神武魔王加点
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神武游戏里面的法系职业有龙宫和魔王,作为法系职业灵力的高低就决定了你的输出的多少。魔王寨相对于龙宫的优势就是魔王门派特色就是有闪避效果,生存能力要比龙宫要强。
网上流传的魔王加点方法大致上是有两种的,一种是极端流加点,相对应就是均衡流加点。极端几点就是5魔加点,魔王本事的门派特色决定了同样是5魔加点的魔王和龙宫,魔王的生存能力要大大强于龙宫。这样的魔王玩家在59级的时候,灵力就能达到610,输出相当惊人。但是50魔的魔王软肋也比较明显,虽然门派加闪避,但是几率你也懂得。到了后期一样是需要高体耐来提高生存能力,这样对于装备的要求就比较好,花费就多。所以有人会说5魔加点是有钱人玩的,因为打造一件好装备花费是相当的大。
均衡流加点分成4魔1耐、4魔1体还有就是4.5魔0.5耐,这样的加点方式既保证了输出不会太低,又能提高玩家的生存能力。这几种方法之间的差别这样的加点还是不错的,一来保证了自己的生存,二来作为专业控尸,4魔已经足够,而且MW法攻伤害是比较高的。
2、魔耐路线:3魔2耐,4魔1耐也可以,首先魔王有血符以及物理躲避,如果防高则是双重保障,走魔耐路线比龙宫强大,当然魔体路线也可以但遇上物理门派总觉得心里没底,而且没了血成长优势。
PS:从梦幻到逍遥到神武,基本都没人会玩力魔王这么另类吧,在这里不建议,毕竟就只有2~3招物理攻击,而且爆发力差。
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