matlab 画三维图形的问题,特别是隐函数方面

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说宜嘉程灵
2019-03-24 · TA获得超过3万个赞
知道大有可为答主
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isosurface是用来绘制等值面的函数。
如果函数有返回值,则生成的是曲面的三角网格节点和边的集合,之后需要用patch绘制。实际上得到的并不是类似用mesh或surf之类得到的网格图(surface),而是三角网格图(patch)。(但是用isosurface是目前我所知可以用来绘制一般隐函数曲面的唯一办法。暂时还未找到生成一般隐函数曲面的网格图的好办法。)
isosurface的用法还是自己看帮助文件比较好,一时半会也说不完整。大概的意思是:
fv=isosurface(x,y,z,v,val)
其中xyz是整个三维空间的网格点,可以用meshgrid生成。
v是对应于坐标(x,y,z)处的函数值
val是你要取的值,之后得到的fv就是v=val处的等值面的xyz的坐标信息,实际上是三角网格点和边的集合。
我们要绘制当v=f(x,y,z)=0处的隐函数曲面,就取val=0。
你这里是用patch进行绘制的,绘制后,颜色、环境光和视角的信息都还没有,所以还要手动定义。最后4行都是在定义这些信息。如果高兴,完全可以做出类似于用mesh或surf绘制出的彩色曲面的效果。
(如果直接用isosurface进行绘制,则会自动添加这些信息,当然以后要改也是可以改的)
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光点科技
2023-08-15 广告
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