真三国无双3.9d太史慈的,战场法则让他每杀一个兵增加0.03的敏捷是真的吗? 5
有人说太史慈的战场法则让他每杀一个兵增加0.03的敏捷是真的吗?有人说他玩太史慈+战场法则到后期到后面1千多的攻击几百的防御,攻击速度比云开无双还快呢!各位老鸟们我很想知...
有人说太史慈的战场法则让他每杀一个兵增加0.03的敏捷是真的吗?
有人说他玩太史慈+战场法则到后期到后面1千多的攻击几百的防御,攻击速度比云开无双还快呢!
各位老鸟们 我很想知道答案,能给我一个正确的答案吗?如果是的话,我可真的想玩太史慈呢?呵呵
我不想空欢喜啊!谢谢,再次谢谢!!! 展开
有人说他玩太史慈+战场法则到后期到后面1千多的攻击几百的防御,攻击速度比云开无双还快呢!
各位老鸟们 我很想知道答案,能给我一个正确的答案吗?如果是的话,我可真的想玩太史慈呢?呵呵
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6个回答
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是真的,不过一场比赛太史慈最多打100个兵左右,哪里会增加太多敏捷,1/0.03=100/3=33.33...,哎,打100个兵才加三点敏捷!!!!要是这个技能升到4级,20(还是15个?)个兵加一点敏捷,我曾经单机试过,如果比赛加这个技能很不划算,而且好像打三十个兵之前又升技能2级,之前小于30的几个就不算了,好歹这技能附带魔法抗性,减少魔法伤害(还是太少,不如孙权)。不过我确定,加敏捷,家的时候会有字从英雄身旁跳出来。你可以对照他的等级属性点对照表,开个无敌,单机打几个兵,就加1级技能,看打够34个(33.3嘛)加不加。
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是,但前期1点黄十字的敏捷够1级战场法则打60个兵的,平均每个兵48的钱,60个是2880的钱,加上系统分的大概3500左右,你感觉打3500的钱要多久?
个人感觉太史慈是法师类的敏捷,前期伤害恐怖,后期谁见谁虐的那种。魏国的快节奏可以发挥发挥,玩蜀国发挥空间略小。
那是乱说的,我昨天浩方刚好AR到太史慈,最后都四百多木头啦,两面全战士,还是被威严拆了,一局下来最多能加到30左右的敏捷,花了我1个多小时,极限了,结束时我积分第一,一般情况一局下来也就加10点左右敏捷,比许褚的黑心差远了。据说1点敏捷+1%攻速,也就是靠这个技能加的极限攻速最多30%,我出的是七星,3级雷玉,月下,褪魔。这装备最后分身抗兵都稍显费劲。真三的兵是随时间加强的,后来小兵都70左右攻击。你说的只是假想状态,估计挂机24小时,两边兵营不倒的话差不多。最后小兵估计比炮塔都要猛。
你才给5分啊,要不是和真三有关我才不答呢,累吐了◑﹏◐
个人感觉太史慈是法师类的敏捷,前期伤害恐怖,后期谁见谁虐的那种。魏国的快节奏可以发挥发挥,玩蜀国发挥空间略小。
那是乱说的,我昨天浩方刚好AR到太史慈,最后都四百多木头啦,两面全战士,还是被威严拆了,一局下来最多能加到30左右的敏捷,花了我1个多小时,极限了,结束时我积分第一,一般情况一局下来也就加10点左右敏捷,比许褚的黑心差远了。据说1点敏捷+1%攻速,也就是靠这个技能加的极限攻速最多30%,我出的是七星,3级雷玉,月下,褪魔。这装备最后分身抗兵都稍显费劲。真三的兵是随时间加强的,后来小兵都70左右攻击。你说的只是假想状态,估计挂机24小时,两边兵营不倒的话差不多。最后小兵估计比炮塔都要猛。
你才给5分啊,要不是和真三有关我才不答呢,累吐了◑﹏◐
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是真的
1级 0.033333333333~ 也就是杀30个
2级 0.05 20个
3级 0.066666666666~ 15个
4级 0.083333333333~ 12个
不过实际上没什么用处,因为一般打一局兵A得很好也就A 2到3百的木,加不了多少敏捷,建议前期把点加在属性上更实际
1级 0.033333333333~ 也就是杀30个
2级 0.05 20个
3级 0.066666666666~ 15个
4级 0.083333333333~ 12个
不过实际上没什么用处,因为一般打一局兵A得很好也就A 2到3百的木,加不了多少敏捷,建议前期把点加在属性上更实际
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没用的,那个英雄也不好使,别用他
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不是,根本是假的
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