暗黑破坏神2野蛮人怎么玩?

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香冷媚8761
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BB在PVC时,杀小怪靠纯物理伤害,杀BOSS靠CB,杀物免怪靠狂战士技能。
主攻技能选择:双手旋风(WW),不用盾牌
属性追求:ar(命中率)>def(自身)>dam(攻击伤害)>life(生命)
雇佣兵选择:ACT2地狱进攻型(ACT2普通进攻型更好,就是懒得练)
最终在雇佣兵光环的照耀下,自身WW的AR至少达到13K,这样你在和巴尔对话时能有超过80%的命中,建议15K吧(其实15K也很容易)。
其他指标:
CB概率:50%(决定性打击,一旦发生怪物将直接少掉6%的血)
CS/DS总概率:>50%(双倍/致命打击,一旦发生你的物理伤害将翻倍)
4R(抗性):在地狱环境下≥60(KB的话建议带雷神,谨防万一)
OW(撕开伤口):不做要求,我们要的是快速解决问题,哪还有心情等怪物去撕开伤口慢慢少血。
USC选择:20抗性优先,其他不做要求
属性点加法:
<太简单了,就不放图了>
1.力量str:请先把USC放到包袱里,然后加到刚好能穿TP+即可。
2.敏捷dex:不加
3.体力vit:把1加好了其他点全放这里
4.法力:不加
技能点加法:
ww 20 支配20 吼防20 吼血20 2个加速各1点 自然抗性1点
用剑的加剑支配,用斧头的加斧头支配(我用的斧头),最后多余的点全部加在铁布衫上

装备及作战篇
正手武器:BOTD(死亡呼吸)或者OATH(誓约),有钱人2BOTD,穷人2OATH,小资(像我^_^)就BOTD+OATH
说明:这里不用grief(悔恨)的原因是grief太容易坏了,老是修影响PVC的心情。
副手武器:OAK(橡树之心)+spirit(精神盾,统盾做的,且FCR无所谓)
说明:不用CTA(或3波剑)+OAK的原因是副手TP时FCR不够63;不用2OAK的原因是副手tp时FHR不高。
头盔:绿帽子吉永之脸(可以in22#以增强你的抗性,因为这个方案build下来BB就抗性缺乏了点)
说明:PVC的话这个绿帽子还真比BBFACE好,杀boss就感觉出来了
衣服:tp+(谜团)没得说,记得要MP+的(没tp+的话你PVC速度没法和sor比的)
项链:马拉,抗性当然是越高越好
说明:前面在加属性点的时候我们并没有考虑马拉的5属性,因为很可能你会考虑采用2BB/MANA/FCR的cube项链
戒指:一个乌鸦;另一个随意,一般的建议是用LM(法力吸收)+4R的
说明:带乌鸦纯粹是为了防止冰冻,同时还能加点AR
手套:门徒套装中的绿手套----“手掌的安置”
说明:“350% 伤害力对恶魔系怪物”简直是超级属性,肉搏角色PVC必备物品
鞋子:蚀肉骑士鞋是不需要考虑的了,CB,DS兼具。可以升下级
腰带:要KB的话带个雷神防防电鬼,其他情形下随便,总之以抗性和法力吸收为追求
charm(护身符)搭配:
除去一个usc的位置,还可放9个sc,建议根据自身抗性状况放几个life/4r的sc,其他放max/ar(有life更好)
gc也是以max/ar(有life更好)为原则,想乘机MF一下的不妨放个UGC。

PET(雇佣兵)装备:
武器:丧钟(有形无形都无所谓,就是要它的衰老)
头盔:安头
衣服:穷人上无形强制,有钱人上无形刚毅

作战方案:
3BO项链省下不用(PVC不在乎这点life和def),直接踏小站->副手BO->键盘箭头找路->副手直接TP->到位后切正手->对着boss做name lock TP,落下后切到呐喊技能的“狂嗥”,叫一下,目的是把小怪吓开(因为小怪在boss周围的话会吸引你WW的打点),剩下的工作就是围绕着BOSS做短WW了,爽歪歪!

