最后的神迹主角武器选择
最近几天才开始玩这游戏啊,现在差不多玩了快一百小时了,一直打支线任务,最近有点迷惑,我从一开始选择的主角双持双刀,玩了好久感觉这个技能输出时最高的啊,有些雇佣兵有一些用什...
最近几天才开始玩这游戏啊,现在差不多玩了快一百小时了,一直打支线任务,最近有点迷惑,我从一开始选择的主角双持双刀,玩了好久感觉这个技能输出时最高的啊,有些雇佣兵有一些用什么单手武器双手拿的,我一直不明白有什么意义,攻击跟单手一样,即使单手武器他出了双手技能仍旧攻击力很低啊,这个单手武器双手拿的意义到底何在?还有就是盾牌...这个物品有意义吗?现在不管双持还是双手重武器的角色技能都轻松打到上万,可是...达维连5000的伤害都没有见过...我觉得单手盾牌很残废啊,他装备个盾牌我也没看到他比别人能扛啊
那些复制粘贴的请自重.我要详细的回答,我要知道盾牌和单手武器双手拿的意义何在,各种武器都有什么特点,大家推荐哪种武器技能组合 ...还有一个问题..我经常获得兔子族和其他族专用的武器,但是其他人都不能更换装备,这些东西只能分解或者卖掉?没其他作用? 展开
那些复制粘贴的请自重.我要详细的回答,我要知道盾牌和单手武器双手拿的意义何在,各种武器都有什么特点,大家推荐哪种武器技能组合 ...还有一个问题..我经常获得兔子族和其他族专用的武器,但是其他人都不能更换装备,这些东西只能分解或者卖掉?没其他作用? 展开
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先搞清楚,游戏里的三种武器持法:一是单手武器单手持(此模式可佩盾)。二是双刀流(不止是单手刀,单手的锤、斧、剑也能随意搭配)。三就是双手持。
我详细解释一下它们之间的区别:
单手持能佩盾,神迹的盾不是用来加防御的,是用来格挡和反击的,武器才是加防御的。别以早期的低级盾批死盾的存在价值,高级盾是很牛B的,高级盾的格挡率和反击数字可是一大亮点。而且单手持能出武器技,武器技可是好东西哦~ 不需要当队长就能发动,一般而言,紫武就会有武器技(不是全部)。举个例子:一闪女的一闪,一出手就是10W附近,不过这也要看人物属性跟不跟得上。
而双刀流的特点在于武技的输出很高,但无法练出武器技,双手流就是靠武技闯世界的。好在也因为这样输出够稳定。
而单手武器双手拿的意义就是:在没找到适合用的双手武器前,也能练双手持的熟练度和双手持的武技。这样当你找到适合的双手武器时,就不用重新练了。双手武器的亮点是双手武器的攻防会比差不多级别的单手武器来得高,而且双手持能练出武器技,最后是游戏里会在龙城下水道和据点战提供你合适的双手武器,那刚好是你差不多想要换武器的时候。据点战那把“冰剑”甚至是能练出武器技“吹雪”的好剑。而且不同于同样在据点战得到但有几个女人抢的“月下美人”,这把冰剑除了绿叶废材老头没人会争,你不拿白白浪费了。
一般都会推荐主角走物理路线--双刀流,输出够。如果你嫌无武器技而且早中期防御较低的话。试试练双手持的剑吧,好处上面说了。或许可以单手斧+盾练出武器技“飞斧”,或者单手刀+盾出武器技“剑的一闪”。都是一些值得尝试的B方案。
至于仗和枪,我不怎么推荐...事实上大家都不推荐...
而你在游戏里得到用不到的武器,我建议你看看属性,好的话先留着,除非你很缺钱或刚好需要那些素材。如果属性不怎么好,就随你喜欢的处置了吧。不过注意一些武器可能会有一些稀有素材譬如“蕾雅的笔记”和“玉纲”,最好等到后期人齐了,大家都等着这些稀有素材的时候再分解才是明智之举。
我详细解释一下它们之间的区别:
单手持能佩盾,神迹的盾不是用来加防御的,是用来格挡和反击的,武器才是加防御的。别以早期的低级盾批死盾的存在价值,高级盾是很牛B的,高级盾的格挡率和反击数字可是一大亮点。而且单手持能出武器技,武器技可是好东西哦~ 不需要当队长就能发动,一般而言,紫武就会有武器技(不是全部)。举个例子:一闪女的一闪,一出手就是10W附近,不过这也要看人物属性跟不跟得上。
而双刀流的特点在于武技的输出很高,但无法练出武器技,双手流就是靠武技闯世界的。好在也因为这样输出够稳定。
而单手武器双手拿的意义就是:在没找到适合用的双手武器前,也能练双手持的熟练度和双手持的武技。这样当你找到适合的双手武器时,就不用重新练了。双手武器的亮点是双手武器的攻防会比差不多级别的单手武器来得高,而且双手持能练出武器技,最后是游戏里会在龙城下水道和据点战提供你合适的双手武器,那刚好是你差不多想要换武器的时候。据点战那把“冰剑”甚至是能练出武器技“吹雪”的好剑。而且不同于同样在据点战得到但有几个女人抢的“月下美人”,这把冰剑除了绿叶废材老头没人会争,你不拿白白浪费了。
一般都会推荐主角走物理路线--双刀流,输出够。如果你嫌无武器技而且早中期防御较低的话。试试练双手持的剑吧,好处上面说了。或许可以单手斧+盾练出武器技“飞斧”,或者单手刀+盾出武器技“剑的一闪”。都是一些值得尝试的B方案。
至于仗和枪,我不怎么推荐...事实上大家都不推荐...
