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升级:
到了36+,升级没有快点的任务了,问我怎么办!我会告诉你做任务,首先做下夸父野的任务3个紫色任务可以重复10次每次1W多经验而且刷出来的石头可以交藏金的任务有大量经验和技能点的。再做下蓝色主线任务多做下对话就给经验的至于打怪看自己心情。
然后估计离40级就不会遥远了,你会发现每3级都会做次百草。而且40公告牌的王朝任务还刷新2次做了估计马上41级,如果你还没那就在吃点5星回灵1组有39W的经验哈。
星期6过去了大家基本都40了,这时候建议下FB试练窟一样40-43级开3倍刷3次有100多万经验哦!还有40天生和12-13点20-21点4-5点的10次王朝密探现在升级很快的。当你下线的时候最好是压43以上压经验,因为快的朋友现在基本都50了.....压43的话星期日先做下40-49的护送和练兵任务然后下40假FB试练窟这时候在点升级估计可以到50了.....
如果没的朋友怎么也可以到47+了吧!那你就在下下40天生吃下回灵把酒坊村的蓝色问号所有任务全做了在吃点回灵!!!当你发现50级你还可以做公告牌任务的练兵和51的护送拉,呵呵!一样天生的FB一样要下有大量经验和技能点的有几率出自己60套的肩膀哦
星期1你会发现自己已经52+了,现在也没什么快速经验高的任务了建议了,映日的52头53手53腰带,酒坊的首饰48的紫色武器。还有一些42FB的紫色门派装备搞全,再下下52假和30玉狐FB,因为这2个FB出55的武器首饰和技能点!尤其是30FB当你击杀九尾出下摆了,你会发现你也是有钱人了!
每天的天生、密探一定做的,同时清清主线吃下6级回灵1组60W经验啊像我每天最少是3组的。这样估计5天大家都可以60的50-60级大约6175W经验比较闹心点但还可以只要这样做一周都可以60级了,呵呵!
加点:
加点方案一:人物全疾
优点 回避:★★★★★ 副本需求:★★★★
缺点 攻击力:★★★ 砍怪效率:★★★
总结:无状态回避2000左右的全疾基本可以抗所有副本,配合幻心可以在副本中拉好仇恨。全疾型YJ是势力喜欢的人物,和TJ一样,你们永远是带副本、带小号的最佳人选。
加点方案二:人物全敏
优点 会心一击:★★★★ 命中:★★★★ 砍怪效率:★★★
缺点 攻击:★★★ 防御:★★
总结:装备选择敏力疾。60级的正阳套最适合全敏,配合战场首饰会心不是很低,正阳套属性比较全面不至于象战场套那么脆弱。
加点方案三:人物全魂
优点 法术攻击力:★★★★ 砍怪效率:★★★★
缺点 回避:★★★ 防御:★★ 副本生存力:★★★
a.全疾。 优点:防御高,回避物理伤害和滑过法术伤害几率很高。
在副本缺少荒火和天机职业时,可以负责抗怪拉仇恨。
60级以后全疾奕剑现在已经是一种主流趋势。
即适合喜欢下副本团队活动的玩家(能攻能抗),
也适合单练任务的玩家。
缺点:攻击低,输出相对较低。
b.全敏。优点: 高会心和高命中,在副本和日常任务中输出稳定。
奕剑本身的敏加成比其他门派都要高。
适合喜欢日常组队任务和团队作战的玩家。
缺点:防御低,人物脆皮。单练需要配备加生命的红药。
c.全魂。 优点:法攻高,群攻伤害大。配合三阳,六合和九玄等技能,
在多人作战的战场和势力战中,伤害量十分可观。也是副本清理小怪的主要输出。
缺点:防御低,近身回避低。
另:成长点对奕剑门派人物的影响:
力:EJ每加1点力得到攻击最小值上升1/6点。最大值上升2/3点。
体:EJ每加1点体得到4.1的血,1点防御,对晕眩、盲目、郁气抗+0.5
敏:EJ每加1点敏得到命中+1,会心0.5
疾:EJ每加1点疾得到1.5回避,对定身、缓行、迟钝抗+0.5
魂:EJ每加1点魂得到法术攻击最小值约0.4,最大值约1左右
念:EJ每加1点念得到1点法防1点蓝,施法保护和会心防护0.7,催眠、失忆、暴怒抗+0.5
技能:
弈剑听雨三脉技能,天回+御剑+仙心。
天回: 优势:技能瞬发,但多需要近身,这是现在后期的杀人技能,前期点高了用处不大。
加法:上50以前可以考虑少加,天回一脉的技能如果不配合七曜的话实际PK上难度很大。
御剑: 优势:状态类技能,是无论魂力都是辅修的,也就是说无论你先修天回还是先修仙心都要辅修御剑系。
仙心: 优势:远程攻击有利。但是吟唱时间较长。前期可以用来风筝大部分怪,3+6+5组合让前期弈剑独立生存占尽了便宜,
但后期PK和杀怪很多时候被郁气,所以显的疲软了。
建议:50前主修仙心,附修御剑,50以后主修天回,附修御剑。
技能选择上弈剑听雨阁现在没有废的技能,八荒+曲则全+身自在没条件的60以前可以只学1点。
弈剑仙心一脉 三阳+六合+五方(记得学习滑步五方)在对付没有郁气技能的怪或人面前相当好使,具体使用要多多练习才能感受到它的强大,这套技能的亮点是在三阳定身和六合的缓速,然而五方做为效果不怎么明显的技能事实上是用来控制战斗频率的,说句心里话,不敏感的人用不出感觉!但用出感觉的都知道,这技能......有用!
