3DMAx要学多久

有美术基础学了2年MAYA感觉学的还行,模型材质渲染都攻克了几本书,我搞兴趣的是效果图,建模渲染,MAYA的MR教程太少了,去书房发现3DMAX渲染的书很多还有很多很好的... 有美术基础 学了2年MAYA感觉学的还行,模型 材质 渲染 都攻克了几本书,我搞兴趣的是效果图,建模 渲染,MAYA的MR教程太少了,去书房发现3DMAX渲染的书很多 还有很多很好的,3DMAX的VR教程非常多,我想改学3DMAX
对着软件完全不了解,用了一下 跟MAYA完全是2回事 快捷键全不一样。
还有 很多人说MAYA能做出来的东西 3DMAX都能做出来 3DMAX能做出来的MAYA也能做出来 是这么回事么,如果是的话大家干嘛不学教程多 而且在国内已经成熟了的3DMAX呢
展开
 我来答
CGWANG王氏教育集团
2021-12-13 · 百度认证:广州市王氏教育科技有限公司官方账号
CGWANG王氏教育集团
专注于CG绘画/影视/剪辑/后期/3D模型/游戏设计/短视频制作等职业教育。 官方APP:绘学霸(应用市场搜索) 官网:www.cgwang.com 网校:www.huixueba.net
向TA提问
展开全部
零基础学习3D建模,需要一个完整的3D建模课程设计,一个好的课程设计大致应该包含4个方面的内容,时间在6-12个月之间:

1、一个月预科班基础课
虽然零基础可以学习3D建模,并不代表看着可以不重视基础。所以学习的第一步是要巩固自己的美术基础,最快的练习方式是直接在Ps手绘板上不断进行临摹。

2、两个月专业基础课
专业基础课主要是在预科班的基础上学习美术基础,3DMAX基础,UV拆分和摆放,贴图绘制基础,三个月高强度的训练,对3D建模的整个制作流程已经非常熟悉了。

3、三个月项目实战训练
美术基础、软件基础、UV、贴图整个3D建模的流程都学完以后,开始进行项目实战训练,开始针对不同类型的3D建模进行训练:男性人体建模,女性人体建模,布、皮、毛发、金属等贴图的绘制,Q版等模型和色彩的训练。每个项目实战的案例都不是随意选择的,每个案例都有一定的侧重点和训练方向。每种材质都学习训练过后,到真正的公司项目上才能游刃有余。王氏教育全国实体校区-线上试听链接

学3DMAX到王氏教育,除了能学到专业的建模技术,还有上百家游戏企业都可以为你提供实习机会,多重支持保障你的就业。
百度网友81351e5
2010-03-10 · TA获得超过116个赞
知道答主
回答量:59
采纳率:0%
帮助的人:0
展开全部
当然学习3DMAX至少需要三四个月吧,因为我是建筑装饰专业的,所以我对这个软件比较熟,也学了一个学期了,,而你学习MAYA 则应该会更长时间,,所以如果你很努力学习3D的话,相信会学好它的。3D有它自己的快捷键,而且真的很强大,涉及的领域很广,正如你所知道的。
可你也知道MAYA 是相对比较新型的软件来的,它也要它自己的优点,相信你也知道,而且就目前的趋势,相信MAYA势必会和3D一样,在国内受到重视的,学习MAYA 来制作动画会比起其它软件更胜一筹,这样对你对你在以后的求职过程有很大的帮助的,而且你有学了两年之久了,,那对你以后的事业就更有筹码了,希望能帮上你的忙!
本回答被提问者采纳
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
达内
2022-04-18 · 百度认证:教育领域创作者
达内
向TA提问
展开全部
0基础学习3DMXD需要6到12个月之间,如需学3D技术推荐选择达内教育,该机构贯彻总监级讲师组合授课,秉承“名师出高徒、高徒拿高薪”的教学理念,确保教学质量。

3dmax效果图要学的内容比较多,从工具命令、建模、材质、灯光、VR渲染、家装、工装、后期、全景等,每一个环节都必须精通。
达内教育推出“因材施教、分级培优”创新教学模式,同一课程方向,面向不同受众群体,提供就业、培优、才高三个级别教学课程,达内“因材施教、分级培优“差异化教学模式,让每一位来达内学习的学员都能找到适合自己的课程。 感兴趣的话点击此处,免费学习一下

想了解更多有关3DMXD的相关信息,推荐咨询达内教育。该机构是引领行业的职业教育公司,致力于面向IT互联网行业培养人才,达内大型T专场招聘会每年定期举行,为学员搭建快捷高效的双选绿色通道,在提升学员的面试能力、积累面试经验同时也帮助不同技术方向的达内学员快速就业!
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
zengcongyang
2010-03-14
知道答主
回答量:6
采纳率:0%
帮助的人:3.6万
展开全部
没什么基础的要10个月左右 你这样的情况3-4个月应该差不多了 不过要选好的培训机构 想学的精通的话在工作中不断磨练 2-3年应该基本可以成熟了
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
scsfsjysdh2
2010-03-21 · 超过15用户采纳过TA的回答
知道答主
回答量:40
采纳率:0%
帮助的人:25.8万
展开全部
毕竟这都只是两个软件,,技术上的问题早就攻克了,就只是看它们俩在某一些技术上谁方便,谁复杂了。只能说它们都有个偏向的问题。maya做角色很更方便。3dmax做建筑更方便。各有有点嘛。
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
收起 更多回答(4)
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式