高分求魔兽世界一个详细的公会制度。
求一个公会制度,要求符合我们公会的情况。由于是学生工会,并且规模不大,所以只有一个RAID团。要制定的制度主要是RAID方面的,包括活动,分装备,DKP等细节。有追加。顶...
求一个公会制度,要求符合我们公会的情况。
由于是学生工会,并且规模不大,所以只有一个RAID团。
要制定的制度主要是RAID方面的,包括活动,分装备,DKP等细节。
有追加。顶分追加。 展开
由于是学生工会,并且规模不大,所以只有一个RAID团。
要制定的制度主要是RAID方面的,包括活动,分装备,DKP等细节。
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首先一定要明确活动的时间 因为是学生会比别的人有更过的不定性原因缺勤 所以在活动几次后了解到稳定的名单有哪些 够不够活动 不够接着收人喊好公会的情况。
团队活动里开BOSS分装备 加DKP 和指挥一定要分开人来管 不然副本会浪费很多时间 指挥在UT/YY里一定要活跃 幽默 到位。 最忌讳UT里只有一个人说话 不一定非要是自己的同学 比较能说的也可以分给他任务 久而久之彼此就是非常信任的朋友了 还有指挥必须要掌握各职业常用的技能 和各BOSS的攻略 BOSS战时看好人群而不是BOSS。
活动: 开组加DKP的时间在公会信息里说明白 到点就加分 决不能留情 尤其是公会成立前期 否则会打消那些期待活动人的积极性。
分装备: 有一个人专门开尸体分装备 其他人准备清后面的小怪 不要浪费一点时间分装备一定好充分和DPK挂钩 发完装备要的人打一后 把要的人的职业的DKP发出来让所有人看见 尤其是指挥不能劝XXX让给XXX那样人家直接就退会了。
DKP: 好多公会分装备都是拍分 谁出的高就是谁的 其实这样没什么意义 我说谁要就发DKP是因为 我推荐你不用拍分 只要谁的分高就直接按规定的分拿走就行了 这样不但公平 省时间 发出啦大家也都没怨言 好 想要装备就稳定 这样就能刺激小的们 至于杀死BOSS 和拿装备扣得分 随意规定就行 SW的分不嫌麻烦的话可以分开 不分开也无所谓 反正都是稳定的拿 也就这些 说的肯定不全 但是希望每个会长都有一颗火热的心把工会打响的心态
团队活动里开BOSS分装备 加DKP 和指挥一定要分开人来管 不然副本会浪费很多时间 指挥在UT/YY里一定要活跃 幽默 到位。 最忌讳UT里只有一个人说话 不一定非要是自己的同学 比较能说的也可以分给他任务 久而久之彼此就是非常信任的朋友了 还有指挥必须要掌握各职业常用的技能 和各BOSS的攻略 BOSS战时看好人群而不是BOSS。
活动: 开组加DKP的时间在公会信息里说明白 到点就加分 决不能留情 尤其是公会成立前期 否则会打消那些期待活动人的积极性。
分装备: 有一个人专门开尸体分装备 其他人准备清后面的小怪 不要浪费一点时间分装备一定好充分和DPK挂钩 发完装备要的人打一后 把要的人的职业的DKP发出来让所有人看见 尤其是指挥不能劝XXX让给XXX那样人家直接就退会了。
DKP: 好多公会分装备都是拍分 谁出的高就是谁的 其实这样没什么意义 我说谁要就发DKP是因为 我推荐你不用拍分 只要谁的分高就直接按规定的分拿走就行了 这样不但公平 省时间 发出啦大家也都没怨言 好 想要装备就稳定 这样就能刺激小的们 至于杀死BOSS 和拿装备扣得分 随意规定就行 SW的分不嫌麻烦的话可以分开 不分开也无所谓 反正都是稳定的拿 也就这些 说的肯定不全 但是希望每个会长都有一颗火热的心把工会打响的心态
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个人建议不要搞DKP,多年的WOW告诉我们,刚开始的团队和谐迟早会被DKP的顶分所破坏,在网上看过文章说外国用的是议会的模式,就是全公会公投几个人出来决定装备的归属,然后把为什么这么分配装备的理由在工会的QQ群发一下,几个月以后改选一次。我现在在的公会就是这样的,装备不就那么几件?当公会领导的就是该辛苦下的。比如DZA优先拿第一套蛋刀,那么SW的T6.5就优先DZB和DZC拿,DZB的出勤稳定,在他这个装备级别能打出极高的DPS,对团队贡献比DZC大,那么DZB优先拿SW的武器加囧头,DZC拿衣服裤子等等。这个想法对国F来说还是比较难整的。。。。。估计也有人觉得我有毛病,但我们会现在用这个方法不能说多完美,但至少没出过特别不服气分配就玩退会之类的事情,这就是民主的力量,但是用句WOW吧常说的话:万一火了呢?
