魔塔制作中遇到了一个问题。
我在制作魔塔游戏中,发现样板给的人物基本属性是:血:1000功:500防:500但是这个数值很不适合我的游戏,所以我想改变一下,但是看不到更改的方法,谁能教教我?还有我使...
我在制作魔塔游戏中,发现样板给的人物基本属性是:
血:1000
功:500
防:500
但是这个数值很不适合我的游戏,所以我想改变一下,但是看不到更改的方法,谁能教教我?还有我使用的制作软件是RPG。
不好意思,我突然遇到了另外一个问题,就是我不想有魔防等属性。但是不知道如何消除。 展开
血:1000
功:500
防:500
但是这个数值很不适合我的游戏,所以我想改变一下,但是看不到更改的方法,谁能教教我?还有我使用的制作软件是RPG。
不好意思,我突然遇到了另外一个问题,就是我不想有魔防等属性。但是不知道如何消除。 展开
3个回答
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基本问题回答:在开始地图事件S(勇士初始位置)旁边有一个事件,建议除了第一页的介绍和第二页勇士的脚本(攻防血等)其他不要改
补充问题回答:有两个办法,如下
1.冒险法,用这种方式在游戏测试前先另存为保存一下,把脚本(所有脚本)中勇士的int删除;把脚本最后一个99999和魔防删除(攻防血等)其他不要改
2.普通法,在脚本int=10改成int=0,并在游戏中不要插入魔防宝石等和魔防有关的东西
补充问题回答:有两个办法,如下
1.冒险法,用这种方式在游戏测试前先另存为保存一下,把脚本(所有脚本)中勇士的int删除;把脚本最后一个99999和魔防删除(攻防血等)其他不要改
2.普通法,在脚本int=10改成int=0,并在游戏中不要插入魔防宝石等和魔防有关的东西
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2010-02-28
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在开始地图(S旁边)的事件的第二页
哪里可以修改角色的的基本属性
哪里可以修改角色的的基本属性
参考资料: 无
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开始地图 必须保留 中S旁有个框,双击选择第二个事件页,找到以下:
=1000 =初始生命
500 =初始攻击
500 =初始防御
10 =初始魔防
=1000 =初始生命
500 =初始攻击
500 =初始防御
10 =初始魔防
参考资料: 原创
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