火影忍者手游:6月限定鹰重吾测试,不仅模型丑强度也感人!
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玩这个游戏无非为了有两个,一是没钱主要玩战力,二是有钱可以收藏忍者,大家都是因为喜欢火影去的。看过火影忍者动漫的观众都知道,在火影动漫中实力区分十分明显,即便是强者之间都存在着不小的差距。
重吾的恢复能力,五影大战中重吾倒下后,他用血继变成一根管子吸了一个武士,这能力有几个人比得上。他还能和动物交流,虽然可能不如志乃,但和牙比起来完全不差。
然而在火影忍者手游中却并不完全是这样,虽然游戏里也有S、A、C这样的等级区分,但只要足够好用,C忍也不一定比A忍弱,甚至某些A忍要比S忍还强。
在火影忍者手游当中有很多很多忍者可供玩家选择,每个忍者的技能都各不相同,所以自然也会有强弱之分。
鹰小队鹰重吾,基本可以锁定为当前版本最废忍者,连主播都不想玩的忍者。跟人打架之前先给对手下跪磕头,这谁受得了?他的两个技能的判定目前应该是存在某种Bug,不管你长按短按,使用效果都是随机的,有时候还打不到人。不知道重吾的技能修正以后会不会像斑和柱间一样好呢。
很多人都说“没有垃圾的忍者,只有手残的玩家”,忍者必然是存在强弱之分的,不得不说,模型手感差就算了连长得都怎么感人。不过我个人认为这个手游还是可以玩一玩的,对火影忍者的铁粉来说很不错。
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火影忍者手游:6月限定鹰重吾测试,不仅模型丑强度也感人!
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鹰重吾今天0点正式上架限定招募,自从魔方改成了两个月一个新限定后,大家对于这个限定忍者还是比较期待的,但是实际上手后发现,质量很一般,强度虽然还凑活,但是整体不如返场的奥摩伊更稳一些。
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鹰重吾的普攻需要把控好节奏,不然容易出现无故倒地的情况,在打完全套普攻后,如果再追加一套普攻后浮空可能会增加,有时候需要用3A来过渡一下。关于这个忍者的一技能,可以直接释放,也可以通过蓄力来增加突进的距离和伤害,如果蓄力到最终阶段几乎是全X轴的范围,可以作为一个起手技能使用。
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我觉得火影忍者手游应该不错,毕竟火影动漫很受到追捧。
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