基连的野望 阿克西斯的威胁v 机体能力问题
看机体能力第二页上面的下方有机体的特殊能力,这些都代表什么意思,请董的人解释一下啊。还有看攻略有个什么サイコミュ是什么能力,很牛吗?...
看机体能力第二页上面的下方有机体的特殊能力,这些都代表什么意思,请董的人解释一下啊。还有看攻略有个什么 サイコミュ 是什么能力,很牛吗?
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全DATA能力
セイアッ•カノウ 制压可能
在战斗回合中,移动到据点上可以对实行据点制压。
ウチアゲ•カノウ 打上可能
可以在可以打上的地上重要据点实行打上指令进人敌方大气圈据点(进入己方据点时,不需要此能力也可进入)。
トッニュウ•カノウ 突入可能
可以在大气圈据点实行突入指令进入敌方地上据点(进入己方据点时,不需要此能力也可进入)。
サンブ•カノウ 散布可能
可以实行散布指令,对本单位及周边一格的范围散布M粒子,需要消耗一倍消费点物资。
コウイキサンブ•カノウ 广域散布可能
可以实行散布指令,对本单位及周边两格的范围散布M粒子,需要消耗一倍消费点物资。
ホキュウ•カノウ 补给可能
未移动前对本单位邻接的战舰进行补给物资,补给后不可移动。消耗300点物资,对目标单位进行300点的物资补给。
ブンウヘコウ•カノウ 武装变换可能
可以在战舰出击前或战略回合己方据点中对本单位的武装进行变换。(陆战型高达可以随时进行武装变换)。
ヘンケイ•カノウ 变形可能
可以未移动前对自单位进行无限次变形。(RX-160バイアラン只能在大气圈内实行离陆或着陆指令实行变形)
ガッタイ•カノウ 合体可能
可以移动前与周边一格范围内的可以合体的单位进行合体,合体后机体的状态值为合体前机体的状态值的百分比平均值。
ブンリ•カノウ 分离可能
可以将本单位分体为两个对应的单位,实行分离指令后不可移动,但可移动后分离,分离后机体的状态值为分离前机体的对应百分比值。
ダッシユッキコウ•ソウビ 脱出机构装备
未移动前可以对本单位实行脱出指令,脱出后本单位变成对应的单位,机体的耐久、物资、疲劳完全回复,实行脱出指令后可行动,如需要回复成原单位,需要在战略回合中使用改造指令才可复原(核心战机类不可复原为原单位)。
リダッ•カノウ 离脱可能
可以在移动前实行离脱指令,离脱后单位的变形成对应单位,单位的机体状态值不变,回到战舰或战略回合的自方据点后自动回复为离脱前单位。
シールド•ソウビ 盾装备
可以在战斗中一定几率防御敌方的攻击。
サイコミュ•トウサイ
精神力系统搭载
NT驾驶本机时可以发挥限界以上的性能,约每级NT加10%的能力。
EXAM•トウサイ EXAM系统搭载
蓝色命运系列机体的特殊能力,以机体的疲劳度的大幅上升换取强大的战斗力。
ホウゲキ•カノウ 炮击可能
可以在移动前实行炮击指令,消耗两倍消费点的物资对指定位范围进行敌我不分范围性打击,实行炮击指令后不可移动。陆上的单位实行炮击只能对陆上的单位进行打击,水中的单位只能对水中的单位进行打击,空中的单位实行炮击能对陆上和空中的单位进行打击(新亚加马可在大气圈中飞行,有炮击能力,在大气圈中不会受到格斗攻击,移动10,绝对是本作的最强战舰)
カクランマク•カノウ 搅乱膜可能
对自单位周边一格范围内指定一格进行光束搅乱膜的散布,光束搞乱膜的散布范围内攻防双方的光束射击和光束炮击无效化。
Iフィールド•ソウビ I力场装备
对自单位攻击的光束射击和光束炮击无效化。
可以到百度贴吧里面基连的野望吧,是全国第一的野望游戏FANS站
セイアッ•カノウ 制压可能
在战斗回合中,移动到据点上可以对实行据点制压。
ウチアゲ•カノウ 打上可能
可以在可以打上的地上重要据点实行打上指令进人敌方大气圈据点(进入己方据点时,不需要此能力也可进入)。
トッニュウ•カノウ 突入可能
可以在大气圈据点实行突入指令进入敌方地上据点(进入己方据点时,不需要此能力也可进入)。
サンブ•カノウ 散布可能
可以实行散布指令,对本单位及周边一格的范围散布M粒子,需要消耗一倍消费点物资。
コウイキサンブ•カノウ 广域散布可能
可以实行散布指令,对本单位及周边两格的范围散布M粒子,需要消耗一倍消费点物资。
ホキュウ•カノウ 补给可能
未移动前对本单位邻接的战舰进行补给物资,补给后不可移动。消耗300点物资,对目标单位进行300点的物资补给。
ブンウヘコウ•カノウ 武装变换可能
可以在战舰出击前或战略回合己方据点中对本单位的武装进行变换。(陆战型高达可以随时进行武装变换)。
ヘンケイ•カノウ 变形可能
可以未移动前对自单位进行无限次变形。(RX-160バイアラン只能在大气圈内实行离陆或着陆指令实行变形)
ガッタイ•カノウ 合体可能
可以移动前与周边一格范围内的可以合体的单位进行合体,合体后机体的状态值为合体前机体的状态值的百分比平均值。
ブンリ•カノウ 分离可能
可以将本单位分体为两个对应的单位,实行分离指令后不可移动,但可移动后分离,分离后机体的状态值为分离前机体的对应百分比值。
ダッシユッキコウ•ソウビ 脱出机构装备
未移动前可以对本单位实行脱出指令,脱出后本单位变成对应的单位,机体的耐久、物资、疲劳完全回复,实行脱出指令后可行动,如需要回复成原单位,需要在战略回合中使用改造指令才可复原(核心战机类不可复原为原单位)。
リダッ•カノウ 离脱可能
可以在移动前实行离脱指令,离脱后单位的变形成对应单位,单位的机体状态值不变,回到战舰或战略回合的自方据点后自动回复为离脱前单位。
シールド•ソウビ 盾装备
可以在战斗中一定几率防御敌方的攻击。
サイコミュ•トウサイ
精神力系统搭载
NT驾驶本机时可以发挥限界以上的性能,约每级NT加10%的能力。
EXAM•トウサイ EXAM系统搭载
蓝色命运系列机体的特殊能力,以机体的疲劳度的大幅上升换取强大的战斗力。
ホウゲキ•カノウ 炮击可能
可以在移动前实行炮击指令,消耗两倍消费点的物资对指定位范围进行敌我不分范围性打击,实行炮击指令后不可移动。陆上的单位实行炮击只能对陆上的单位进行打击,水中的单位只能对水中的单位进行打击,空中的单位实行炮击能对陆上和空中的单位进行打击(新亚加马可在大气圈中飞行,有炮击能力,在大气圈中不会受到格斗攻击,移动10,绝对是本作的最强战舰)
カクランマク•カノウ 搅乱膜可能
对自单位周边一格范围内指定一格进行光束搅乱膜的散布,光束搞乱膜的散布范围内攻防双方的光束射击和光束炮击无效化。
Iフィールド•ソウビ I力场装备
对自单位攻击的光束射击和光束炮击无效化。
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