求穿越火线的很详细的介绍!
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爱之一:荣誉
作为一名CSer,FPS是我的最爱。
但CS毕竟是单机竞技游戏的产物,要么是和智商低得可怜、枪法却准得惊人的电脑作战;要么是上没有积分与排名的对战平台上血战一番。几局下来,输便气馁,赢便也毫无荣誉可言。
但是CF就不同了,CF作为FPSOL,有着网游性质的积分系统。我在,成绩在;成绩在,荣誉在!
为此,我们需要更加努力、更加奋战、更加拼搏!即使被人超越,我也一样可以再去超越别人,这是我的荣誉,谁也夺不走的荣誉!不为别的,就为荣誉而超越,为荣誉而战!
爱之二:特色
1.模式。除了拥有经典的爆破模式外,还有死亡模式和幽灵模式,令我们在不同的感觉中浴血!
2.地图。在地图的设计上充分考虑的游戏的平衡性,绝不同于《突袭》、《特种》之流。
3.换人系统。这是我很欣赏的,“即时加入”的实时换人系统,充分保证了作战双方实力的均衡,充分体现了游戏的公平公正。
爱之三:背景
CF以世界上著名的两大佣兵军团之间的对抗为真实的游戏背景,游戏中的所有游戏地图都是根据现实中佣兵作战的战场设计开发的。不仅如此,游戏中的所有武器装备也都有其真实的现实背景并且世界上出现的最新枪械也会在第一时间在游戏中出现。游戏的真实性是游戏的一大亮点之一,这使得CF不仅仅是一款普通的FPS网游,更是一个枪战铁血与佣兵之道并存的佣兵王朝!
作为一名CSer,FPS是我的最爱。
但CS毕竟是单机竞技游戏的产物,要么是和智商低得可怜、枪法却准得惊人的电脑作战;要么是上没有积分与排名的对战平台上血战一番。几局下来,输便气馁,赢便也毫无荣誉可言。
但是CF就不同了,CF作为FPSOL,有着网游性质的积分系统。我在,成绩在;成绩在,荣誉在!
为此,我们需要更加努力、更加奋战、更加拼搏!即使被人超越,我也一样可以再去超越别人,这是我的荣誉,谁也夺不走的荣誉!不为别的,就为荣誉而超越,为荣誉而战!
爱之二:特色
1.模式。除了拥有经典的爆破模式外,还有死亡模式和幽灵模式,令我们在不同的感觉中浴血!
2.地图。在地图的设计上充分考虑的游戏的平衡性,绝不同于《突袭》、《特种》之流。
3.换人系统。这是我很欣赏的,“即时加入”的实时换人系统,充分保证了作战双方实力的均衡,充分体现了游戏的公平公正。
爱之三:背景
CF以世界上著名的两大佣兵军团之间的对抗为真实的游戏背景,游戏中的所有游戏地图都是根据现实中佣兵作战的战场设计开发的。不仅如此,游戏中的所有武器装备也都有其真实的现实背景并且世界上出现的最新枪械也会在第一时间在游戏中出现。游戏的真实性是游戏的一大亮点之一,这使得CF不仅仅是一款普通的FPS网游,更是一个枪战铁血与佣兵之道并存的佣兵王朝!
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