不知道有没有同学发现有人开始提速攻了,下一个时代是会心的时代还是速度的时代没人说的好,速攻被人重视代表着单技能输出伤害不再重要,而是有人开始重视阶段时间内的输出总量了。
下面说天回近身短打,归元是变态技能,敏剑用着不出会心就出要害,前提要配合幻心,只能说很好用,很吓人。流风这个技能......只要你技能不瞬发,中了流风就直接把你打到下风了。值得一提的是炫炎,点高了伤害不低而且几乎是在连放...还能盲目3秒,虽然这个效果不明显,我觉得炫炎是个挺BUG的技能,点高了以后觉得特别好使,砍怪杀FB什么的真的很不错,不抢仇恨,输出稳定,省蓝......
御剑一脉是辅助不多说了,写下自己打架的惯用手法让同学们借鉴研究下。
七曜+幻心+流风+归元+炫炎(五方) 敌人跑远看对方多少血 见底的话道生火 不见底的话就是三阳+六合 可以考虑附送有归给他 完成这个过程后前面那个连招恢复了 继续追上去砍吧
听雨+身自在+曲则全+浮劲这种状态一定记得要常开的,连招过后敌人血一口气被下掉那么多的话很多人会选择拉开距离跑,不给三阳+六合的话直接兵解上九玄也可以,更直接了当。
敏剑的优势在于可以对天回和仙心的输出同时造成影响,所以我说前期可以用到最后。但修改后的弈剑现在真是不缺输出,所以疾剑仍旧不失王道!
灵兽:
加点和人物一致。马到35以后别升级了,不断刷32黄泉,每天刷5次,刷够10天,攒到8000万经验,直接到61,记着一定是61,然后可以去刷63双本,要是60级,那这匹马就基本废了!
到了36+,升级没有快点的任务了,问我怎么办!我会告诉你做任务,首先做下夸父野的任务3个紫色任务可以重复10次每次1W多经验而且刷出来的石头可以交藏金的任务有大量经验和技能点的。再做下蓝色主线任务多做下对话就给经验的至于打怪看自己心情。
然后估计离40级就不会遥远了,你会发现每3级都会做次百草。而且40公告牌的王朝任务还刷新2次做了估计马上41级,如果你还没那就在吃点5星回灵1组有39W的经验哈。
星期6过去了大家基本都40了,这时候建议下FB试练窟一样40-43级开3倍刷3次有100多万经验哦!还有40天生和12-13点20-21点4-5点的10次王朝密探现在升级很快的。当你下线的时候最好是压43以上压经验,因为快的朋友现在基本都50了.....压43的话星期日先做下40-49的护送和练兵任务然后下40假FB试练窟这时候在点升级估计可以到50了.....
如果没的朋友怎么也可以到47+了吧!那你就在下下40天生吃下回灵把酒坊村的蓝色问号所有任务全做了在吃点回灵!!!当你发现50级你还可以做公告牌任务的练兵和51的护送拉,呵呵!一样天生的FB一样要下有大量经验和技能点的有几率出自己60套的肩膀哦
星期1你会发现自己已经52+了,现在也没什么快速经验高的任务了建议了,映日的52头53手53腰带,酒坊的首饰48的紫色武器。还有一些42FB的紫色门派装备搞全,再下下52假和30玉狐FB,因为这2个FB出55的武器首饰和技能点!尤其是30FB当你击杀九尾出下摆了,你会发现你也是有钱人了!
每天的天生、密探一定做的,同时清清主线吃下6级回灵1组60W经验啊像我每天最少是3组的。这样估计5天大家都可以60的50-60级大约6175W经验比较闹心点但还可以只要这样做一周都可以60级了,呵呵!
