如何学习vc++
各位朋友好:我接触C++已经有一段时间了。从最基本的语法,到一些开源库,boost、opencv、QT==也都有所了解。因为专业是GIS,二次开发绝大部分都在win下,就...
各位朋友好:
我接触C++已经有一段时间了。从最基本的语法,到一些开源库,boost、opencv、QT==也都有所了解。因为专业是GIS,二次开发绝大部分都在win下,就算嵌入式也是wince平台,所以VC++必学。可是不知道为什么就是看不进去,看到长长的变量名觉得头疼。请问有什么好的书、教程或者方法介绍下,傻瓜点的,谢谢了。 展开
我接触C++已经有一段时间了。从最基本的语法,到一些开源库,boost、opencv、QT==也都有所了解。因为专业是GIS,二次开发绝大部分都在win下,就算嵌入式也是wince平台,所以VC++必学。可是不知道为什么就是看不进去,看到长长的变量名觉得头疼。请问有什么好的书、教程或者方法介绍下,傻瓜点的,谢谢了。 展开
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首先,明白一点,你所说的VC++以及BC...都是编译器
要学VC++,当然要先打好语言的根基
学习VC++有相当的内容要学,而最后的深度则看个人的悟性与勤奋了。
1)掌握最新标准的C++。
如果曾经在大学里自以为学过C/C++,还对dynamic_cast/static_cast/template/try/catch/throw/stl/...感到
陌生,那你该Refresh一下新的ANSI C++标准了。 ----此与VC++无甚关联,g++/bcb均有所支持。
(2个月)
2) 学习SDK编程;:-O (6个月) 痛苦是暂时的,必要的,坚持就是胜利! 建议用
Lccwin32/Masm32/Tasm编写小而精的工具软件; "Windows Programming Guide."
"Advanced Windows programming "
3) 研究MFC源代码。(6个月)
不要被一大堆的宏所蒙蔽,just track and dig into it!! 在知道MFC如何扩展,包装SDK之后,自可功
力渐进,不被其MFC系统框架所困绕。
"MFC Internals"
4) 研究OLE/COM技术。
COM/ActiveX技术是MS的核心技术,只有彻底洞察其理论精髓才可以体会现在的
操作系统的技术趋势,以不变应万变。
在此结合本人的一些经验,我再摘引本人收藏的2个经典,肯定益处多多
C++50经典
1.把C++当成一门新的语言学习(和C没啥关系!真的。);
2.看《Thinking In C++》,不要看《C++变成死相》;
3.看《The C++ Programming Language》和《Inside The C++ Object Model》,不要因为他们很难而我们自己是初学者所以就不看;
4.不要被VC、BCB、BC、MC、TC等词汇所迷惑——他们都是集成开发环境,而我们要学的是一门语言;
5.不要放过任何一个看上去很简单的小编程问题——他们往往并不那么简单,或者可以引伸出很多知识点;
6.会用Visual C++,并不说明你会C++;
7.学class并不难,template、STL、generic programming也不过如此——难的是长期坚持实践和不遗余力的博览群书;
8.如果不是天才的话,想学编程就不要想玩游戏——你以为你做到了,其实你的C++水平并没有和你通关的能力一起变高——其实可以时刻记住:学C++是为了编游戏的;
9.看Visual C++的书,是学不了C++语言的;
10.浮躁的人容易说:XX语言不行了,应该学YY;——是你自己不行了吧!?
11.浮躁的人容易问:我到底该学什么;——别问,学就对了;
12.浮躁的人容易问:XX有钱途吗;——建议你去抢银行;
13.浮躁的人容易说:我要中文版!我英文不行!——不行?学呀!
