显卡显存大小有什么区别?
显卡显存大小的区别:
1、能支持的最大分辨率不同:显存容量是显卡上本地显存的容量数,这是选择显卡的关键参数之一。在显卡最大分辨率方面,最大分辨率在一定程度上跟显存有着直接关系,因为这些像素点的数据最初都要存储于显存内,因此显存容量会影响到最大分辨率。
2、能缓存的数据量不同:随着显示芯片的处理能力越来越强大,特别是现在的大型3D游戏和专业渲染需要临时存储的数据也越来越多,所需要的显存容量也是越来越大,显存容量在一定程度上也会影响到显卡的性能。
扩展资料:
显存容量只是显卡性能参数中的一个方面:
显卡的性能由两个部分决定,一是核心,二是显存。
核心和显存的关系就像电脑中的CPU与内存的关系。核心负责处理运算图形数据,而显存则负责缓存图形数据,核心在运算时要用到的数据都是在显存中调用的,所以显存的性能直接决定了核心调用数据的效率,间接影响了显卡的性能。
当电脑运行的3D画面非常细腻时,其复杂的图形运算就需要性能强大的核心来应付,而这时候核心的数据吞吐量是非常巨大的,需要容量和带宽足够强大的显存来缓存这些数据。
除了画质外,游戏在高分辨率下的图形运算量也是非常巨大的,所以在大尺寸显示器下玩游戏时,也同样需要性能强大的核心来应付,显存性能也同样要跟上。
参考资料来源:百度百科-显卡内存
参考资料来源:人民网-干货!老司机告诉你显存是如何影响电脑速度的
显存的全称为显示内存,即显示卡专用内存,主要作用是存储显示芯片需要处理的各种数据,其容量大小决定着显存临时存储数据的能力,即大容量显存可以存储进更多的数据,这在运行高分辨率和大纹理游戏时体现得更为明显。除了容量外,显存的重要指标还有位宽、频率、封装和种类本身等等。
显存的容量决定了能够缓冲的游戏的数据,这主要体现在三方面:
一是玩大型3D游戏时,由于其画面成像原理比2D的更为复杂,需要的显存至少是2D游戏的两倍;
二是游戏双开或者多开,为了保证帧数稳定,需要更大的显存;
三是高分辨率显示(包括了多屏),因为分辨率越高就意味着需要处理的画面数据越多,故要求显存越大。
在显示核心足够强的前提下,当遇到大量的大纹理贴图数据需要存放时,如果显存的容量不足,那么显示核心在某些时间就只有闲置以等待这些数据处理完毕,这就影响了显示核心性能的发挥,进而影响到了显卡的性能。具体表现出来的情况可能是,游戏画面的帧数非常低,而且是持续的低,而不像GPU或CPU性能不足时的画面帧数暴跌。
最重要是:
显存带宽,是显示芯片与显存之间一次可读入的数据传输量,带宽越大,则芯片与显存之间的通讯就越快,即显卡的性能和速度也越强。理论上,显存带宽=工作频率×显存位宽/8,也即带宽取决于频率和位宽。另外,显存频率还决定显存的读取速度,而显存位宽则影响了显卡PCB板的面积的大小和生产成本,以及发热量。
2016-11-07
大型3D游戏,要保证好画质,显卡首先必须是独立好显卡,显存够使就行,512MB,256MB足以了,但显卡必须好。
显卡你可以把他看作一个主板。
GPU核心就相当于CPU,显存就相当于内存,明白了吧。
GPU型号越高,性能越小,显存大小只代表能存储多少内容,太多无意义,太少则会影响性能。
2016-11-17 · 为您提供更好的产品和服务