《魔兽世界》有哪些新奇的玩法这么吸引人?

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jmobzvzhf90f6
2018-10-29 · TA获得超过359个赞
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我们基本上是全蓝装打的ZUG,说实话,难度相当高,但乐趣也相当高。每一个BOSS都要考验资源的分配,每一个人都要拼尽全力做贡献,而且当时没有这么智能的插件,因此,胜利带来的成就感也是现在不能比的。我说一个最简单的东西:开荒的时候有个要求,一般的DPS治疗是基本不管的(因为治疗的蓝也有限,想管也不一定管得了),DPS必须尽可能躲各种伤害,如果实在躲不了,首先是吃糖,糖没有了吃药,药也CD了就打绷带——raid的时候还要打绷带,这在现在是很难想象的。
寶寶16043次拖382eb
2018-10-29 · TA获得超过363个赞
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说起卡拉赞,估计大家都会联想麦迪文,这里曾是他的老窝。卡拉赞一直是一个神秘而吸引人的地方,这里不仅有很多经典的故事,新颖的玩法!例如歌剧院、象棋、虚空龙、夜之魇等等!当然也有很多经典的掉落,例如国王护卫者、遗产、血吼、午夜马,还有经典的台词“快跑啊!小姑娘!”“让你知道老狗也有几颗牙!”卡拉赞应该算是70年代设计最成功的副本了!
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知哥51668迟糖d32f69
2018-10-29 · TA获得超过404个赞
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黑石深渊的玩法也超丰富,有N条路可以走,甚至还可以游岩浆。稀有BOSS非常多,等级跨度也不小,也是很适合一队朋友一起来打。只不过深渊流程比厄运更长,而且我们那个服阵营严重不平衡,联盟长期控制黑石山,进深渊的那条路也比较危险。
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xenzjry54
2018-10-29 · TA获得超过471个赞
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‍‍作为团长很喜欢开装备,但是一个多月都没开出紫装(这在现在也无法想象),有一次过了豹女,我居然只开出一个绿色的包,连蓝装都没有,这就是所谓的黑出了BUG。不过我个人印象最深的是我们的主力贼也是我的好基友,打金度的时候要拆图腾,他一直在那里转圈,大家问他怎么回事,他回答说“找不到背”……‍‍
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8536灭韩衣背e74640
2018-10-29 · TA获得超过398个赞
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魔兽世界之所以能成为MMO游戏的标杆,就是因为它经典的副本设计。奥杜尔是3.1版本中加入的一个团队副本,也是泰坦的第三个基地,这里囚禁着古神尤格萨隆。之所以把他放在第一位,不仅仅是它悠久的背景,而是它经典的设计。它几乎每个boss都有不同的打法,对应不同的难度,而且有大量的成就,以及成就奖励。
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