请解说下QQ华夏中各种战魂技能书的作用!
2014-01-21
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我来回答:魂力 战魂的物理攻击力增加10%,法术攻击力减少10%
强效魂力 战魂的物理攻击增加20%,法术攻击减少20%
魂能 战魂的法术攻击增加10%,物理攻击减少10%
强效魂能 战魂的法术攻击增加20%,物理攻击减少20%
魂甲 战魂的物理防御增加15%,物理攻击和法术攻击减少15%
强效魂甲 增加战魂的物理防御力30%,减少战魂的物理攻击力及法术攻击力30%
抗火 增加战魂的火法术防御力15%,减少战魂的冰法术防御力15%
强效抗火 增加战魂的火法术防御力30%,减少战魂的冰法术防御力30%
抗冰 增加战魂的冰法术防御力15%,减少战魂的火法术防御力15%
强效抗冰 增加战魂的冰法术防御力30%,减少战魂的火法术防御力30%
抗电 增加战魂的电法术防御力15%,减少战魂的暗法术防御力15%
强效抗电 增加战魂的电法术防御力30%,减少战魂的暗法术防御力30%
抗暗 增加战魂的暗法术防御力15%,减少战魂的电法术防御力15%
强效抗暗 战魂的暗系法术防御增加30%,电系法术防御减少30%
魂灵 战魂的生命值上限增加15%,命中率和回避率减少10%
强效魂灵 战魂的生命值上限增加25%,命中率和回避率减少20%
迅捷 增加战魂的命中和回避10%,同时减少战魂的物理防御力10%
强效迅捷 增加战魂的命中和回避20%,同时减少战魂的物理防御力20%
致命 增加战魂的致命一击的几率3%,同时减少战魂的生命值上限15%
强效致命 增加战魂的致命一击的几率6%,同时减少战魂的生命值上限30%
主动技能 辅助类 刚力 增加主人的力量5%,状态存在3分钟
强效刚力 增加主人的力量10%,状态存在3分钟
敏锐 增加主人的智力5%,状态存在3分钟 30秒
强效敏锐 增加主人的智力10%,状态存在3分钟
疾风 增加主人的敏捷5%,状态存在3分钟 30秒
强效疾风 增加主人的敏捷10%,状态存在3分钟
霸体 增加主人的体质5%,状态存在3分钟 30秒
强效霸体 增加主人的体质10%,状态存在3分钟
精力 增加主人的精神5%,状态存在3分钟 30秒
强效精力 增加主人的精神10%,状态存在3分钟
攻击类 猛击 战魂会发动一次物理属性的攻击,该次攻击增加500物理攻击力
强效猛击 战魂会发动一次物理属性的攻击,该次攻击增加1000物理攻击力
炎击 战魂会发动一次火属性的攻击,该次攻击增加500法术攻击力
强效炎击 战魂会发动一次火属性的攻击,该次攻击增加1000法术攻击力
冰击 战魂会发动一次冰属性的攻击,该次攻击增加500法术攻击力
强效冰击 战魂会发动一次冰属性的攻击,该次攻击增加1000法术攻击力
雷击 战魂会发动一次雷属性的攻击,该次攻击增加500法术攻击力
强效雷击 战魂会发动一次雷属性的攻击,该次攻击增加1000法术攻击力
暗击 战魂会发动一次暗属性的攻击,该次攻击增加500法术攻击力
强效暗击 战魂会发动一次暗属性的攻击,该次攻击增加1000法术攻击力
连击 战魂会有几率发动一次造成两次较多伤害的物理攻击,每次增加300物理攻击力
强效连击 战魂会有几率发动一次造成两次较多伤害的物理攻击,每次增加600物理攻击力
反击 反击造成物理攻击力伤害,每次增加400物理攻击力
强效反击 反击造成物理攻击力伤害,每次增加800物理攻击力
震击 将受到伤害的15%反弹给目标
强效震击 将受到伤害的30%反弹给目标
噬魂 每次吸取攻击随机值减对方防御的3%为自己生命的增加
强效噬魂 每次吸取攻击随机值减对方防御的6%为自己生命的增加
