魔兽世界经典怀旧服和现在的魔兽世界相比,那个更好玩啊?

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达拉姆的奥杜因
2019-09-27
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正式服就是个快餐,花时间肝,永远没有尽头。氛围极差,你装备基础差,水平基础差,你将极难生存下去,会有无数人排斥你,难以加入一个团队,陌生人与人之间,只有隔阂,你弱你就不配打本。你想加入一个团,你就必须要装备毕业。你想要好的装备,你就要花钱找人带,否则就是你自己得要有资本。

反观怀旧服,不管老玩家,还是新玩家。众人都平等,没有人会鄙视你什么都不懂,这是个设计极度不合理的游戏,你很可能接到一个任务,从地图上面到地图下面去,只为了送一封信,并且没有任何交通工具,为此——你可以认识和你一同送信的人,顺手路上遇到一个敌对阵营玩家,被击杀寻求帮助,或是帮助一个陌生人,对方会对你表示感谢。大多数的精英任务,仅靠你一个人几乎无法完成,你必须要结识更多的朋友,来帮助你共同完成更难的装备。

你必须花上大把的时间跑地图,去探索,去挖掘,去看风景,去帮助别人,或被帮助。

对比:

  1. 你在正式服永远不会有目标,因为目标是不切实际的。你无法去肝一件靠运气出的泰坦造物,甚至你努力了很久的东西,别人第一次打就出了。  而在怀旧服,你的目标都能被实现,它是看得见摸得着的,只要你付出足够多的努力。 

  2. 你在正式服,难度极高的副本,哪怕简单如随机团,打完就散,团灭就散,犯错就散。小副本,意外就散,说错话就被踢,暴躁老哥直接退组。 怀旧服,原汁原味的队员、团员,彼此扶持,一起前行。灭?再来。跑尸?没事,一起跑。 只要你自己不做全需狗,大部分人还是会很厚道的不要的就点了贪婪。 而正式服,你可能莽撞点,不太会说话,别人直接装备卖商店都不会给你。

  3. 快餐的正式服,你迎来的,是无尽的世界任务,无尽的刷海岛冒险,无尽的大米,无尽的评级或竞技场,无尽的就那么几张固定地图上徘徊。   设计极度不合理的怀旧服,让你从地图的上面跑到下面,从卡利姆多到东部王国,让你跑遍整个艾泽拉斯。极度不便利的交通,让你看遍世间恩仇,看尽日出与黄昏及夜幕降临的轮回。这才是真正的一个世界

所以我们老一代人总说,别的游戏都是游戏,窝窝对我们来说,是一个世界。想玩玩游戏,快餐的,体验一下,爽完就弃,推荐正式服;如果想进入这个世界,去探索,去认识诸多的,各种各样的人,去到怀旧服,体验那个曾经的象征着一个时代传说的窝窝吧

舞侠
2024-11-07 广告
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LOVE100
2020-03-27
知道答主
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怀旧适合年轻的一代去感受 新的旅程。而正式服从04到20年 从20多岁到40多岁。15个年头里对于一个游戏而言一路见证了窝窝给我们带来的快乐与苦恼,从骰子到DKP在到G团,从寻找任务到有插件,从想方设法弄内侧号到40级60、70 、80、85 、90 、100、110、120。从点卡到放弃老玩家更改为月卡。从一起玩窝窝的女友到成为老婆。成为父亲、再到家庭责任。这些一切的一切不是一言两能相提并论的。“怀旧”我们是回不去了,即便基友热情仍然存在 ,也不过只是新一轮圈钱的游戏。正式服带着的是我们的人生一路走来,居然回不去就往前走到尽头,虽说有的只是老三样,但我们以入中年、在好的东西都会有黄昏。相信“你的时间会让你决定如何选择”
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2019-09-24 · TA获得超过389个赞
知道小有建树答主
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虽然现在怀旧服的人气比正式服高,但我更喜欢正式服。 玩怀旧只是怀念过去的基友时光,跟游戏本身没太大关系。 就像现在科技这么发达了,很多东西更先进了,谁还会继续使用老东西,顶多偶尔怀旧下。当然也有一直坚持传统旧东西的。
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