最多1个月以后发现这个方法不行就换成一个BOSS5分,进门3分,出门2分。开荒翻倍,稳定的是主力,不稳定的是替补,替补只能拿主力不要的装备,T6优先第一套。。。。。。这个比较常规的制度,但是没意思,你们是学生,那就得有点创新精神啊
最多1个月以后发现这个方法不行就换成一个BOSS5分,进门3分,出门2分。开荒翻倍,稳定的是主力,不稳定的是替补,替补只能拿主力不要的装备,T6优先第一套。。。。。。这个比较常规的制度,但是没意思,你们是学生,那就得有点创新精神啊
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准备
参加活动的团员都必须具备以下条件
1.了解BOSS战的攻略
2.登陆TS并进入活动频道
3.安装所有必须安装的插件
4.带好相关药水及装备
一、DKP制度和活动时间
1、活动时间
公会每星期组织活动5天,活动时间为星期二到星期六,每次活动开始时间为19:30-11:30。星期天和星期一位自由活动时间。(开荒阶段可能会调整)
2、DKP制度
A.开荒阶段:集合分+BOSS分+全程分+开荒分。
B.FM阶段:集合分+BOSS分+全程分。
C.各等级FB的DKP系统分开计算。以T套装为分界线。
3、得分标准
A.集合分:5分。在规定的活动时间开组后10分钟内到达集合石待命者获得。
B.FD:25分(最后BOSS 35分) FM:5分。
C.全程分:10分。从规定的活动时间开始到RL说解散为止全程参与FB活动的人员获得,中途加入和中途退出都不计分。(包括替补人员)。
D.开荒分:10分/BOSS。计分从第一次打该BOSS到该BOSS倒在我们脚下后停止。
E.FM后期阶段对于出现的DKP膨胀,会根据实际情况做细微的调整,以补充规定为准,请密切关注公会信息。
F.如果当天活动因故无法开展,组进团队成员按集合分原则获得集合分。
4、人员更换和替补
A.替补享受集合分,全程分和BOSS分,不享受开荒分和FD分,活动开始30分钟后,不记替补。
B.替补人员资格由RL指派,必须完全服从。替补人员换入RIAD就按正常记分,换出人员就按替补记分(换出人员一样要遵守替补制度)。由RL要求换出FB的人员可以获得全分。
C.替补人员在活动开始时必须进团队,遵守集合分的规则才有集合分,RL在团队宣布替补人员名单后才能离队或离线,但必须全程TS待命,在活动所需时RL呼叫2分钟内没应答者不给分,连续两次以上一周内不给予替补资格。
D.替补人员在活动开始后全部进TS房间,RAID中途,DKP管理者会不定时对替补人员在TS房间中做语音确认是否在线,基本上是每打过一BOSS确认一次,2分钟内无应答者通报全团,不给分,连续两次以上一周内不给予替补资格。
5、其他
DKP系统只针对人物ID,原则上各人物ID所获得的DKP只限此ID使用,不得转移到其它ID。除非RL为团队配置而要求,但3个月内也只能转一次。
二、DKP分配规则
1、总原则
装备确立固定分值,明拍制,然后拍分高者得。
2、分值情况
A.套装:30分
B.武器:双手75分 单手50 远程50分 项链、戒指、副手、饰品、飞刀30分
C.散件:20分
D.最终BOSS:双手150分 单手100分 远程100分 项链、戒指、副手、饰品、飞刀60分
E.各专业图纸第一个优先工会指定专业人员。
F.各种FB中的宝石等产物全部放公会仓库,需要者可向会长申请。
3、装备优先
只1MT和2MT对防装有优先权,其它所有人都没有任何优先权利。(MT有公会制定,并向全公会公布)
4、装备需求
A.物品获取为DKP拍分,拍分最高者得。每次拍分最低出分为5分。 无人出分后有RL倒数,倒数之后出分全部无效。
B.超出自己分值出分,一经查出,停止活动资格一周,并且扣除DKP50。
C.如果都不要想,则身上装备比此装备差的会员被强X获得。是否强X由RL决定。
D.新进会人员(包括进入公会长期不参加活动者)2周内不允许主动需求装备,但可以被强X装备。
E.AFK时间达到1个月则1周不允许主动需求装备,依次类推。且AFK时间达到2个月DKP分减半,AFK3个月后DKP清零。
5、跨甲情况说明
A.不提倡跨甲获得装备,对应该甲的第一职业优先获得。
B.对应该甲的职业无需求后,其它职业才可需求。(对新人不适用)
