类里面的全部静态变量在程序一打开就分配了内存一直到程序结束?还是说运行到某条定义静态变量的语句时再
类里面的全部静态变量在程序一打开就分配了内存一直到程序结束?还是说运行到某条定义静态变量的语句时再分配一块内存直到程序全部结束释放?求专业大神回答啊谢谢!...
类里面的全部静态变量在程序一打开就分配了内存一直到程序结束?还是说运行到某条定义静态变量的语句时再分配一块内存直到程序全部结束释放?
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全局变量、文件域的静态变量和类的静态成员变量在main执行之前的静态初始化过程中分配内存并初始化;局部静态变量(一般为函数内的静态变量)在第一次使用时分配内存并初始化。这里的变量包含内置数据类型和自定义类型的对象。
程序结束之后,全部释放
程序结束之后,全部释放
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另外就是暴风音影迅雷这些为嘛这么抢网速呢,是因为p2p还是多线程呢
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这类播放软件不会仅仅采用某一种技术来提升网速。
一般来说,最重要的是音频视频的编解码。好的编码方式,可以将音频视频文件压缩的很小,传输起来就会很快了。而且,迅雷暴风影音一类的软件,显示出来的网速,并不是真正的网速。
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类的静态变量,其存在还是消失,于所在类一样。当该类加载时,同时为该类的静态变量分配内存,当该类被回收时,静态变量也同时被回收。
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听着回答一定是正规的大神
😂
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程序一打开就分配了
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另外就是暴风音影迅雷这些为嘛这么抢网速呢,是因为p2p还是多线程呢
?
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静态变量和全局变量一样
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