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术士/法师的0级法术(戏法,CANTRIPS)
防护系(Abjur)
提升抗力(Resistance):受术者豁免检定+1。
咒法系(Conj)
酸液飞溅(Acid Splash):小球造成1d3 点酸伤害。
预言系(Div)
侦测毒性(Detect Poison):侦测生物或物体带的毒性。
侦测魔法(Detect Magic):侦测60尺内的魔法和魔法物品。
阅读魔法(Read Magic):阅读卷轴或法术书
惑控系(Ench)
晕眩术(Daze):生命骰在4或以下的类人生物失去下一次的动作。
塑能系(Evoc)
舞光术(Dancing Lights):制造火把或其他光源
闪光术(Flare):使一个生物目眩(攻击检定-1)。
光亮术(Light):使目标物品像火把那样发光。
冰冻射线(Ray of Frost):射线造成1d3点寒冷伤害。
幻术系(Illus)
幻音术(Ghost Sound):发出虚幻的声音。
死灵系(Necro)
打击死灵(Disrupt Undead):对一个死灵造成1d6点伤害。
疲劳之触(Touch of Fatigue):接触攻击使受术者疲乏。
变化系(Trans)
法师之手(Mage Hand):对5磅物品使用心灵遥控。
修复术(Mending):修复目标物品的细微损伤。
传讯术(Message):远距离轻声交谈。
开关术(Open/Close):打开或关上小或轻的物品。
共通(Univ)
秘法印记(Arcane Mark):雕刻上可见或不可见的个人记号。
魔法伎俩(Prestidigitation):演出小把戏。
吟游诗人0级法术(戏法,CANTRIPS)
舞光术(Dancing Lights):制造火把或其他光源。
晕眩术(Daze):生命骰在4或以下的类人生物失去下一次的动作。
侦测魔法(Detect Magic):侦测60尺内的魔法和魔法物品。
闪光术(Flare):使一个生物目眩(攻击检定-1)。
幻音术(Ghost Sound):发出虚幻的声音。
指北术(Know Direction):指出北方。
光亮术(Light):使目标物品像火把那样发光。
催眠曲(Lullaby):使目标昏昏欲睡; 侦察和聆听检定-5,对抗睡眠术(sleep)的意志检定-2 。
法师之手(Mage Hand):对5磅物品使用心灵遥控。
修复术(Mending):修复目标物品的细微损伤。
传讯术(Message):远距离轻声交谈。
开关术(Open/Close):打开或关上小或轻的物品。
魔法伎俩(Prestidigitation):表演小把戏。
阅读魔法(Read Magic):阅读卷轴或法术书。
提升抗力(Resistance):受术者豁免检定+1。
乐器召唤术(Summon Instrument):召唤一件施法者选择的乐器。
牧师的0级法术(祷念,ORISONS)
造水术(Create Water):制造2加仑/每等级的纯水。
治疗微伤(Cure Minor Wounds):治疗1点伤害。
侦测魔法(Detect Magic):侦测60尺内的魔法和魔法物品。
侦测毒性(Detect Poison):侦测生物或物体带的毒性。
神导术(Guidance):攻击掷骰、豁免或技能检定+1。
造成微伤(Inflict Minor Wounds):接触攻击,造成1点伤害
光亮术(Light):使目标物品像火把那样发光。
修复术(Mending):修复目标物品的细微损伤。
净化食粮(Purify Food and Drink):每等级净化1立方英尺的粮食或水。
阅读魔法(Read Magic):阅读卷轴或法术书。
提升抗力(Resistance):受术者豁免检定+1。
恩赐(Virtue):受术者获得1点临时HP。
德鲁伊的0级法术(祷念,ORISONS)
造水术(Create Water):制造2加仑/每等级的纯水。
治疗微伤(Cure Minor Wounds):治疗1点伤害。
侦测魔法(Detect Magic):侦测60尺内的魔法和魔法物品。
侦测毒性(Detect Poison):侦测生物或物体带的毒性。
闪光术(Flare):使一个生物目眩(攻击检定-1)。
神导术(Guidance):攻击掷骰、豁免或技能检定+1。
指北术(Know Direction):指出北方。
光亮术(Light):使目标物品像火把那样发光。
修复术(Mending):修复目标物品的细微损伤。
净化食粮(Purify Food and Drink):每等级净化1立方英尺的粮食或水。
阅读魔法(Read Magic):阅读卷轴或法术书。
提升抗力(Resistance):受术者豁免检定+1。
恩赐(Virtue):受术者获得1点临时HP。
圣武士的1级法术
祝福术(Bless):盟友攻击掷骰和对抗恐惧的豁免检定+1。
祝福圣水(Bless Water ):制造圣水。
祝福武器(Bless Weapon):武器能更有效的打击邪恶敌人。
造水术(Create Water):制造2加仑/每等级的纯水。
治疗轻伤(Cure Light Wounds):治疗1d8点伤害,每等级再多治疗1点,最多+5点。
侦测毒性(Detect Poison):侦测生物或物体带的毒性。
侦测不死生物(Detect Undead):侦测60尺内的不死生物。
神恩(Divine Favor):你的攻击和伤害掷骰获得每3等级+1点的加值。
忍受环境(Endure Elements):在酷热或严寒的环境中能舒适的生存。
