
王者荣耀:哪个英雄最影响游戏平衡?
在我看来最影响游戏平衡的,应该是猴子(孙悟空)这个英雄,有以下两个原因。
第一点,猴子不管在任何版本都是一个特别的存在。这个英雄是以伤害出名的,无论你是什么英雄,依靠着被动的存在,穿甲和暴击在起来,都能三棍子放倒,猴三棍也是因此得名的。尤其是脆皮英雄,一见面就被他一棍子撂倒,这让广大喜欢玩射手和法师的玩家,觉得这个英雄对他们来说很不公平。经常来讲就是一个技能都没放,自己就变成了黑屏,猴子就是这么强,再加上1技能的护盾,能让他在万军丛中取敌人首级,而不被打死。在低段位,你看到对面有一个猴子,这方的法师和射手就会瑟瑟发抖,甚至可能丧失玩游戏的兴趣,选择挂机。
第二点,己方的猴子永远都不会玩。这么说虽然有点夸大其词,但事实跟这个差不多。我方永远都是秒选猴子,然后0-10。玩这个英雄的人大多数都是小学生,只知道想去杀人,不顾其他。所以经常导致己方崩盘,输掉游戏。所以这个英雄才这么招人恨。
应该是新出的英雄,明世隐,简直就是无解英雄。特别影响游戏平衡,影响游戏体验。在高端局里面,明世隐属于一直在ban位出不来。
明世隐的技能可以连续不断的造成伤害,在对线时根本不怕。哪怕是一级的时候,明世隐都有单杀对面的能力,而且自己还不会残血。大招的真实伤害以及回血,让明世隐在收割以及恢复方面又加强了一层。
如果是打辅助位置,明世隐的技能可以给辅助对象加伤害,加防御。相当于前期多了一千经济,几乎没有人能够挡住,可以在前期打开巨大的优势。
其他的还有武则天,一个技能比貂蝉放的还快的英雄,很少有英雄可以近身,而且伤害又高。普通法师跟武则天对线时,稍微不慎,四级之前就能够被单杀。频率高到吓人的控制,高额的伤害,如果对面有武则天的话,团战几乎不会赢。
其他的还有嬴政,这个普通攻击比射手伤害还高的法师。然后刘备,这个四级就可以越塔强杀的货。
在王者荣耀里面,我觉得关羽是最影响游戏平衡的。下面我就来详细说一下我自己的看法。
首先的话,像关羽在高端局一般都是非扳必选的。我个人总结的,他有以下几个优势。第一个就是移速快,所以他完全可以从上路游走到下路,各处支援。而且他的一技能伤害在后期是非常高的,对于那些脆皮,一刀下去基本上就残了。再加上二技能和大招都有控制的效果。所以在支援的时候是很容易抓人的。
虽然说他有那么多的优点,造就了他在王者荣耀里面是影响平衡的存在,但是他的操作还是比较困难的,或者说对游戏意识要求比较高。所以一般来说,都会禁掉关羽。一个是因为害怕对方有那种特别会玩的,这样的话一场下来基本上可以carry全场。而更重要的就是害怕队友拿到关于会非常坑。