flash导入音乐与对话后,如何设置两个按钮分别控制对话和背景音乐的播放与暂停

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匿名用户
2018-01-02
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打开FLASH8,导入要播放的声音, 在库中设置声音的链接属性,标识符设为sound.mp3,链接设在第一帧导出。回到场景中,新建影片剪辑,把音乐放在影片剪辑时间轴上,把影片剪辑放入场景中图层1第一帧(也可以不放在图层1第一桢)。
新建图层2,从公用库调出你喜欢的按钮或自己作的按钮,放在图层2第一帧(空白关键帧处,命名btn_mc,在此帧处添加如下代码:var s = new Sound();//新建声音
//在库中设置声音的链接属性,标识符设为sound.mp3,链接设在第一帧导出
s.attachSound("sound.mp3");//从库中加载此链接标识的声音
var played = 0;//定义初始声音从0秒处开始播放
pauseed = false;//标记变量,初始为暂停状态
//在场景中建一按钮,命名btn_mc
btn_mc.onRelease = function(){
if(pauseed){
stop();//停止时间轴
s.stop();//停止声音
网雨霏霏
2017-12-30 · TA获得超过1万个赞
知道大有可为答主
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去年现在听说又要地震了
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