魔化武器(Magic Weapon):武器获得+1的加值。
防护混乱/邪恶(Protection from Chaos/Evil):AC和豁免检定+2,反击精神控制,将元素生物和异界生物阻挡在外。
阅读魔法(Read Magic):阅读卷轴或法术书。
提升抗力(Resistance):受术者豁免检定+1。
次等复原术(Restoration, Lesser):解除魔法引起的属性惩罚或恢复1d4点属性伤害。
恩赐(Virtue):受术者获得1点临时HP。
巡林客的1级法术
魔法警报(Alarm):产生警报结界,持续2小时/每等级。
动物信使(Animal Messenger):将一只超小型动物送至指定地点。
安抚动物(Calm Animals):安抚生命骰总数为2d4 +施法者等级的动物。
魅惑动物(Charm Animal):使一个动物成为你的朋友。
减缓毒发(Delay Poison):阻止毒素继续伤害受术者,持续时间1小时/每等级。
侦测动植物(Detect Animals or Plants):侦测各种动物或植物。
侦测毒性(Detect Poison):侦测生物或物体带的毒性。
侦测陷阱和坑(Detect Snares and Pits):显露自然的或简陋的陷阱。
忍受环境(Endure Elements):在酷热或严寒的环境中能舒适的生存。
纠缠术(Entangle):植物将纠缠40尺半径内的所有人。
对动物隐形(Hide from Animals):动物不能觉察到受术者。受术者数量为每等级一个。
跳跃术(Jump):受术者的跳跃检定获得加值。
大步奔行(Longstrider):你的速度增加10尺。
魔牙术(Magic Fang):受术生物的一种天然武器攻击掷骰和伤害掷骰获得+1加值。
行踪无迹(Pass without Trace):每等级可以使一个受术者不留下任何足迹。
阅读魔法(Read Magic):阅读卷轴或法术书。
抵抗能量伤害(Resist Energy):忽略10 (或更多) 点来自特定能量类型的攻击所造成的伤害。
动物交谈术(Speak with Animals):你能与动物交流。
一级自然盟友召唤术(Summon Nature’s Ally I):召唤生物为你作战。
这么全,你分不给我太对不起我了就
防护系(Abjur)
提升抗力(Resistance):受术者豁免检定+1。
咒法系(Conj)
酸液飞溅(Acid Splash):小球造成1d3 点酸伤害。
预言系(Div)
侦测毒性(Detect Poison):侦测生物或物体带的毒性。
侦测魔法(Detect Magic):侦测60尺内的魔法和魔法物品。
阅读魔法(Read Magic):阅读卷轴或法术书
惑控系(Ench)
晕眩术(Daze):生命骰在4或以下的类人生物失去下一次的动作。
塑能系(Evoc)
舞光术(Dancing Lights):制造火把或其他光源
闪光术(Flare):使一个生物目眩(攻击检定-1)。
光亮术(Light):使目标物品像火把那样发光。
冰冻射线(Ray of Frost):射线造成1d3点寒冷伤害。
幻术系(Illus)
幻音术(Ghost Sound):发出虚幻的声音。
死灵系(Necro)
打击死灵(Disrupt Undead):对一个死灵造成1d6点伤害。
疲劳之触(Touch of Fatigue):接触攻击使受术者疲乏。
变化系(Trans)
法师之手(Mage Hand):对5磅物品使用心灵遥控。
修复术(Mending):修复目标物品的细微损伤。
传讯术(Message):远距离轻声交谈。
开关术(Open/Close):打开或关上小或轻的物品。
共通(Univ)
秘法印记(Arcane Mark):雕刻上可见或不可见的个人记号。
魔法伎俩(Prestidigitation):演出小把戏。
吟游诗人0级法术(戏法,CANTRIPS)
舞光术(Dancing Lights):制造火把或其他光源。
晕眩术(Daze):生命骰在4或以下的类人生物失去下一次的动作。
侦测魔法(Detect Magic):侦测60尺内的魔法和魔法物品。
闪光术(Flare):使一个生物目眩(攻击检定-1)。
幻音术(Ghost Sound):发出虚幻的声音。
指北术(Know Direction):指出北方。
光亮术(Light):使目标物品像火把那样发光。
催眠曲(Lullaby):使目标昏昏欲睡; 侦察和聆听检定-5,对抗睡眠术(sleep)的意志检定-2 。
法师之手(Mage Hand):对5磅物品使用心灵遥控。
修复术(Mending):修复目标物品的细微损伤。
传讯术(Message):远距离轻声交谈。
开关术(Open/Close):打开或关上小或轻的物品。
魔法伎俩(Prestidigitation):表演小把戏。
阅读魔法(Read Magic):阅读卷轴或法术书。
提升抗力(Resistance):受术者豁免检定+1。
乐器召唤术(Summon Instrument):召唤一件施法者选择的乐器。
牧师的0级法术(祷念,ORISONS)
造水术(Create Water):制造2加仑/每等级的纯水。
治疗微伤(Cure Minor Wounds):治疗1点伤害。
侦测魔法(Detect Magic):侦测60尺内的魔法和魔法物品。
侦测毒性(Detect Poison):侦测生物或物体带的毒性。
神导术(Guidance):攻击掷骰、豁免或技能检定+1。
造成微伤(Inflict Minor Wounds):接触攻击,造成1点伤害