14.浮躁的人容易问:XX和YY哪个好;——告诉你吧,都好——只要你学就行;
15.浮躁的人分两种:a)只观望而不学的人;b)只学而不坚持的人;
16.把时髦的技术挂在嘴边,还不如把过时的技术记在心里;
17.C++不仅仅是支持面向对象的程序设计语言;
18.学习编程最好的方法之一就是阅读源代码;
19.在任何时刻都不要认为自己手中的书已经足够了;
20.请阅读《The Standard C++ Bible》(中文版:标准C++宝典),掌握C++标准;
21.看得懂的书,请仔细看;看不懂的书,请硬着头皮看;
22.别指望看第一遍书就能记住和掌握什么——请看第二遍、第三遍;
23.请看《Effective C++》和《More Effective C++》以及《Exceptional C++》;
24.不要停留在集成开发环境的摇篮上,要学会控制集成开发环境,还要学会用命令行方式处理程序;
25.和别人一起讨论有意义的C++知识点,而不是争吵XX行不行或者YY与ZZ哪个好;
26.请看《程序设计实践》,并严格的按照其要求去做;
27.不要因为C和C++中有一些语法和关键字看上去相同,就认为它们的意义和作用完全一样;
28.C++绝不是所谓的C的“扩充”——如果C++一开始就起名叫Z语言,你一定不会把C和Z语言联系得那么紧密;
29.请不要认为学过XX语言再改学C++会有什么问题——你只不过又在学一门全新的语言而已;
30.读完了《Inside The C++ Object Model》以后再来认定自己是不是已经学会了C++;
31.学习编程的秘诀是:编程,编程,再编程;
32.请留意下列书籍:《C++面向对象高效编程(C++ Effective Object-Oriented Software Construction)》《面向对象软件构造(Object-Oriented Software Construction)》《设计模式(Design Patterns)》《The Art of Computer Programming》;
33.记住:面向对象技术不只是C++专有的;
34.请把书上的程序例子亲手输入到电脑上实践,即使配套光盘中有源代码;
35.把在书中看到的有意义的例子扩充;
36.请重视C++中的异常处理技术,并将其切实的运用到自己的程序中;
37.经常回顾自己以前写过的程序,并尝试重写,把自己学到的新知识运用进去;
38.不要漏掉书中任何一个练习题——请全部做完并记录下解题思路;
39.C++语言和C++的集成开发环境要同时学习和掌握;
40.既然决定了学C++,就请坚持学下去,因为学习程序设计语言的目的是掌握程序设计技术,而程序设计技术是跨语言的;
41.就让C++语言的各种平台和开发环境去激烈的竞争吧,我们要以学习C++语言本身为主;
42.当你写C++程序写到一半却发现自己用的方法很拙劣时,请不要马上停手;请尽快将余下的部分粗略的完成以保证这个设计的完整性,然后分析自己的错误并重新设计和编写(参见43);
43.别心急,设计C++的class确实不容易;自己程序中的class和自己的class设计水平是在不断的编程实践中完善和发展的;
44.决不要因为程序“很小”就不遵循某些你不熟练的规则——好习惯是培养出来的,而不是一次记住的;
45.每学到一个C++难点的时候,尝试着对别人讲解这个知识点并让他理解——你能讲清楚才说明你真的理解了;
46.记录下在和别人交流时发现的自己忽视或不理解的知识点;
47.请不断的对自己写的程序提出更高的要求,哪怕你的程序版本号会变成Version 100.XX;
48.保存好你写过的所有的程序——那是你最好的积累之一;
49.请不要做浮躁的人;
50.请热爱C++!
