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4个回答
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标准战斗天赋:
刺杀 天赋 (18 点)
恶意 - 5/5 点
使你的致命一击几率提高5%。
强化剔骨 - 3/3 点
使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。
无情 - 3/3 点
使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。
谋杀 - 1/2 点
使你对人形生物、巨人、野兽和龙类目标造成的所有伤害提高1%。
无情打击 - 1/1 点
你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。
致命偷袭 - 5/5 点
使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高30%。
战斗 天赋 (33 点)
强化邪恶攻击 - 2/2 点
使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5 点。
强化凿击 - 3/3 点
使你的凿击技能的效果持续时间延长1.5 秒。
偏斜 - 5/5 点
使你的招架几率提高5%。
精确 - 5/5 点
使你的近战武器击中目标的几率提高5%。
还击 - 1/1 点
在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能,对目标造成150%的武器伤害,并使其被缴械,持续6秒。
强化疾跑 - 2/2 点
当你激活疾跑技能的时候,使你有100%的几率移除所有移动限制效果。
双武器专精 - 5/5 点
使你的副手武器造成的伤害提高50%。
剑刃乱舞 - 1/1 点
使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。
剑类武器专精 - 5/5 点
使你在用剑类武器击中敌人后有5%的几率进行一次额外的攻击。
侵略 - 3/3 点
使你的邪恶攻击和剔骨技能的伤害提高6%。
冲动 - 1/1 点
使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒。
敏锐 天赋 (0 点)
无
刺杀 天赋 (18 点)
恶意 - 5/5 点
使你的致命一击几率提高5%。
强化剔骨 - 3/3 点
使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。
无情 - 3/3 点
使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。
谋杀 - 1/2 点
使你对人形生物、巨人、野兽和龙类目标造成的所有伤害提高1%。
无情打击 - 1/1 点
你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。
致命偷袭 - 5/5 点
使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高30%。
战斗 天赋 (33 点)
强化邪恶攻击 - 2/2 点
使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5 点。
强化凿击 - 3/3 点
使你的凿击技能的效果持续时间延长1.5 秒。
偏斜 - 5/5 点
使你的招架几率提高5%。
精确 - 5/5 点
使你的近战武器击中目标的几率提高5%。
还击 - 1/1 点
在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能,对目标造成150%的武器伤害,并使其被缴械,持续6秒。
强化疾跑 - 2/2 点
当你激活疾跑技能的时候,使你有100%的几率移除所有移动限制效果。
双武器专精 - 5/5 点
使你的副手武器造成的伤害提高50%。
剑刃乱舞 - 1/1 点
使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。
剑类武器专精 - 5/5 点
使你在用剑类武器击中敌人后有5%的几率进行一次额外的攻击。
侵略 - 3/3 点
使你的邪恶攻击和剔骨技能的伤害提高6%。
冲动 - 1/1 点
使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒。
敏锐 天赋 (0 点)
无
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求教升级天赋的一般都想得到的是逐点加法——每一点的顺序,以达到天赋利用最大化。过渡天赋最好还提供到多少级的时候洗一下,优先出某个经典、最实用的天赋。
可惜俺每玩过DZ。。。就当作路过学习了
可惜俺每玩过DZ。。。就当作路过学习了
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剑贼吧~战斗系~满天都是战斗系的天赋~自己找找吧~
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你现在多少级了啊?不说你多少级我怎么交你天赋。。。天赋点数有多少都不知道。。
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