C#中如何做一个用循环控制的键盘事件出来?
privatevoidbtnOK_Click(objectsender,EventArgse){intj=Convert.ToInt32(this.txtInfo.Tex...
private void btnOK_Click(object sender, EventArgs e)
{
int j= Convert.ToInt32(this.txtInfo.Text.Trim());
for (int i = 0; i < j; i++)
{
Keys.A;
}
}
--------------------------------------
这个Keys.A
就是我想要执行的键盘事件. 可是这样写显然是不行的....
请问若是想在这个按钮下执行操作键盘A事件应该如何写这段代码?
我的思路是没有问题的 . 那个For循环是为了接收键盘输入控制单击键盘事件的次数, 而且我的找到了代码说是
sendkey.send(string key)的注释.. 就是看不懂. 展开
{
int j= Convert.ToInt32(this.txtInfo.Text.Trim());
for (int i = 0; i < j; i++)
{
Keys.A;
}
}
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这个Keys.A
就是我想要执行的键盘事件. 可是这样写显然是不行的....
请问若是想在这个按钮下执行操作键盘A事件应该如何写这段代码?
我的思路是没有问题的 . 那个For循环是为了接收键盘输入控制单击键盘事件的次数, 而且我的找到了代码说是
sendkey.send(string key)的注释.. 就是看不懂. 展开
3个回答
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你的事件错了。。。
btnOK,里面有个keyDown事件,把你的代码复制到那个事件中去就可以了。。。
btnOK,里面有个keyDown事件,把你的代码复制到那个事件中去就可以了。。。
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模拟键盘输入字符串
//using System.Windows.Forms;
SendKeys.SendWait(%%1);
//using System.Windows.Forms;
SendKeys.SendWait(%%1);
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这个想法不对吧!应该不用循环。我还没研究这块
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