬直高就会减少僵直大多轻甲精通穿上轻甲就会加硬直。从字面上理解就是僵硬而挺直。
硬直通俗的说就是“被击恢复”,就是你被敌人攻击时会陷入一段不能行动的时间。而硬直就影响这个时间的长短,硬直越高,你的人物从不能行动的状态中恢复得越快。
硬直是别人打你的时候,如果你的硬直越高那么停留的时间就越短。而僵直是你打别人的时候,如果你的僵直越高,别人停留的时间就越短。
僵直越高,你攻击敌人的时候,敌人不能动的时间越长。也是你释放技能后,恢复站立姿势(普通状态)的时间越短。硬直越高,你被敌人攻击时,你不能动的时间越短。也是你释放技能后,恢复站立姿势(普通状态)的时间越短。
DNF里所说的硬直有两种:一种是对手打你时你僵直状态的时间,另一种是你打对手,他僵直状态的时间。(你的硬直越高,对手打你时你僵直状态越短;你打对手时,他硬直时间越长。
硬直指的是被攻击时的僵直时间值。若硬直越高,则僵直时间越短。如果硬直足够高(就像王的遗迹里面的风),那么可以理解为霸体(但还是会被浮空的)。自身硬直越高,被攻击时破招几率就越大。
DNF中的硬直度指的是被攻击时的僵直时间值。若硬直度越高,则僵直时间越短。如果硬直度足够高(就像王的遗迹里面的风),那么可以理解为霸体(但还是会被浮空的)。自身硬直越高,被攻击时破招几率就越大。
是硬直而不是僵直。硬直是正面效果,也就是说硬直越高越好。硬直高就会减少僵直大多轻甲精通穿上轻甲就会加硬直。从字面上理解就是僵硬而挺直。
DNF里所说的硬直有两种:一种是对手打你时你僵直状态的时间,另一种是你打对手,他僵直状态的时间。(你的硬直越高,对手打你时你僵直状态越短;你打对手时,他硬直时间越长。