破法 每次减少自身法术攻击随机值减去对方法防的3%为目标的法力值减少量
强效破法 每次减少自身法术攻击随机值减去对方法防的6%为目标的法力值减少量
防御类 卸力 5秒内将主人将受到伤害的10%吸收
强效卸力 5秒内将主人将受到伤害的20%吸收
忠诚 战魂会有几率对主人释放一个将主人受到的致命伤害,全额转给自己的状态,状态持续时间10秒
强效忠诚 战魂会有较高几率对主人释放一个将主人受到的致命伤害,全额转给自己的状态,状态持续时间10秒
护身 战魂会有几率为主人抵销一个不良状态,该状态持续6秒钟
强效护身 战魂会有较高几率为主人抵销一个不良状态,该状态持续6秒钟
状态类 残废 减少目标物理攻击力的10%,状态持续60秒
强效残废 减少目标物理攻击力的20%,状态持续60秒
虚灵 减少目标法术攻击力的10%,状态持续60秒
强效虚灵 减少目标法术攻击力的20%,状态持续60秒
衰弱 减少目标物理防御力的10%,状态持续60秒
强效衰弱 减少目标物理防御力的20%,状态持续60秒
软弱 减少目标法术防御力的10%,状态持续60秒
强效软弱 减少目标法术防御力的20%,状态持续60秒
喂毒 6秒内减少3000生命
强效喂毒 6秒内减少5000生命
缚足 减速至正常的60%,状态持续时间3秒
强效缚足 减速至正常的40%,状态持续时间3秒
手动技能 血爪 对指定地区造成3次物理伤害,每次造成物理攻击力增加400的伤害,持续3秒,战魂释放完后即可移动
强效血爪 对指定地区造成3次物理伤害,每次造成物理攻击力增加650的伤害,持续3秒,战魂释放完后即可移动
流星 对指定地区造成5次火属性伤害,每次造成法攻增加250的伤害,持续5秒,战魂释放完后即可移动
强效流星 对指定地区造成5次火属性伤害,每次造成法攻增加400的伤害,持续5秒,战魂释放完后即可移动
冰霜 对指定地区造成5次冰属性伤害,每次造成法攻增加250的伤害,持续5秒,战魂释放完后即可移动
强效冰霜 对指定地区造成5次冰属性伤害,每次造成法攻增加400的伤害,持续5秒,战魂释放完后即可移动
雷暴 对指定地区造成5次电属性伤害,每次造成法攻增加250的伤害,持续5秒,战魂释放完后即可移动
强效雷暴 对指定地区造成5次电属性伤害,每次造成法攻增加400的伤害,持续5秒,战魂释放完后即可移动
夜幕 对指定地区造成5次暗属性伤害,每次造成法攻增加250的伤害,持续5秒,战魂释放完后即可移动
强效夜幕 对指定地区造成5次暗属性伤害,每次造成法攻增加400的伤害,持续5秒,战魂释放完后即可移动
蛊毒 对指定区域造成毒伤害,造成法术攻击增加800的伤害,并且每个受到攻击的目标都会受到5*300的毒伤害,持续5秒
强效蛊毒 对指定区域造成毒伤害,造成法术攻击增加1600的伤害,并且每个受到攻击的目标都会受到6*400的毒伤害,持续6秒
禁锢 对选定的目标释放,目标与周边一定范围内的目标均被荆棘丛生固定3秒
强效禁锢 对选定的目标释放,目标与周边一定范围内的目标均被荆棘丛生固定6秒
击昏 指定目标眩晕2秒
强效击昏 指定目标眩晕4秒
复活 激活后为宠物添加一个如果体力扣到0就自动恢复20%生命的状态,状态持续时间20分钟
强效复活 激活后为宠物添加一个如果体力扣到0就自动恢复50%生命的状态,状态持续时间20分钟
治愈 为战魂恢复生命值的50%
强效治愈 为战魂恢复生命值的100%
回天 指定范围内目标均恢复约3000血
强效回天 指定范围内目标均恢复约5000血
唤醒 解除主人的眩晕状态
消解 解除主人的冰冻状态
融血 战魂当前生命值减少生命上限的50%,主人当前生命值增加战魂损失生命值的70%