曾经有一个人写了这个东西,我觉得有些道理,就贴出来吧
C++/OPP/OOD系列:
层级一:语法/语意(C++)
[Lippman2000] Essential C++
Essential C++,by Stanley B. Lippman Addison Wesley Longman 2000,276 pages
Essential C++ 中文版 ,侯俊杰 译,282页
[Gregory95] C++:The Core Language
C++:The Core Language by Gregory Satir 1995 O'Reilly
C++语言核心,张铭泽 译 ,236页
[Deitel98] The Complete C++ Training Course
The Complete C++ Training Course 2/e by Harvey M.Deitel 1998 Prentice Hall
C++大学教程(第二版),邱仲潘等 译,816页
[Stevens2000] Standard C++ Bible
Standard C++ Bible 2000 Al Stevens IDG
标准C++宝典,林丽闽等 译,766页
[Eckel2000] Thinking in C++
Thinking in C++ 2/e Bruce Eckel 2000 1470 pages Prentice Hall
C++ 编程思想,刘宗田等 译,420页
[Lippman98] C++Primer
C++ Primer,3rd Editoin,by Stanley Lippman and Josee Lajoie
Addison Wesley Longman,1998 1237 pages
C++ Primer 中文版,侯俊杰 译,1999,1237页
[Struostrup2000] The C++ Programming Language
The C++ Programming Language,Special Editoin,by Bjarne Stroustrup
Addison Wesley Longman,2000,1017 pages
C++程序语言经典本,叶秉哲 译,儒林 1999
[ANSI C++] C++规格书 1998.9.1 PDF格式
ANSI C++ 1996 Draft
层级二:专家经验(C++/OOP)
[Meyers96] More Effective C++
More Effective C++,by Scott Meyers,Addison Wesley,1996,318pages
More Effective C++中文版,侯俊杰,培生 2000. 318页
[Meyers98] Effective C++
Effective C++,Second Edition,by Scott Meyers,Addison Wesley Longman,1998.256pages
Effective C++ 2/e 中文版,侯俊杰,培生 2000.256页
[Sutter99] Exceptional C++
Exceptional C++,by Herb Sutter,Addison Wesley Longman,2000.208pages
Exceptional C++中文版,侯俊杰,培生 2000.248页
[Sutter2001]More Exceptional C++
More Exceptional C++ by Herb Sutter,Addison Wesley Longman,2001.
层级三:底层机制(C++ Object Model)
[Ellis90] The Annotated C++ Reference Manual
The Annotated C++ Reference Manual,by Margaret A.Ellis and Bjarne Stroustrup
Addison Wesley Longman,1990,447 pages.
[Lippman96] Inside the C++ Object Model
Inside the C++ Object Model,by Stanley Lippman,Addison Wesley Longman,1996,280pages
深度探索C++物件模型,侯俊杰 译
层级四:设计观念的复用(C++/Patterns)
[Gamma95] Design Patterns:Elements of Reusable Object Oriented Software,
by Erich Gamma,Richard Helm,Ralph Johnson,and John Vlissides,Addison Wesley,1995.395pages
设计模式,李英军等译,机械工业出版社,2000.254页
[Alex2001]Modern C++ Design: Generic Programming and Design Patterns Applied
by Andrei Alexandrescu,Addison-Wesley,2001,352Paper
Genericity/STL系列:
第一个境界是使用STL:
[Josuttis99]:The C++ Standard Library -A Tutorial and Reference,by Nicolai M.Josuttis,
Addison Wesley 1999.799pages
第二个境界是了解泛型技术的内涵与STL的学理:
[Austern98]:Generic Programming and the STL -Using and Extending the C++ Standard
Template library,by Matthew H.Austern,Addison Wesley 1998.548page
第三个境界是扩充STL:
[Stepanov2001]:C++ Standard Template Library by P.J.Plauger,Alexander A.Stepanov,
Meng Lee,David R.Musser,Prentice Hall 2001
这些就是你应该看的书,如果你想成为高手。
要学VC++,当然要先打好语言的根基
学习VC++有相当的内容要学,而最后的深度则看个人的悟性与勤奋了。
1)掌握最新标准的C++。
如果曾经在大学里自以为学过C/C++,还对dynamic_cast/static_cast/template/try/catch/throw/stl/...感到
陌生,那你该Refresh一下新的ANSI C++标准了。 ----此与VC++无甚关联,g++/bcb均有所支持。
(2个月)
2) 学习SDK编程;:-O (6个月) 痛苦是暂时的,必要的,坚持就是胜利! 建议用
Lccwin32/Masm32/Tasm编写小而精的工具软件; "Windows Programming Guide."
