在和平精英游戏中大部分小伙伴以M416为代表的5.56MM步枪为主选的武器装备,它后坐力小,射击又稳。而AKM和M762这二把以7.62MM的步枪因为它的后坐力大影响很多萌新伙伴导致这二把武器装备使用率不高,只有少部分高手可能会选用这二把武器。那么本期就和大家一起聊聊AKM与M762这二把武器。
AKM和M762这二把武器的性能。AKM因为其有强大的威力和爆发能力,还是拥有一批深爱的伙伴,并且它的落地率也很高,让很多喜欢使用7.62MM的伙伴会优先选择AKM。M762比AKM要多一个握把配件,可以通过配件提高M762的操作性,这二项功能还是很实用的,对M762也提高了很大的性能。
而对比这二把武器,AKM的威力要大,M762的射速更高,其他性能区别倒不是很大。虽然AKM的单发威力大伤害也高,但是与M762对比同样击败对手需要的弹药也是一样的,而且M762的射速要快,所以在这方面M762要比AKM更有优势。
这二把武器使用与不使用倍镜下的性能情况,在不装倍镜的视野来看,AKM的机瞄视野更加开阔,M762的就比较狭窄,不太利于精准射击。不过在和平精英游戏的后期,一般我们的武器装备都会配备倍镜。主要在和平精英游戏前期,M762因为机瞄的劣势,小伙伴们都不会前期选择它,反而会选择机瞄视野好,AKM的早期使用率还是比较高的。
吃鸡中,很多人是喜欢用7.62mm子弹的枪支,这些枪支都有着非常不错的威力和射程,很多人对于7.62子弹的枪评价不一,下面我就列出属于我心中比较好用的几把枪。
AK,ak被誉为近代步枪之父,再吃鸡中,ak的表现也是异于常人,ak最被人喜欢的就是它的威力,而与之相对的就是它的后坐力,很多人就是因为这个抛弃了ak,其实要我说,ak的这个缺点也非常正常,毕竟牛逼的东西总还是有缺点的。如果没有缺点那不是人人都能用,所以根据这个特点,很多人就开始钻研怎样用好ak,也就有了各种各样的压枪操作,让人看了之后不禁感叹自己的菜。
M762,m762属于步枪,但是我更觉得它属于散弹一类,毕竟这个步枪的威力大到散弹也相差无几,但他的后坐力也是和威力成正比的,会不停的抖动,所以说,这个步枪就比较适合近战,毕竟,近战对枪械的精准度要求不高,威力大就行。
SKS狙击步枪,sks属于狙击步枪,是连发步枪,虽然作为狙击步枪,但是他的后坐力却非常的小,这也就是很多人喜欢这把枪的原因,在连发的情况下,枪口的移动程度也比较小,这也是非常符合,狙击步枪的要求的。
在和平精英游戏中大部分小伙伴以M416为代表的5.56MM步枪为主选的武器装备,它后坐力小,射击又稳。而AKM和M762这二把以7.62MM的步枪因为它的后坐力大影响很多萌新伙伴导致这二把武器装备使用率不高,只有少部分高手可能会选用这二把武器。那么本期就和大家一起聊聊AKM与M762这二把武器。
AKM和M762这二把武器的性能。AKM因为其有强大的威力和爆发能力,还是拥有一批深爱的伙伴,并且它的落地率也很高,让很多喜欢使用7.62MM的伙伴会优先选择AKM。M762比AKM要多一个握把配件,可以通过配件提高M762的操作性,这二项功能还是很实用的,对M762也提高了很大的性能。
而对比这二把武器,AKM的威力要大,M762的射速更高,其他性能区别倒不是很大。虽然AKM的单发威力大伤害也高,但是与M762对比同样击败对手需要的弹药也是一样的,而且M762的射速要快,所以在这方面M762要比AKM更有优势。
这二把武器使用与不使用倍镜下的性能情况,在不装倍镜的视野来看,AKM的机瞄视野更加开阔,M762的就比较狭窄,不太利于精准射击。不过在和平精英游戏的后期,一般我们的武器装备都会配备倍镜。主要在和平精英游戏前期,M762因为机瞄的劣势,小伙伴们都不会前期选择它,反而会选择机瞄视野好,AKM的早期使用率还是比较高的。
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缺点:后座力强,不易压枪。
总结:强大而难以操控,新手不宜。
M762:优点:伤害高,可装配握把,有点射模式;
缺点:后坐力高,稳定性差,配件需求较高。
总结:游戏里最抖的枪,而有着超高的伤害,外号“猛汉枪”满配之后可媲美M416
GORZA:优点:伤害高,近战爆发高,中距离扫射稳定。
缺点:后坐立较高,较为稀有只有空头里才有,不可以装配步枪枪口补偿器。
总结:身为步枪之王的狗杂拥有非凡的战斗力,超高的伤害2-3发就足以打爆三级甲,是一把远近通用的多功能步枪。
MK14:优点:伤害高,可以连发,远中适用。
缺点:连发后坐力高,只有空投里可以发现。
总结:一把拥有超高伤害的连狙,伤害高于WIN94,远距离作战有很大优势,枪自带支架,趴下可以大幅度降低后坐力。
DP28:优点:伤害高,稳定性强,自带支架,弹夹容量大。
缺点:换弹慢。
总结:弹容量很高的“大盘鸡”轻机枪,是扫车的利器,但由于换弹太慢被刚强爱好者嫌弃。
SKS:优点:伤害高,射程远,可装配配件较多。
缺点:不稳定,不宜近战。
总结:一把综合性能较好的射手步枪,但由于后坐力高,新手不宜。
SLR:优点:伤害高,射程远。
缺点:后坐力极高,可装配配件较少。
总结:SLR俗称“大炮”,后坐力极高,很难驾驭。
R1895:优点:相对于其他手枪伤害极高,一枪可打破一级头。
缺点:后坐力高,射速慢,不可装配倍镜,换弹速慢。
总结:一把手枪拥有过于步枪的伤害,但因为它但容量低,射速慢,换弹慢,即使在高手手里都很难发挥出实力。
Kar98K:优点:伤害高,射程远。
缺点:不宜近战,对倍镜要求极高。
总结:绝地求生里最有名的一把狙击,虽然伤害高,但对倍镜要求高,没有倍镜的它就等于烧火棍一根。
M24:优点:伤害高,射程远。
缺点:对倍镜要求极高,近战基本凉凉。
总结:强于98k的狙击枪,稳定性不如98k只能适合远战。
MK47:优点:伤害高,宜远战。
缺点:只有点射和单发模式,不宜近战。
总结:强大而难以驾驭的步枪,可以把它当成射手步枪来用。