光亮术(Light):使目标物品像火把那样发光。
修复术(Mending):修复目标物品的细微损伤。
净化食粮(Purify Food and Drink):每等级净化1立方英尺的粮食或水。
阅读魔法(Read Magic):阅读卷轴或法术书。
提升抗力(Resistance):受术者豁免检定+1。
恩赐(Virtue):受术者获得1点临时HP。
德鲁伊的0级法术(祷念,ORISONS)
造水术(Create Water):制造2加仑/每等级的纯水。
治疗微伤(Cure Minor Wounds):治疗1点伤害。
侦测魔法(Detect Magic):侦测60尺内的魔法和魔法物品。
侦测毒性(Detect Poison):侦测生物或物体带的毒性。
闪光术(Flare):使一个生物目眩(攻击检定-1)。
神导术(Guidance):攻击掷骰、豁免或技能检定+1。
指北术(Know Direction):指出北方。
光亮术(Light):使目标物品像火把那样发光。
修复术(Mending):修复目标物品的细微损伤。
净化食粮(Purify Food and Drink):每等级净化1立方英尺的粮食或水。
阅读魔法(Read Magic):阅读卷轴或法术书。
提升抗力(Resistance):受术者豁免检定+1。
恩赐(Virtue):受术者获得1点临时HP。
圣武士的1级法术
祝福术(Bless):盟友攻击掷骰和对抗恐惧的豁免检定+1。
祝福圣水(Bless Water ):制造圣水。
祝福武器(Bless Weapon):武器能更有效的打击邪恶敌人。
造水术(Create Water):制造2加仑/每等级的纯水。
治疗轻伤(Cure Light Wounds):治疗1d8点伤害,每等级再多治疗1点,最多+5点。
侦测毒性(Detect Poison):侦测生物或物体带的毒性。
侦测不死生物(Detect Undead):侦测60尺内的不死生物。
神恩(Divine Favor):你的攻击和伤害掷骰获得每3等级+1点的加值。
忍受环境(Endure Elements):在酷热或严寒的环境中能舒适的生存。
魔化武器(Magic Weapon):武器获得+1的加值。
防护混乱/邪恶(Protection from Chaos/Evil):AC和豁免检定+2,反击精神控制,将元素生物和异界生物阻挡在外。
阅读魔法(Read Magic):阅读卷轴或法术书。
提升抗力(Resistance):受术者豁免检定+1。
次等复原术(Restoration, Lesser):解除魔法引起的属性惩罚或恢复1d4点属性伤害。
恩赐(Virtue):受术者获得1点临时HP。
巡林客的1级法术
魔法警报(Alarm):产生警报结界,持续2小时/每等级。
动物信使(Animal Messenger):将一只超小型动物送至指定地点。
安抚动物(Calm Animals):安抚生命骰总数为2d4 +施法者等级的动物。
魅惑动物(Charm Animal):使一个动物成为你的朋友。
减缓毒发(Delay Poison):阻止毒素继续伤害受术者,持续时间1小时/每等级。
侦测动植物(Detect Animals or Plants):侦测各种动物或植物。
侦测毒性(Detect Poison):侦测生物或物体带的毒性。
侦测陷阱和坑(Detect Snares and Pits):显露自然的或简陋的陷阱。
忍受环境(Endure Elements):在酷热或严寒的环境中能舒适的生存。
纠缠术(Entangle):植物将纠缠40尺半径内的所有人。
对动物隐形(Hide from Animals):动物不能觉察到受术者。受术者数量为每等级一个。
跳跃术(Jump):受术者的跳跃检定获得加值。
大步奔行(Longstrider):你的速度增加10尺。
魔牙术(Magic Fang):受术生物的一种天然武器攻击掷骰和伤害掷骰获得+1加值。
行踪无迹(Pass without Trace):每等级可以使一个受术者不留下任何足迹。
阅读魔法(Read Magic):阅读卷轴或法术书。
抵抗能量伤害(Resist Energy):忽略10 (或更多) 点来自特定能量类型的攻击所造成的伤害。
动物交谈术(Speak with Animals):你能与动物交流。
一级自然盟友召唤术(Summon Nature’s Ally I):召唤生物为你作战。
这么全,你分不给我太对不起我了就
展开全部
以下法术取自3RSRD 扩展什么的就不开了
术士/法师的0级法术(戏法,CANTRIPS)
提升抗力(Resistance):
酸液飞溅(Acid Splash):
侦测毒性(Detect Poison):
侦测魔法(Detect Magic):
阅读魔法(Read Magic):
晕眩术(Daze):
舞光术(Dancing Lights):
闪光术(Flare):
光亮术(Light):
冰冻射线(Ray of Frost):
幻音术(Ghost Sound):
打击死灵(Disrupt Undead):
疲劳之触(Touch of Fatigue):
法师之手(Mage Hand):
修复术(Mending):
传讯术(Message):
开关术(Open/Close):
秘法印记(Arcane Mark):
魔法伎俩(Prestidigitation):
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德鲁伊的0级法术(祷念,ORISONS)