"Advanced Windows programming "
3) 研究MFC源代码。(6个月)
不要被一大堆的宏所蒙蔽,just track and dig into it!! 在知道MFC如何扩展,包装SDK之后,自可功
力渐进,不被其MFC系统框架所困绕。
"MFC Internals"
4) 研究OLE/COM技术。
COM/ActiveX技术是MS的核心技术,只有彻底洞察其理论精髓才可以体会现在的
操作系统的技术趋势,以不变应万变。
在此结合本人的一些经验,我再摘引本人收藏的2个经典,肯定益处多多
C++50经典
1.把C++当成一门新的语言学习(和C没啥关系!真的。);
2.看《Thinking In C++》,不要看《C++变成死相》;
3.看《The C++ Programming Language》和《Inside The C++ Object Model》,不要因为他们很难而我们自己是初学者所以就不看;
4.不要被VC、BCB、BC、MC、TC等词汇所迷惑——他们都是集成开发环境,而我们要学的是一门语言;
5.不要放过任何一个看上去很简单的小编程问题——他们往往并不那么简单,或者可以引伸出很多知识点;
6.会用Visual C++,并不说明你会C++;
7.学class并不难,template、STL、generic programming也不过如此——难的是长期坚持实践和不遗余力的博览群书;
8.如果不是天才的话,想学编程就不要想玩游戏——你以为你做到了,其实你的C++水平并没有和你通关的能力一起变高——其实可以时刻记住:学C++是为了编游戏的;
9.看Visual C++的书,是学不了C++语言的;
10.浮躁的人容易说:XX语言不行了,应该学YY;——是你自己不行了吧!?
11.浮躁的人容易问:我到底该学什么;——别问,学就对了;
12.浮躁的人容易问:XX有钱途吗;——建议你去抢银行;
13.浮躁的人容易说:我要中文版!我英文不行!——不行?学呀!
14.浮躁的人容易问:XX和YY哪个好;——告诉你吧,都好——只要你学就行;
15.浮躁的人分两种:a)只观望而不学的人;b)只学而不坚持的人;
16.把时髦的技术挂在嘴边,还不如把过时的技术记在心里;
17.C++不仅仅是支持面向对象的程序设计语言;
18.学习编程最好的方法之一就是阅读源代码;
19.在任何时刻都不要认为自己手中的书已经足够了;
20.请阅读《The Standard C++ Bible》(中文版:标准C++宝典),掌握C++标准;
21.看得懂的书,请仔细看;看不懂的书,请硬着头皮看;
22.别指望看第一遍书就能记住和掌握什么——请看第二遍、第三遍;
23.请看《Effective C++》和《More Effective C++》以及《Exceptional C++》;
24.不要停留在集成开发环境的摇篮上,要学会控制集成开发环境,还要学会用命令行方式处理程序;
25.和别人一起讨论有意义的C++知识点,而不是争吵XX行不行或者YY与ZZ哪个好;
26.请看《程序设计实践》,并严格的按照其要求去做;
27.不要因为C和C++中有一些语法和关键字看上去相同,就认为它们的意义和作用完全一样;
28.C++绝不是所谓的C的“扩充”——如果C++一开始就起名叫Z语言,你一定不会把C和Z语言联系得那么紧密;
29.请不要认为学过XX语言再改学C++会有什么问题——你只不过又在学一门全新的语言而已;
30.读完了《Inside The C++ Object Model》以后再来认定自己是不是已经学会了C++;
31.学习编程的秘诀是:编程,编程,再编程;
32.请留意下列书籍:《C++面向对象高效编程(C++ Effective Object-Oriented Software Construction)》《面向对象软件构造(Object-Oriented Software Construction)》《设计模式(Design Patterns)》《The Art of Computer Programming》;
33.记住:面向对象技术不只是C++专有的;
34.请把书上的程序例子亲手输入到电脑上实践,即使配套光盘中有源代码;
35.把在书中看到的有意义的例子扩充;
36.请重视C++中的异常处理技术,并将其切实的运用到自己的程序中;
37.经常回顾自己以前写过的程序,并尝试重写,把自己学到的新知识运用进去;
38.不要漏掉书中任何一个练习题——请全部做完并记录下解题思路;
39.C++语言和C++的集成开发环境要同时学习和掌握;
40.既然决定了学C++,就请坚持学下去,因为学习程序设计语言的目的是掌握程序设计技术,而程序设计技术是跨语言的;
