flash 如何在帧上写影片剪辑的动作
我们可以在一个影片剪辑上写动作:onClipEvent(...)那能不能在帧上写影片剪辑的动作呢?能的话,动作代码请告诉我。...
我们可以在一个影片剪辑上写动作:onClipEvent(...)
那能不能在帧上写影片剪辑的动作呢?
能的话,动作代码请告诉我。 展开
那能不能在帧上写影片剪辑的动作呢?
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当然可以.
语法:
[影片剪辑对象].[事件名] = function (){
//内容
};
举例,我有一个实例名叫"a"的影片剪辑,我要让他的"载入帧事件"的内容为trace("test");
你以前是在a上直接输入:
onClipEvent(EnterFrame){
trace("test");
}
现在可以在主场景上写:
_root.a.onEnterFrame = function (){
trace("test");
};
他们是等效的,而且后一种写法还有一个好处:当你想停止这个事件的时候,可以删掉它:
delete [影片剪辑对象].[事件名];
比如在上个例子中,我想让他停止输出"test",我可以写上(主场景中写):
delete _root.a.onEnterFrame;
就可以实现.
语法:
[影片剪辑对象].[事件名] = function (){
//内容
};
举例,我有一个实例名叫"a"的影片剪辑,我要让他的"载入帧事件"的内容为trace("test");
你以前是在a上直接输入:
onClipEvent(EnterFrame){
trace("test");
}
现在可以在主场景上写:
_root.a.onEnterFrame = function (){
trace("test");
};
他们是等效的,而且后一种写法还有一个好处:当你想停止这个事件的时候,可以删掉它:
delete [影片剪辑对象].[事件名];
比如在上个例子中,我想让他停止输出"test",我可以写上(主场景中写):
delete _root.a.onEnterFrame;
就可以实现.
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