带有指针数组的结构体类型大小怎么计算
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你不是问过这问题了么
1.void
input(product
*p)
//结构体指针作为形参
这里应该是void
input(struct
product
*p)
2.printf("请输入商品代码:);
这里少了一个双引号
3.void
main(),这么写严格的编译器会报错的。
应该是int
main(),最后要return
0;
难道还有问题?
1.void
input(product
*p)
//结构体指针作为形参
这里应该是void
input(struct
product
*p)
2.printf("请输入商品代码:);
这里少了一个双引号
3.void
main(),这么写严格的编译器会报错的。
应该是int
main(),最后要return
0;
难道还有问题?
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计算方法:
运算符sizeof可以计算出给定类型的大小,对于32位系统来说,sizeof(char)
=
1;
sizeof(int)
=
4。基本数据类型的大小很好计算,我们来看一下如何计算构造数据类型的大小。
C语言中的构造数据类型有三种:数组、结构体和共用体。
数组是相同类型的元素的集合,只要会计算单个元素的大小,整个数组所占空间等于基础元素大小乘上元素的个数。
结构体中的成员可以是不同的数据类型,成员按照定义时的顺序依次存储在连续的内存空间。和数组不一样的是,结构体的大小不是所有成员大小简单的相加,需要考虑到系统在存储结构体变量时的地址对齐问题。看下面这样的一个结构体:
struct
stu1
{
int
i;
char
c;
int
j;
};
运算符sizeof可以计算出给定类型的大小,对于32位系统来说,sizeof(char)
=
1;
sizeof(int)
=
4。基本数据类型的大小很好计算,我们来看一下如何计算构造数据类型的大小。
C语言中的构造数据类型有三种:数组、结构体和共用体。
数组是相同类型的元素的集合,只要会计算单个元素的大小,整个数组所占空间等于基础元素大小乘上元素的个数。
结构体中的成员可以是不同的数据类型,成员按照定义时的顺序依次存储在连续的内存空间。和数组不一样的是,结构体的大小不是所有成员大小简单的相加,需要考虑到系统在存储结构体变量时的地址对齐问题。看下面这样的一个结构体:
struct
stu1
{
int
i;
char
c;
int
j;
};
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