纵观ACT1-5,除了ACT4的diablo和ACT5的五小队前大厅里的骑士(nnd会放攻击反噬),其他地方和怪物都是横扫,8PP亦然,3BB亦然。
建议1:不去杀diablo,前面的骑士太多,杀起来太慢;
建议2:只要场景内有骑士,一定不要用WW,而且一定要优先tp到骑士身边先用狂战士把他们解决掉(这个过程中注意喝血,因为狂战士不能LL吸血),确定场景内没有骑士了,就WW杀个痛快。

如果按“KA->K3C->KM->KP->KB"的流程打下来,按我的经验花费时间在7-8分钟的样子,当然这要看KM那段飞得多远,还要看KB前大厅里有没有骑士。总体的平均算下来和纯冰sor差不多速度,当然和冰火双修的sor是没法比了
匿名用户
2011-08-12
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野蛮人修炼有好多种,如:双剑bar、剑盾bar、钢锤bar、大板斧bar等等。  我现只以剑盾bar为例,说说自己的看法。
在BN里,一切都以装备之上。所以不得不先说bar的装备。
头盔:我在看了1.10里新增bar专用装备,觉得没有1.09bar杀手防护甲好。所以,我觉得还是带1.09的好(最好把它升级了),这样防御应在400以上。在1.10里遇到超强的怪物暴高的攻击力还是防御越高点好。
盾:暴风之盾(镶:#22)这样有物免;又加抗性。不必多说了。
甲:在1.09中物免最高可以达到75%,大部分炼bar都穿物免甲。而1.10中物免被修正到50%。所以,我觉得可以不用在穿物免甲了。1.10中魔法伤害出奇的高。故应选提高抗性的甲,这使我不有自主的想到圣堂武士铠甲。很不错的哦,所有抗性上限+15%,快速格挡速度+25%,格挡几率+20%。最好升级一下(选取ED190+),这样防御应在1500以上。而且这个盔甲可以有多种镶法:(#22)、(40%ED)、(#13)。我就镶的是40%ED,嗨可惜的是我是1.09的人物。不能把盔甲升级。
手套、腰带、鞋:我一直选用套装的。原因有2,第1,我喜欢……^-^!第2,属性不是最好,但是最实惠的。穿起3件+45力量、+20敏捷……更可怕的是在1.10里又得到了增强。穿齐3件,手套+25%攻击速度,腰带+%25快速击打恢复,鞋+2野蛮人战斗技能!
戒指:至少一个是乌鸦。别的自己看着办了。
项链:我没有太好的。只是戴了一个玛拉。
剑:再没有符石之语死亡呼吸,先拿祖父(#13)啦。在1.09里大部分人都是用洗出来的兰色剑,然后在镶珠宝或符文。可是我觉得在1.10里可以不用蓝剑了。符石之语死亡呼吸非常强大。要是透明的巨神之刃镶出来,单手最小伤害180!可惜zod百年难遇埃。
再说说,技能分配。吼叫技能树:+防(10-13)点,+血20点,+技能1点。搭桥1点。
支配技能树:剑支配20点,增加耐力1点,提速5点,钢筋铁骨20点,抗性2点。
战斗技能树:旋风20点。其他搭桥1点。(狂战士1点,狂乱击1点,对付pvc使用)。
属性点的分配:(我的观点可能和某些网友不太一样,纯粹是我的个人观点,听听无妨)。
我向来在强壮、敏捷上以“够用即可”的原则。对剑盾战士,我把强壮加到130、敏捷加到90,之后就靠装备提升;把节省下的点数全部投入活力,这样很快就能拥有出类拔萃的生命值。在进入战斗前依次使用战斗指挥、战斗命令、和吼叫三项技能,这时野蛮人拥有高达3000至4000以上的生命值、2000点以上的物理攻击和15000点至20000点以上防御力,已经成为可怕的战斗机器!笔者的野蛮人就是这样的。以前1.09里在cow关,我经常引来一群cow,站在cow中间看着sor和ama在外面打。我在给sor和ama加加血、加加防。打完这拨,我再继续引……一关结束我的小野一点事没。
PVP时,对sor我穿着圣堂武士铠甲,我四防是80/90/90/60(吼过之后),拿着光刀,戴着乌鸦。虽然对付瞬移sor难,但是她也不能一击把我打死!
对ama时,我的敏捷是90,再靠装备+20点敏捷(乌鸦*2)、+20点(不朽之王的手套)、+5点(玛拉项链)、+20点(野蛮人头盔)、+30点(符石之语死亡呼吸)。这样我的敏捷就是205点。格挡应在70%。如果穿圣堂武士铠甲格挡应在75%。我不喜欢吸血,至少对ama,因为如果打住ama做到一击毙命,就不需要吸血了。不过想打住ama很难啦。