造水术(Create Water):
治疗微伤(Cure Minor Wounds):
侦测魔法(Detect Magic):
侦测毒性(Detect Poison):
闪光术(Flare):
神导术(Guidance):
指北术(Know Direction):
光亮术(Light):
修复术(Mending):
净化食粮(Purify Food and Drink):
阅读魔法(Read Magic):
提升抗力(Resistance):
恩赐(Virtue):
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牧师的0级法术(祷念,ORISONS)
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治疗微伤(Cure Minor Wounds):
侦测魔法(Detect Magic):
侦测毒性(Detect Poison):
神导术(Guidance):
造成微伤(Inflict Minor Wounds):
光亮术(Light):
修复术(Mending):
净化食粮(Purify Food and Drink):
阅读魔法(Read Magic):
提升抗力(Resistance):
恩赐(Virtue):
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吟游诗人0级法术(戏法,CANTRIPS)
舞光术(Dancing Lights):
晕眩术(Daze):
侦测魔法(Detect Magic):
闪光术(Flare):
幻音术(Ghost Sound):
指北术(Know Direction):
光亮术(Light):
催眠曲(Lullaby):
法师之手(Mage Hand):
修复术(Mending):
传讯术(Message):
开关术(Open/Close):
魔法伎俩(Prestidigitation):
阅读魔法(Read Magic):
提升抗力(Resistance):
乐器召唤术(Summon Instrument):
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术士/法师的0级法术(戏法,CANTRIPS)
提升抗力(Resistance):
酸液飞溅(Acid Splash):
侦测毒性(Detect Poison):
侦测魔法(Detect Magic):
阅读魔法(Read Magic):
晕眩术(Daze):
舞光术(Dancing Lights):
闪光术(Flare):
光亮术(Light):
冰冻射线(Ray of Frost):
幻音术(Ghost Sound):
打击死灵(Disrupt Undead):
疲劳之触(Touch of Fatigue):
法师之手(Mage Hand):
修复术(Mending):
传讯术(Message):
开关术(Open/Close):
秘法印记(Arcane Mark):
魔法伎俩(Prestidigitation):
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德鲁伊的0级法术(祷念,ORISONS)
造水术(Create Water):
治疗微伤(Cure Minor Wounds):
侦测魔法(Detect Magic):
侦测毒性(Detect Poison):
闪光术(Flare):
神导术(Guidance):
指北术(Know Direction):
光亮术(Light):
修复术(Mending):
净化食粮(Purify Food and Drink):
阅读魔法(Read Magic):
提升抗力(Resistance):
恩赐(Virtue):
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牧师的0级法术(祷念,ORISONS)
造水术(Create Water):
治疗微伤(Cure Minor Wounds):
侦测魔法(Detect Magic):
侦测毒性(Detect Poison):
神导术(Guidance):
造成微伤(Inflict Minor Wounds):
光亮术(Light):
修复术(Mending):
净化食粮(Purify Food and Drink):
阅读魔法(Read Magic):
提升抗力(Resistance):
恩赐(Virtue):
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吟游诗人0级法术(戏法,CANTRIPS)
舞光术(Dancing Lights):
晕眩术(Daze):
侦测魔法(Detect Magic):
闪光术(Flare):
幻音术(Ghost Sound):
指北术(Know Direction):
光亮术(Light):
催眠曲(Lullaby):
法师之手(Mage Hand):
修复术(Mending):
传讯术(Message):
开关术(Open/Close):
魔法伎俩(Prestidigitation):
阅读魔法(Read Magic):
提升抗力(Resistance):
乐器召唤术(Summon Instrument):
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