魔兽世界里盗贼的敏捷和攻强的换算!

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瞿梅隽培
2019-10-31 · TA获得超过3.7万个赞
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盗贼属性换算公式:
每点敏捷增加1点攻击强度,每点力量增加1点攻击强度
对60级盗贼而言,29点敏捷增加1%重击率,14.5点敏捷增加1%闪避率。
有个粗略的公式可以计算其它等级的重击与闪避率:当前等级/2点敏捷增加1%重击率,当前等级/4点敏捷增加1%闪避率。
每14点攻击强度增加1点DPS
武器DPS公式:(上限+下限)/2
普通攻击公式:(武器DPS+AP/14)*武器速度
邪恶公式:(武器DPS+AP/14)*1.7+68
背刺公式:(武器DPS+AP/14)*1.7*1.8+210
伏击公式:(武器DPS+AP/14)*1.7*3+290
另外:武器DPS+AP/14=属性窗口里显示的主手DPS
以上技能伤害如果爆击,那么数值*2
或者
2.3
(看天赋的加点),普通攻击*2。
理论上,在完美状态下剔骨的伤害是:2263.
关于盗贼的双持有以下几点:
双持武器之后会遭到命中做乱率惩罚,基础miss率从原来的5%增加到24%
装备在副手的武器攻击是主手的50%
魔兽世界的暴击率作用于所有的攻击方式。暴击率迅胡销并不仅仅是指你打100下,命中50下,50下都是暴击,那么暴击率是50%,换句话说,如果你暴击率为5%,那么这5%的换算中也包括了你的Miss率。
暴击率的提升/下降取决于天赋加成、装备和技能。所以如果我有5%的基础暴击率,然后我在强化背刺上投入三点天赋点(+30%背刺暴击率),那么换算后我的背刺暴击率就是5%+30%=35%
防御技能对暴击率的影响
武器技能与防御技能成正比,防御技能超过当前武器技能1点会降低你的暴击率0.04%,如果60的盗贼打一个25防御技能的60战士,那么盗贼的暴击率被降低1%。
+命中的装备可以降低你的Miss率
让我们先忽略亩游防御技能加成造成的MISS(格档/招架/躲闪/其它)。如果我的暴击是20%,Miss率是20%,命中率是60%,那么我装备一件+5命中+5暴击的饰品。那么我的属性就会变成25暴击、15MISS、60命中。
命中率修正=原始命中+命中加成-暴击加成
60%+5%-5%=60%
暴击率修正=原始暴击+暴击加成
20%+5%=25%
MISS率修正=原始Miss-命中加成
20%-5%=15%
鄞为赫轩
2020-02-19 · TA获得超过3773个赞
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在亮卖魔兽世界里,盗贼的每点敏捷增加1点攻击强度,每点力量也增加盗贼的1点攻击强度,除此之外,盗贼每20点敏捷增加1%重击率,每20点敏捷增加1%闪避率。所以在收益方面,盗贼的敏捷属性要比力量属性收益高很多。
所以在魔兽世界里盗贼的敏捷是第一属性,力量为第二属性,此外装备加成的暴击也是重要的属性之一,不过需要在装备的合格线上进行调配,前期敏捷和力量收益较大。
扩展资料:
在魔兽世界里,盗贼使用锤类武器、匕首暴击率最高;武器攻击速度越快命中越低;武器的攻击速度越慢攻击力越高、暴击也相对增高;武器选择一快一慢往往能打出最高输出,一般主手慢副手快;附魔主手十字军、副手敏捷为最稳定的附魔搭配。
在魔兽世界里,耐力可以提高盗贼的血量,命中则可以减少盗贼攻击的MISS几率。所以耐力和命中这两个属性也是盗贼必不敬森逗可春肆少的属性。在魔兽世界里盗贼的命中要求为13%的命中率。
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解韵昔夏萱
2020-02-05 · TA获得超过3720个赞
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40敏捷=1%暴击+2%闪避+40ap+80护甲
鞋子附魔稳固完胜灵巧
这里交给lz一个自己选择fm和腔首装备的方法
简单的计算maep
1敏=1命中等级=1暴击等级=1急速等级=1破甲等级=2ap=1maep
当然这只是简单计算,实际会有不少出入
不过当巧陵两件装备的这个数值有明显差别的时候
可以干脆的舍弃低的那个
用这个方法轻松的就区分出了稳固和灵巧的优劣
3.13这个版本,平砍伤害只占了50%左右,完全
达不到了2.43时候的伤害比例,所以命中也不用那么高了
240+足矣
不过你伍宽数现在这个属性确实有点畸形了...
暴击这么高``石头真的全插命中还是到不了我说的标准的话,那也没辙了,等换新装备吧
你不用特别的去换一些没你身上好的装备去凑命中
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赤秀英鲁昭
2019-09-14 · TA获得超过3.7万个赞
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1敏祥晌=1强度
29敏=1暴击,唯笑15敏1闪避
加敏的要好
多磊敏捷
又谨山锋有攻强又有暴击
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高菀鱼阳阳
2019-05-26 · TA获得超过4158个赞
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1敏=1强度
而且29敏=1%暴击,15敏1闪避
所以先以敏为主既+暴击又+强度,到好数暴击乱毁够友陪首了
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