98--2001年的横向射击游戏

是横向射击游戏,方向控制人,鼠标控制武器方向。里面有横多种武器‘和合金弹头里的子弹,它都有,还有自己会走的炸弹。开始画面是一辆车撞了,下来一个人刚过一点画面就有2个敌人在... 是横向射击游戏,方向控制人,鼠标控制武器方向。里面有横多种武器‘和合金弹头里的子弹,它都有,还有自己会走的炸弹。开始画面是一辆车撞了,下来一个人 刚过一点画面就有2个敌人在掩体后面向你射击 展开
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后访迩0Gh
2010-03-29
知道答主
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1978
TAITO的“太空侵略者”在1978年的推出是一个标志性的事件,由于这款游戏所引发的热潮真正的带动了视频游戏的发展繁荣,并且吸引了一大批厂商加入这个行列,其中不少后来在业界都可称得上是呼风唤雨。

本年度共有街机游戏3款
Space Invaders
Minivader
Space King

1979
这一年中包括NAMCO、SEGA、IREM、KONAMI、DATA EAST等公司纷纷推出作品,当然其中大部分都属于“太空侵略者”的仿制品。

本年度共有街机游戏14款
Galaxian
Cosmic Guerilla
Invinco
Deep Scan
Space Attack
Space King 2
Galaxy Wars
Astro Fighter
Andromeda 55
Space War
SOS
Ozma Wars
Defend the Terra Attack on the Red UFO
Space Beam

1980
本年度发表的射击游戏数量非常多,但是基本上仍然没有脱离“太空侵略者”的模式,从这里我们也可以看出在一个新的领域起步的初期,开拓进取是一件多么不容易的事。

本年度共有街机游戏33款
Space Laser
Space Firebird
Space Cruiser
Defender
Sky Chuter
Magical Spot
Tomahawk 777
Astro Invader/Kamikaze
Space Encounters
New York New York
Space Fever
Phoenix
Balloon Bomber
Sasuke vs.Commander
Black Hole
Heli Fire
Radar Scope
Cosmic Alien
Indian Battle
Mad Alien
King & Balloon
Capsule Invader/Gingateikoku No Gyakushuu/UniWar S
Terranean
The End
Stratovox
Space Invaders Part Ⅱ
Moon Cresta
Moon Quasar
Moon Alien
Space Trek
Space Zap
Centipede
Magical Spot Ⅱ

1981
本年度我们应该记住KONAMI公司的锐意创新,“Scramble”以及“Super Cobra”提出的横向卷轴概念为射击游戏的发展提供了一条广阔的道路。

本年度共有街机游戏21款
Scramble
Vanguard
Galaga
Pleiads
Pleiads
Dark Warrior
Red Clash
Mars
Enigma Ⅱ
Space Oddysey
Astro Blaster
Demoneye-X
Super Cobra
Astro Fantasia
Red Alert
Zero Hour
Bosconian
Moon Shuttle
Satan of Saturn/Zarzon
Moonwar
The Percussor

1982
本年度是射击游戏自诞生以来的第一个5年期,经过5年时间的探索与发展,射击游戏终于迎来了真正的曙光——NAMCO的“铁板阵”在这一年确立了卷轴射击游戏的标准概念,一直沿用至今。

本年度共有街机游戏13款
Mission X
Super Astro Fighter
Zoar
Scorpion
Tactician
Moon Patrol
Radical Radial
Zaxxon
Sky Army
Sky Base
Time Pilot/Space Pilot
Millipede
Xevious

1983
1983年是日本游戏业界一个至关重要的年份,家用主机市场开始与街机分庭抗礼。相对而言这一年射击游戏并没有取得什么可喜的进展,能够让大家记得的游戏大概就是JALECO的“火凤凰”了。值得注意的是日后并称横版射击游戏四大系列之一的“闪电出击”系列,其初代作品正是在这一年登场的,不过机种不是街机。

本年度共有街机游戏21款
Stinger
Exerion
Razzmatazz
Thunder Force
Xenon
Ozon
Espial
Sky Lanser
Commando
Juno First
Saturn
Dog Fight
Bio Attack
SF-X
Imago
Night Star
Zodiack
Gyruss
Star Jacker
Vastar
Markham

1984
纵向卷轴在这一年开始成为主流,可以说是一件令人振奋的事情。CAPCOM以“1942”、“Vulgus”这样的优秀作品正式参入业界,TAITO的“飞狼”、TECMO的“雷鸟”、DATA EAST的“B计划”、日本物产的“霹雳机车”等作品后来在FC主机上都有着不小的名气。
这一年FC开始拥有了最初的第三方软件,而NAMCO的“铁板阵”当之无愧的成为了其中的宠儿。

本年度共有街机游戏21款
Galaga 3/Gaplus
Vulgus
Gyrodine
Star Force
Equites
Liberation
B-Wings
Acrobatic Dog Fight
Son Son
Seicross/Sector Zone
Scion
Star Force/Mega Force
Zaviga
Super Xevious
1942
Metal Soldier Isaac
Vanguard Ⅱ
Time Pilot’84
The Last Starfighter
Formation Z/Aero Boto
Fire Battle

1985
可以说1985年是射击游戏真正走向成熟的一年。CAPCOM的“超浮游要塞”和KONAMI的“兵蜂”相继引入了双人合作的概念,无疑是使射击游戏风靡街机厅的杀手锏。这一年中包括SNK的“ASO”、TAITO的“虎式直升机”、日本物产的“神鹰一号”、CAPCOM的“荒野大镖客”等名字应该已经是老玩家们所熟悉的了。不可不提的就是KONAMI在这一年推出了传世名作“宇宙巡航机”,从此横版射击游戏开始与纵版射击齐头并进。
FC主机在这一年发售了金字招牌“超级马里奥”,并在NAMCO、HUDSON、TAITO、JALECO、CAPCOM、KONAMI这著名的六大厂商协助下成就了王霸之业,许多射击游戏开始纷纷移植,幸福的日子从此开始了。

本年度共有街机游戏21款
Combat
Exed Exes/Savage Bees
TwinBee
Alpha Mission/ASO - Armored Scrum Object
Tiger-Heli
Nemesis/Gradius
Mag Max
Baraduke
Terra Cresta
Gun.Smoke
Finalizer - Super Transformation
Section Z
Return of the Invaders
4-D Warrior
Metal Soldier Isaac Ⅱ
Horizon
Hal 21
Son Of Phoenix/Repulse
Splendor Blast
Choplifter
Wyvern F-0
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