6、橙色物品说明
A.橙色物品先由公会会长和RL提前根据出勤、FB态度、操作、DKP分值做终合考虑,然后在公会TS中开会投票通过后指定获得者。必须在决定获得者后再打BOSS。
B.获得分值套件600、单件300。
C.如物品为套件,则整套获取。
7、混合职业拿第2套第3套套装时的说明(包括双天赋)
A.提倡专一天赋参加RIAD。T天赋需求T装,DPS天赋需求DPS装,奶天赋需求奶装,开荒期严禁乱抢装备。
B.原则上全团都饱和后,才可以需求。
8、其他
开荒阶段,RL有权无视DKP分配装备。但是,必须得到大多数团队成员的认可。
咱学生会的制度。你可以拿去借鉴~适当的地方可以根据你自身情况修改~
参加活动的团员都必须具备以下条件
1.了解BOSS战的攻略
2.登陆TS并进入活动频道
3.安装所有必须安装的插件
4.带好相关药水及装备
一、DKP制度和活动时间
1、活动时间
公会每星期组织活动5天,活动时间为星期二到星期六,每次活动开始时间为19:30-11:30。星期天和星期一位自由活动时间。(开荒阶段可能会调整)
2、DKP制度
A.开荒阶段:集合分+BOSS分+全程分+开荒分。
B.FM阶段:集合分+BOSS分+全程分。
C.各等级FB的DKP系统分开计算。以T套装为分界线。
3、得分标准
A.集合分:5分。在规定的活动时间开组后10分钟内到达集合石待命者获得。
B.FD:25分(最后BOSS 35分) FM:5分。
C.全程分:10分。从规定的活动时间开始到RL说解散为止全程参与FB活动的人员获得,中途加入和中途退出都不计分。(包括替补人员)。
D.开荒分:10分/BOSS。计分从第一次打该BOSS到该BOSS倒在我们脚下后停止。
E.FM后期阶段对于出现的DKP膨胀,会根据实际情况做细微的调整,以补充规定为准,请密切关注公会信息。
F.如果当天活动因故无法开展,组进团队成员按集合分原则获得集合分。
4、人员更换和替补
A.替补享受集合分,全程分和BOSS分,不享受开荒分和FD分,活动开始30分钟后,不记替补。
B.替补人员资格由RL指派,必须完全服从。替补人员换入RIAD就按正常记分,换出人员就按替补记分(换出人员一样要遵守替补制度)。由RL要求换出FB的人员可以获得全分。
C.替补人员在活动开始时必须进团队,遵守集合分的规则才有集合分,RL在团队宣布替补人员名单后才能离队或离线,但必须全程TS待命,在活动所需时RL呼叫2分钟内没应答者不给分,连续两次以上一周内不给予替补资格。
D.替补人员在活动开始后全部进TS房间,RAID中途,DKP管理者会不定时对替补人员在TS房间中做语音确认是否在线,基本上是每打过一BOSS确认一次,2分钟内无应答者通报全团,不给分,连续两次以上一周内不给予替补资格。
5、其他
DKP系统只针对人物ID,原则上各人物ID所获得的DKP只限此ID使用,不得转移到其它ID。除非RL为团队配置而要求,但3个月内也只能转一次。
二、DKP分配规则
1、总原则
装备确立固定分值,明拍制,然后拍分高者得。
2、分值情况
A.套装:30分
B.武器:双手75分 单手50 远程50分 项链、戒指、副手、饰品、飞刀30分
C.散件:20分
D.最终BOSS:双手150分 单手100分 远程100分 项链、戒指、副手、饰品、飞刀60分
E.各专业图纸第一个优先工会指定专业人员。
F.各种FB中的宝石等产物全部放公会仓库,需要者可向会长申请。
3、装备优先
只1MT和2MT对防装有优先权,其它所有人都没有任何优先权利。(MT有公会制定,并向全公会公布)
4、装备需求
A.物品获取为DKP拍分,拍分最高者得。每次拍分最低出分为5分。 无人出分后有RL倒数,倒数之后出分全部无效。
B.超出自己分值出分,一经查出,停止活动资格一周,并且扣除DKP50。
C.如果都不要想,则身上装备比此装备差的会员被强X获得。是否强X由RL决定。
D.新进会人员(包括进入公会长期不参加活动者)2周内不允许主动需求装备,但可以被强X装备。
E.AFK时间达到1个月则1周不允许主动需求装备,依次类推。且AFK时间达到2个月DKP分减半,AFK3个月后DKP清零。
5、跨甲情况说明
A.不提倡跨甲获得装备,对应该甲的第一职业优先获得。
B.对应该甲的职业无需求后,其它职业才可需求。(对新人不适用)
