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2021-11-26 · 百度认证:广州市王氏教育科技有限公司官方账号
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3DMAX和MAYA都是综合三维软件,功能强大,学好一样找工作绰绰有余,区别就是3dmax在行业里更多的公司拿来做游戏和室内设计(不代表它不能做电影哈,很多电影特效都是用3dmax做的),而MAYA在行业里更多的公司用它来做动画和电影特效(用MAYA做游戏的公司同样不少)。想学好它们,你可以在“绘学霸”网站找免费视频教程【点击进入】完整入门到精通视频教程列表
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自制能力相对较弱的话,建议还是去好点的培训机构,3dmax和MAYA培训实力和规模在国内排名前几的大机构,推荐行业龙头:王氏教育。
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都是autodesk公司的产品(软件),MAYA被Autodesk收购后许多人都认为学max更有前途,但是这是市场经济方面的事了,我们这些使用者只有猜猜了。
首先说明一下本人对这两款软件都没有到精通的地步,但都有用过,MAX使用插件恐怕每个人都有体会,但不得不说很强大。
MAYA是专业做动画的软件,其强大程度不容置疑。但是其开发的起点就很高,(反而成为了这款软件的一个缺点)针对会网络语言的人开发的,所以其工作的方式不太适合一般的人,所以我放弃了。(个人观点)
max则一般是靠着插件生存的,这就意味着你想变强就要学更多的插件,会累死人。
其实在选择上,不能给你明确的答案,不过本人现在使用的是cinema 4D,德国的一款软件,渲染方面很强大,不用vray渲染插件也能渲染出照片级的图片,而且时间很快,且C4D在动画方面已经能够和maya相提并论了,更有多边形建模之王之称,还有其独特的工作方式,从不死机等优点......其在建筑上和草图大师相配合,在影视方面跟AE配合,甚至做平面设计包装设计都非常顺手。唯一不足就是国内的教材很少,学习起来有些困难。
希望能帮到你!
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MAYA是专业做动画的软件,其强大程度不容置疑。但是其开发的起点就很高,(反而成为了这款软件的一个缺点)针对会网络语言的人开发的,所以其工作的方式不太适合一般的人,所以我放弃了。(个人观点)
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其实在选择上,不能给你明确的答案,不过本人现在使用的是cinema 4D,德国的一款软件,渲染方面很强大,不用vray渲染插件也能渲染出照片级的图片,而且时间很快,且C4D在动画方面已经能够和maya相提并论了,更有多边形建模之王之称,还有其独特的工作方式,从不死机等优点......其在建筑上和草图大师相配合,在影视方面跟AE配合,甚至做平面设计包装设计都非常顺手。唯一不足就是国内的教材很少,学习起来有些困难。
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MAX相对简单一点 MAYA 在角色动画上很好 3D 在建筑动画上不错 建模方面,max的polygon建模很优秀,而NURBS建模却很垃圾; Maya各项都挺优秀,但是很突出的却没有。有人会说NURBS建模,也就是曲面建模,Maya很厉害,不过曲面建模提到厉害的,还要数犀牛最厉害。做一些工业产品的造型,用犀牛做再合适不过了。 max插件很多,所以渲染出来的效果很好,也很方便,如果单从软件自身来比拼,不使用任何插件,那么max的渲染质量还是拼不过Maya的。 max比较适合做行活,可以偷懒,模型也多,很多东西不用做,拿过来就可以用,比较省事。 而Maya适合做创作,因为Maya这个软件比较庞大,可调的东西多。 3D 和MAYA 虽然都可以做三维但是主要看你的意向了 MAYA 在角色动画上很好 3D 在建筑动画上不错
对于建模来说 3dmax更方便快捷些 但是不论一概而论 也有些人觉得maya更好用些 maya和3dmax我都了解一些 就我的观点看他们的基本原理相同 跟据自己那个用的顺手哪个就更好对于动画及特效而言 maya比3dmax更胜一筹,maya是整合了一系列的插件的综合新软件对于3dmax而言 有较多的外部插件 功能也极为强大所以说单一的说这两款软件谁比谁强有些片面现在maya被autodesk公司收购 他们的界面和功能也越来越相似对于有些人这两重软件可能被其中一种取代 我认为不会
对于建模来说 3dmax更方便快捷些 但是不论一概而论 也有些人觉得maya更好用些 maya和3dmax我都了解一些 就我的观点看他们的基本原理相同 跟据自己那个用的顺手哪个就更好对于动画及特效而言 maya比3dmax更胜一筹,maya是整合了一系列的插件的综合新软件对于3dmax而言 有较多的外部插件 功能也极为强大所以说单一的说这两款软件谁比谁强有些片面现在maya被autodesk公司收购 他们的界面和功能也越来越相似对于有些人这两重软件可能被其中一种取代 我认为不会
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