希望有帮助!
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liubaiyu333
2017-12-26 · TA获得超过1335个赞
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野蛮人可以主加"狂战士",和可以强化"狂战士"的狂嗥和大叫,都加满了攻击变的恐怖,地狱级Diablo现在6-8击之内就倒,这个技能有个好处,就是他的攻击属性是魔法攻击,没有可免疫其攻击的怪,物理免疫的照打,其他的冰火电毒什么免疫的也都可以打,只有1种是魔法攻击无效的怪打不了,不过你可以换物理技能打.
当然武器拿个双手的(需要2手拿,只能装备1把的那种),伤害要高,战斗专家里挑个支配加满,其他加速,增加耐力,铁布衫,自然抵抗1点就好了,后面装备所有技能加1的会加到1个合适的程度.
这个攻击当然也有其缺点,就是攻击的时候防会变成0.不过也有办法,我们直接拿血来顶,所以呐喊里的战斗体制可以多加点,人物属性上主加耐力,力量也要高,敏加了也没用,防都是0,所以放弃,精力不加.
第2幕最后那个boss物理攻击很过,普通级打他都比较危险,因为装备在普通级不会太好的,所以慢慢磨死吧,到后面就好了.
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9199无忧传奇
2024-04-08 · 无忧传奇,长久稳定老传奇
9199无忧传奇
经典战法道三职业 长久稳定老传奇
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暗黑破坏神2野蛮人的加点攻略:
野蛮人这个职业属于一个非常吃装备的职业,没有强力的装备,野蛮人寸步难行,有了强力的装备,野蛮人可以说是在地狱里横行无忌,除了需要注意下游戏中第四幕和第五幕刷出的厄运骑士小怪,它们会对野蛮人释放攻击反噬的诅咒,其他没有什么可害怕的。
什么野蛮人害怕攻击反噬?因为野蛮人的主要攻击技能是旋风斩,旋风斩攻击过程中是无法吃大紫瓶的,因此,一旦中了攻击反噬,野蛮人一定要跑远并且忍住不要攻击敌人,等诅咒解除了之后再去砍怪。记住:只要你不砍敌人,这些小怪砍死装备好的野蛮人也是相当困难的。
一,技能篇。
相比于其他角色,野蛮人的技能树简单明了。由于野蛮人最强的输出技能就是旋风斩,野蛮人全靠这个技能在怪物堆中杀进杀出,因此,旋风斩这个技能一定要加满。对于武器专精,推荐还是双手剑专精,因为,目前来说,最强武器还是双手剑。因为野蛮人可以拿双手剑和盾牌,这样的话最大程度保障了野蛮人的安全。
1,战斗技能,剑专精,加满,旋风斩加满。跳跃斩加1点。狂战十加1点,碰到物理免疫的怪物,可以用这个技能砍杀。
2,战吼技能,战争命令加满,战斗指挥加1点,大吼加1点。
当有多余的技能点数时,可以尝试加大吼加防御的技能。
3,防御,钢铁之肤和元素抵抗加1点,提高速度加1点。
这里要重新说下防御这个属性,在暗黑2中,我们从属性面板上,就可以看到怪物击中你的概率,理论上5%是下线,也就是无论你防御多高,怪物都最低有5%的概率击中你,但是仅限物理攻击(不包括远程)。而魔法伤害则是根据抗性、多人难度下的元素伤害、游戏难度的抗性惩罚等等进行计算的。所以,野蛮人应对魔法攻击的时候堆防御是不行的,还要注意抗性和魔法吸收。
二,属性点。
野蛮人的属性点基本上可以全加生命,因为,野蛮人的装备加的力量和敏捷都比较高,尤其是力量,很多特有装备都加很多力量。因此,野蛮人基本上就可以依靠装备所加的属性点把装备穿上。同时,野蛮人耐力每加1点,最大生命值会增加5点,因此,野蛮人是这七大职业中加耐力加最大生命值最多的职业之一,加上装备和战吼,野蛮人后期的生命值上万不是梦。
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弈罢不妨风云7721
2011-08-12 · 超过25用户采纳过TA的回答
知道答主
回答量:102
采纳率:0%
帮助的人:49.2万
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暗黑破坏神贴吧置顶帖有相当详细的攻略
各种流派 各种打法 应有尽有
只是有些专业术语不太好懂
推荐试试
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