Unity3D一个脚本如何调用另一个脚本的东西

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崔蒙洪槐
2019-03-13 · TA获得超过3851个赞
知道小有建树答主
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js调用js
直接脚本名.变量名
C#调用C#声明static
public
变量名,然后脚本名.变量名调用
js调用C#
var
c
=
gameObject.GetComponent("脚本名");
脚本名.变量名调用
C#调用js
脚本名c
=
(脚本名)gameObject.GetComponent<脚本名>();
脚本名.变量名调用
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