41.就让C++语言的各种平台和开发环境去激烈的竞争吧,我们要以学习C++语言本身为主;
42.当你写C++程序写到一半却发现自己用的方法很拙劣时,请不要马上停手;请尽快将余下的部分粗略的完成以保证这个设计的完整性,然后分析自己的错误并重新设计和编写(参见43);
43.别心急,设计C++的class确实不容易;自己程序中的class和自己的class设计水平是在不断的编程实践中完善和发展的;
44.决不要因为程序“很小”就不遵循某些你不熟练的规则——好习惯是培养出来的,而不是一次记住的;
45.每学到一个C++难点的时候,尝试着对别人讲解这个知识点并让他理解——你能讲清楚才说明你真的理解了;
46.记录下在和别人交流时发现的自己忽视或不理解的知识点;
47.请不断的对自己写的程序提出更高的要求,哪怕你的程序版本号会变成Version 100.XX;
48.保存好你写过的所有的程序——那是你最好的积累之一;
49.请不要做浮躁的人;
50.请热爱C++!
曾经有一个人写了这个东西,我觉得有些道理,就贴出来吧
C++/OPP/OOD系列:
层级一:语法/语意(C++)
[Lippman2000] Essential C++
Essential C++,by Stanley B. Lippman Addison Wesley Longman 2000,276 pages
Essential C++ 中文版 ,侯俊杰 译,282页
[Gregory95] C++:The Core Language
C++:The Core Language by Gregory Satir 1995 O'Reilly
C++语言核心,张铭泽 译 ,236页
[Deitel98] The Complete C++ Training Course
The Complete C++ Training Course 2/e by Harvey M.Deitel 1998 Prentice Hall
C++大学教程(第二版),邱仲潘等 译,816页
[Stevens2000] Standard C++ Bible
Standard C++ Bible 2000 Al Stevens IDG
标准C++宝典,林丽闽等 译,766页
[Eckel2000] Thinking in C++
Thinking in C++ 2/e Bruce Eckel 2000 1470 pages Prentice Hall
C++ 编程思想,刘宗田等 译,420页
[Lippman98] C++Primer
C++ Primer,3rd Editoin,by Stanley Lippman and Josee Lajoie
Addison Wesley Longman,1998 1237 pages
C++ Primer 中文版,侯俊杰 译,1999,1237页
[Struostrup2000] The C++ Programming Language
The C++ Programming Language,Special Editoin,by Bjarne Stroustrup
Addison Wesley Longman,2000,1017 pages
C++程序语言经典本,叶秉哲 译,儒林 1999
[ANSI C++] C++规格书 1998.9.1 PDF格式
ANSI C++ 1996 Draft
层级二:专家经验(C++/OOP)
[Meyers96] More Effective C++
More Effective C++,by Scott Meyers,Addison Wesley,1996,318pages
More Effective C++中文版,侯俊杰,培生 2000. 318页
[Meyers98] Effective C++
Effective C++,Second Edition,by Scott Meyers,Addison Wesley Longman,1998.256pages
Effective C++ 2/e 中文版,侯俊杰,培生 2000.256页
[Sutter99] Exceptional C++
Exceptional C++,by Herb Sutter,Addison Wesley Longman,2000.208pages
Exceptional C++中文版,侯俊杰,培生 2000.248页
[Sutter2001]More Exceptional C++
More Exceptional C++ by Herb Sutter,Addison Wesley Longman,2001.