加点:
加点方案一:人物全疾
优点 回避:★★★★★ 副本需求:★★★★
缺点 攻击力:★★★ 砍怪效率:★★★
总结:无状态回避2000左右的全疾基本可以抗所有副本,配合幻心可以在副本中拉好仇恨。全疾型YJ是势力喜欢的人物,和TJ一样,你们永远是带副本、带小号的最佳人选。
加点方案二:人物全敏
优点 会心一击:★★★★ 命中:★★★★ 砍怪效率:★★★
缺点 攻击:★★★ 防御:★★
总结:装备选择敏力疾。60级的正阳套最适合全敏,配合战场首饰会心不是很低,正阳套属性比较全面不至于象战场套那么脆弱。
加点方案三:人物全魂
优点 法术攻击力:★★★★ 砍怪效率:★★★★
缺点 回避:★★★ 防御:★★ 副本生存力:★★★
a.全疾。 优点:防御高,回避物理伤害和滑过法术伤害几率很高。
在副本缺少荒火和天机职业时,可以负责抗怪拉仇恨。
60级以后全疾奕剑现在已经是一种主流趋势。
即适合喜欢下副本团队活动的玩家(能攻能抗),
也适合单练任务的玩家。
缺点:攻击低,输出相对较低。
b.全敏。优点: 高会心和高命中,在副本和日常任务中输出稳定。
奕剑本身的敏加成比其他门派都要高。
适合喜欢日常组队任务和团队作战的玩家。
缺点:防御低,人物脆皮。单练需要配备加生命的红药。
c.全魂。 优点:法攻高,群攻伤害大。配合三阳,六合和九玄等技能,
在多人作战的战场和势力战中,伤害量十分可观。也是副本清理小怪的主要输出。
缺点:防御低,近身回避低。
另:成长点对奕剑门派人物的影响:
力:EJ每加1点力得到攻击最小值上升1/6点。最大值上升2/3点。
体:EJ每加1点体得到4.1的血,1点防御,对晕眩、盲目、郁气抗+0.5
敏:EJ每加1点敏得到命中+1,会心0.5
疾:EJ每加1点疾得到1.5回避,对定身、缓行、迟钝抗+0.5
魂:EJ每加1点魂得到法术攻击最小值约0.4,最大值约1左右
念:EJ每加1点念得到1点法防1点蓝,施法保护和会心防护0.7,催眠、失忆、暴怒抗+0.5
技能:
弈剑听雨三脉技能,天回+御剑+仙心。
天回: 优势:技能瞬发,但多需要近身,这是现在后期的杀人技能,前期点高了用处不大。
加法:上50以前可以考虑少加,天回一脉的技能如果不配合七曜的话实际PK上难度很大。
御剑: 优势:状态类技能,是无论魂力都是辅修的,也就是说无论你先修天回还是先修仙心都要辅修御剑系。
仙心: 优势:远程攻击有利。但是吟唱时间较长。前期可以用来风筝大部分怪,3+6+5组合让前期弈剑独立生存占尽了便宜,
但后期PK和杀怪很多时候被郁气,所以显的疲软了。
建议:50前主修仙心,附修御剑,50以后主修天回,附修御剑。
技能选择上弈剑听雨阁现在没有废的技能,八荒+曲则全+身自在没条件的60以前可以只学1点。
弈剑仙心一脉 三阳+六合+五方(记得学习滑步五方)在对付没有郁气技能的怪或人面前相当好使,具体使用要多多练习才能感受到它的强大,这套技能的亮点是在三阳定身和六合的缓速,然而五方做为效果不怎么明显的技能事实上是用来控制战斗频率的,说句心里话,不敏感的人用不出感觉!但用出感觉的都知道,这技能......有用!
不知道有没有同学发现有人开始提速攻了,下一个时代是会心的时代还是速度的时代没人说的好,速攻被人重视代表着单技能输出伤害不再重要,而是有人开始重视阶段时间内的输出总量了。
下面说天回近身短打,归元是变态技能,敏剑用着不出会心就出要害,前提要配合幻心,只能说很好用,很吓人。流风这个技能......只要你技能不瞬发,中了流风就直接把你打到下风了。值得一提的是炫炎,点高了伤害不低而且几乎是在连放...还能盲目3秒,虽然这个效果不明显,我觉得炫炎是个挺BUG的技能,点高了以后觉得特别好使,砍怪杀FB什么的真的很不错,不抢仇恨,输出稳定,省蓝......
御剑一脉是辅助不多说了,写下自己打架的惯用手法让同学们借鉴研究下。
七曜+幻心+流风+归元+炫炎(五方) 敌人跑远看对方多少血 见底的话道生火 不见底的话就是三阳+六合 可以考虑附送有归给他 完成这个过程后前面那个连招恢复了 继续追上去砍吧
听雨+身自在+曲则全+浮劲这种状态一定记得要常开的,连招过后敌人血一口气被下掉那么多的话很多人会选择拉开距离跑,不给三阳+六合的话直接兵解上九玄也可以,更直接了当。
敏剑的优势在于可以对天回和仙心的输出同时造成影响,所以我说前期可以用到最后。但修改后的弈剑现在真是不缺输出,所以疾剑仍旧不失王道!
灵兽:
加点和人物一致。马到35以后别升级了,不断刷32黄泉,每天刷5次,刷够10天,攒到8000万经验,直接到61,记着一定是61,然后可以去刷63双本,要是60级,那这匹马就基本废了!
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百度一下就好了
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下32本,5次后应该到了38做百草或主线任务到40,之后下40本下满能到41。做些任务到42,下42本!先说到这里。谢谢采纳!
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技能到了高等级的时候是全满的,非RMB就是全疾,人全疾,马也全疾。装备基本找回避高的
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