而你在游戏里得到用不到的武器,我建议你看看属性,好的话先留着,除非你很缺钱或刚好需要那些素材。如果属性不怎么好,就随你喜欢的处置了吧。不过注意一些武器可能会有一些稀有素材譬如“蕾雅的笔记”和“玉纲”,最好等到后期人齐了,大家都等着这些稀有素材的时候再分解才是明智之举。
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我慢慢打你慢慢看= =
双手拿单手武器称为双手持,在神迹里不同的持法出的技能不一样,至于攻击一样的话有可能是lz没有重点去练那个人,双手持的威力其实不弱,单手武器双手持的话,就可以学会双手持的技能,武技练到高级的话都很强。。。主角双刀的话叫双持,就是两手都有武器的意思,一般这样dps和防御都很强,所以主角有人就是是双刀转忍者,双剑也可以(我比较喜欢剑= =,练个神选玩。。。)
再来就是说下盾的问题,lz应该打的是一般模式一周目,神迹里存在二周目以上的乱杀模式,这个模式中怪的能力有很大提升(具体多少没验证,攻击是1.5倍),这样的话,带盾就很有必要了,但是你带个低级的盾几乎看不出有什么用,lz如果想知道盾具体有什么用可以,搞出个顶级的大型盾,然后让主角带上去打怪试试,基本上不会被打中,而且反击很平凡,lz应该知道反击的威力吧。。。
获得的其他族的武器基本没用,遗迹武器的话会有特定的人物来问你要,其他的分解吧。。。那种带“古”的武器基本上就是用来分解的,还有就是如果你不在乎修改的话,可以改ini文件来手动换npc的武器,如此产生的变数就大多了。。。可以让废材变nb= =要是不屑用修改的话,就当我没讲好了。。。
打的累死了。。。就这样吧,不明白单M我
双手拿单手武器称为双手持,在神迹里不同的持法出的技能不一样,至于攻击一样的话有可能是lz没有重点去练那个人,双手持的威力其实不弱,单手武器双手持的话,就可以学会双手持的技能,武技练到高级的话都很强。。。主角双刀的话叫双持,就是两手都有武器的意思,一般这样dps和防御都很强,所以主角有人就是是双刀转忍者,双剑也可以(我比较喜欢剑= =,练个神选玩。。。)
再来就是说下盾的问题,lz应该打的是一般模式一周目,神迹里存在二周目以上的乱杀模式,这个模式中怪的能力有很大提升(具体多少没验证,攻击是1.5倍),这样的话,带盾就很有必要了,但是你带个低级的盾几乎看不出有什么用,lz如果想知道盾具体有什么用可以,搞出个顶级的大型盾,然后让主角带上去打怪试试,基本上不会被打中,而且反击很平凡,lz应该知道反击的威力吧。。。
获得的其他族的武器基本没用,遗迹武器的话会有特定的人物来问你要,其他的分解吧。。。那种带“古”的武器基本上就是用来分解的,还有就是如果你不在乎修改的话,可以改ini文件来手动换npc的武器,如此产生的变数就大多了。。。可以让废材变nb= =要是不屑用修改的话,就当我没讲好了。。。
打的累死了。。。就这样吧,不明白单M我
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lL的回答的很详细了,我就简单说说
1.双持双刀:输出确实是最高的,非常适合新手过一周目,但你的职业就比较悲剧了
2.单武双持:也是一周目的,输出没有双持双刀高,但可以拿冰剑耍,放放武器技“吹雪”。同时也能升到较好的职业。(除非你想直奔神选)
3.单武单持:二周目起必备,盾的无可替代的作用就显出来了。盾推荐是大型或巨型的,升到顶级时其闪和魔闪所体现的效果是非常可观的(格挡、反击)。
1.双持双刀:输出确实是最高的,非常适合新手过一周目,但你的职业就比较悲剧了
2.单武双持:也是一周目的,输出没有双持双刀高,但可以拿冰剑耍,放放武器技“吹雪”。同时也能升到较好的职业。(除非你想直奔神选)
3.单武单持:二周目起必备,盾的无可替代的作用就显出来了。盾推荐是大型或巨型的,升到顶级时其闪和魔闪所体现的效果是非常可观的(格挡、反击)。
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