层级三:底层机制(C++ Object Model)
[Ellis90] The Annotated C++ Reference Manual
The Annotated C++ Reference Manual,by Margaret A.Ellis and Bjarne Stroustrup
Addison Wesley Longman,1990,447 pages.
[Lippman96] Inside the C++ Object Model
Inside the C++ Object Model,by Stanley Lippman,Addison Wesley Longman,1996,280pages
深度探索C++物件模型,侯俊杰 译
层级四:设计观念的复用(C++/Patterns)
[Gamma95] Design Patterns:Elements of Reusable Object Oriented Software,
by Erich Gamma,Richard Helm,Ralph Johnson,and John Vlissides,Addison Wesley,1995.395pages
设计模式,李英军等译,机械工业出版社,2000.254页
[Alex2001]Modern C++ Design: Generic Programming and Design Patterns Applied
by Andrei Alexandrescu,Addison-Wesley,2001,352Paper
Genericity/STL系列:
第一个境界是使用STL:
[Josuttis99]:The C++ Standard Library -A Tutorial and Reference,by Nicolai M.Josuttis,
Addison Wesley 1999.799pages
第二个境界是了解泛型技术的内涵与STL的学理:
[Austern98]:Generic Programming and the STL -Using and Extending the C++ Standard
Template library,by Matthew H.Austern,Addison Wesley 1998.548page
第三个境界是扩充STL:
[Stepanov2001]:C++ Standard Template Library by P.J.Plauger,Alexander A.Stepanov,
Meng Lee,David R.Musser,Prentice Hall 2001
这些就是你应该看的书,如果你想成为高手。
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我也正在学习VC,感觉还可以。教程就不推荐什么了,我看的都是图书馆借的,有什么就借什么。有点经验和你分享吧!
1:不要记住所有函数,常量。VC里的函数常量多如牛毛,谁都记不住那么多,建议你又一台自己的电脑,随用随查,时间一长就可以把文档变成你自己记忆的扩展,在学习就容易了。
2:多做练习。光看不练,什么也不会,不仅要练,还要从头做起,自己去分析,设计,不要光看书上的,毕竟分析才是最主要的技能。
1:不要记住所有函数,常量。VC里的函数常量多如牛毛,谁都记不住那么多,建议你又一台自己的电脑,随用随查,时间一长就可以把文档变成你自己记忆的扩展,在学习就容易了。
2:多做练习。光看不练,什么也不会,不仅要练,还要从头做起,自己去分析,设计,不要光看书上的,毕竟分析才是最主要的技能。
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首先说明一点,VC不只是c++,它包括广阔的Win32 API函数和复杂的MFC框架消息流程,还有200多个MFC类。
我从你这样的一窍不通到熟练操作VC,花了将近半年的时间,而且是每天不间断的学习。
不知道你有没有这样的决心学好它,我感觉学了vc,学其他任何语言都是畅通无阻,对于windows程序也能入木三分。
好书嘛,当然是《深入浅出MFC》了
我推荐一本书,写的很不错,我就是从这本书入门的
《实用Visual c++ 6.0教程》
清华大学出版社
我从你这样的一窍不通到熟练操作VC,花了将近半年的时间,而且是每天不间断的学习。
不知道你有没有这样的决心学好它,我感觉学了vc,学其他任何语言都是畅通无阻,对于windows程序也能入木三分。
好书嘛,当然是《深入浅出MFC》了
我推荐一本书,写的很不错,我就是从这本书入门的
《实用Visual c++ 6.0教程》
清华大学出版社
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每天最好多写代码,哪怕是重复写,也要坚持下去,这样可以写出感觉来,感觉来了,那就有信心了,学MFC需要的是时间,在写程序的时候,最好写记录,时间长了,自然就习惯了!
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看不进去就算了, 做没有兴趣的事多痛苦. 饭碗多了, 没必要非得干这个.
本回答被提问者采纳
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