6、橙色物品说明
A.橙色物品先由公会会长和RL提前根据出勤、FB态度、操作、DKP分值做终合考虑,然后在公会TS中开会投票通过后指定获得者。必须在决定获得者后再打BOSS。
B.获得分值套件600、单件300。
C.如物品为套件,则整套获取。
7、混合职业拿第2套第3套套装时的说明(包括双天赋)
A.提倡专一天赋参加RIAD。T天赋需求T装,DPS天赋需求DPS装,奶天赋需求奶装,开荒期严禁乱抢装备。
B.原则上全团都饱和后,才可以需求。
8、其他
开荒阶段,RL有权无视DKP分配装备。但是,必须得到大多数团队成员的认可。
咱学生会的制度。你可以拿去借鉴~适当的地方可以根据你自身情况修改~
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你的要求我不看了,我给你一个我的RAID制度。
开荒一个BOSS是30分;每开荒一小时10分,以后一个BOSS是5分。
装备拿分制度,BT装备10分起50分封顶,这里分数有封顶,至于多人出封顶分怎么办,一会告诉你。
SW的装备就是30分起80分封顶,DD、JD的另算,你可以根据情况稍微提高一些。
这里引入一个出勤制度,每2周统计一次,没2周清0从新算一次。
举例:比如你们公会一周活动3天,那么每天准时来的1点集合点,准时走的1点解散点。迟到但是解散才走的只有1点,准时来但是早退的只有1点,迟到早退的没有点。这样如果一个人连续两周每天都准时来准时走,那么他就是2周12点出勤,那么从第3周开始他就开始用这12点出勤了。如果不是封顶分拿的装备那么不扣除出勤,如果是封顶分拿的装备那么出勤就扣一点,这样用2周。两周以后也就是第5周开始用第3、4周统计的出勤,1、2周的不管还有多少都没用。
这里有个特例,如果出勤一样,而且都出封顶分,那么怎么办呢,ROLL点,高的拿。
为什么要这么弄的,就是为了保证你所有的团员都能稳定来出勤,也是让出勤稳定的人先拿装备的办法,而且新人也不会因为没有足够的分拿不到装备退会了。
自己体会吧,我用这种办法让我的公会稳定了1年半了。
开荒一个BOSS是30分;每开荒一小时10分,以后一个BOSS是5分。
装备拿分制度,BT装备10分起50分封顶,这里分数有封顶,至于多人出封顶分怎么办,一会告诉你。
SW的装备就是30分起80分封顶,DD、JD的另算,你可以根据情况稍微提高一些。
这里引入一个出勤制度,每2周统计一次,没2周清0从新算一次。
举例:比如你们公会一周活动3天,那么每天准时来的1点集合点,准时走的1点解散点。迟到但是解散才走的只有1点,准时来但是早退的只有1点,迟到早退的没有点。这样如果一个人连续两周每天都准时来准时走,那么他就是2周12点出勤,那么从第3周开始他就开始用这12点出勤了。如果不是封顶分拿的装备那么不扣除出勤,如果是封顶分拿的装备那么出勤就扣一点,这样用2周。两周以后也就是第5周开始用第3、4周统计的出勤,1、2周的不管还有多少都没用。
这里有个特例,如果出勤一样,而且都出封顶分,那么怎么办呢,ROLL点,高的拿。
为什么要这么弄的,就是为了保证你所有的团员都能稳定来出勤,也是让出勤稳定的人先拿装备的办法,而且新人也不会因为没有足够的分拿不到装备退会了。
自己体会吧,我用这种办法让我的公会稳定了1年半了。
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1.公会打FB的活动时间主要在周末每晚的7:00-11:00(据详情可以改,最好稳定点,周末FB一定要有人带打,不然公会容易散···在其它时间公会有人在的话可以去一些5人、10人小FB或打打ZC);
2.集合时有人在10min内没到FB扣DKP5分,集合到了的加5分,每击杀一个boss来的人加5分DKP;
3.分装备时看好职业由DKP最高的人说话,对于DKP差距在30分内的人让其出DKP,高者得之;
2.集合时有人在10min内没到FB扣DKP5分,集合到了的加5分,每击杀一个boss来的人加5分DKP;
3.分装备时看好职业由DKP最高的人说话,对于DKP差距在30分内的人让其出DKP,高者得之;
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