我以前玩LOL帧数都是60 70左右 为什么现在总是在40 50之间徘徊 很少60 70

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2014-01-07 · TA获得超过381个赞
知道小有建树答主
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我来回答吧。

LOL最新版本已经是S4了,不知道你有仔细观察过没有,每一次升级之后,其实游戏对硬件的要求随之提升了,s4最明显的一个就是英雄进草时草会摆动的,以前的没有的。

另外,随着游戏版本的升级,游戏对画质分类及设置也做了改动,现在的画质不是有了很多档次,分别从极低到极高。

除此之外,从s3开始,还增加了一个选项,那就是垂直同步。垂直同步是为了让游戏在告诉动态下不至于出现顿挫感而对游戏帧数的一个限制,简而言之就是为了让画面能够与显示器显示同步。鉴于目前大部分显示器(液晶或少部分CRT)的刷新率是60,故,开了垂直同步选项后帧数最大也不会超过60的。


总结一下,就是:

  1. 游戏要求变高,FPS降低;

  2. 游戏画质调节设置改进,看一看你的设置是否过高;

  3. 游戏新增的垂直同步功能是否开启,限制了帧数(不过我建议还是开启,体验会更好点);


最后一点,我看你的显卡应该属于入门级的吧,所以帧数上60、70觉得还是不大可能吧?

个人感觉,极低画质下能上40、50这已经很不错了。不知道你自己感觉如何呢?


希望能帮到你!

追问
s4的时候我前些天玩还是60多 就这两天总是40  50   有时候团开一开  20多的帧数
追答
团战掉帧还是显卡不行啊。你再调调画质,看看垂直同步开了没。
不过还是那句话,这个显卡就这样了,不行你就换个显卡。
匿名用户
2014-01-07
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最低配置

CPU:Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E4600 @2.4 GHz

Pentium(R) Dual-Core CPU E2210 @ 2.22GHz

内存: 2 GB

硬盘: 5 GB以上(空闲)

显卡: 512 MB 显存以上

操作系统: Windows XP、Vista、Windows7、Windows8(32bit\64bit)、Windows 2003 server

驱动程序: DirectX 9.0c

推荐配置

CPU:Intel(R) Core(TM)i3-2120 CPU @3.30 GHz

Intel(R) Core(TM)i3-2100 CPU @3.10 GHz

内存: 4 GB

硬盘: 5 GB以上(空闲)

显卡: 1024 MB 显存以上

操作系统: Windows XP、Vista、Windows7、Windows8(32bit\64bit)、Windows 2003 server

驱动程序: DirectX 9.0c

希望对你有用,望采纳!
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一直在路上的小汪
2014-01-07
知道答主
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简单点就是把效果关了,等待垂直和那个锯齿都点掉。这样情况会有所缓解
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