强效融血 战魂损失生命上限的50%作为主人的生命增加量
融魔 战魂当前生命值减少生命上限的50%,主人当前法力值增加战魂损失生命值的40%
强效融魔 战魂当前生命值减少生命上限的50%,主人当前法力值增加战魂损失生命值的100%
庇护 激活后战魂将分担主人受到伤害的30%,持续12秒
强效庇护 激活后战魂将分担主人受到伤害的50%,持续12秒
天佑 激活后战魂和主人均进入无敌状态,战魂无法攻击,持续10秒。任何自主移动都将造成状态的消失
强效天佑 激活后战魂和主人均进入无敌状态,战魂无法攻击,持续15秒。任何自主移动都将造成状态的消失
嗜血 战魂的物理及法术攻击力上升10%,防御力下降20%。持续15秒
强效嗜血 战魂的物理及法术攻击力上升20%,防御力下降40%。持续15秒
怒嚎 吸引附近多个敌人的注意力,使他们强制攻击战魂6秒;并产生大量的仇恨值,大约能使同级的敌人持续攻击战魂
强效魂力 战魂的物理攻击增加20%,法术攻击减少20%
魂能 战魂的法术攻击增加10%,物理攻击减少10%
强效魂能 战魂的法术攻击增加20%,物理攻击减少20%
魂甲 战魂的物理防御增加15%,物理攻击和法术攻击减少15%
强效魂甲 增加战魂的物理防御力30%,减少战魂的物理攻击力及法术攻击力30%
抗火 增加战魂的火法术防御力15%,减少战魂的冰法术防御力15%
强效抗火 增加战魂的火法术防御力30%,减少战魂的冰法术防御力30%
抗冰 增加战魂的冰法术防御力15%,减少战魂的火法术防御力15%
强效抗冰 增加战魂的冰法术防御力30%,减少战魂的火法术防御力30%
抗电 增加战魂的电法术防御力15%,减少战魂的暗法术防御力15%
强效抗电 增加战魂的电法术防御力30%,减少战魂的暗法术防御力30%
抗暗 增加战魂的暗法术防御力15%,减少战魂的电法术防御力15%
强效抗暗 战魂的暗系法术防御增加30%,电系法术防御减少30%
魂灵 战魂的生命值上限增加15%,命中率和回避率减少10%
强效魂灵 战魂的生命值上限增加25%,命中率和回避率减少20%
迅捷 增加战魂的命中和回避10%,同时减少战魂的物理防御力10%
强效迅捷 增加战魂的命中和回避20%,同时减少战魂的物理防御力20%
致命 增加战魂的致命一击的几率3%,同时减少战魂的生命值上限15%
强效致命 增加战魂的致命一击的几率6%,同时减少战魂的生命值上限30%
主动技能 辅助类 刚力 增加主人的力量5%,状态存在3分钟
强效刚力 增加主人的力量10%,状态存在3分钟
敏锐 增加主人的智力5%,状态存在3分钟 30秒
强效敏锐 增加主人的智力10%,状态存在3分钟
疾风 增加主人的敏捷5%,状态存在3分钟 30秒
强效疾风 增加主人的敏捷10%,状态存在3分钟
霸体 增加主人的体质5%,状态存在3分钟 30秒
强效霸体 增加主人的体质10%,状态存在3分钟
精力 增加主人的精神5%,状态存在3分钟 30秒
强效精力 增加主人的精神10%,状态存在3分钟
攻击类 猛击 战魂会发动一次物理属性的攻击,该次攻击增加500物理攻击力
强效猛击 战魂会发动一次物理属性的攻击,该次攻击增加1000物理攻击力
炎击 战魂会发动一次火属性的攻击,该次攻击增加500法术攻击力
强效炎击 战魂会发动一次火属性的攻击,该次攻击增加1000法术攻击力
冰击 战魂会发动一次冰属性的攻击,该次攻击增加500法术攻击力
强效冰击 战魂会发动一次冰属性的攻击,该次攻击增加1000法术攻击力
雷击 战魂会发动一次雷属性的攻击,该次攻击增加500法术攻击力
强效雷击 战魂会发动一次雷属性的攻击,该次攻击增加1000法术攻击力
暗击 战魂会发动一次暗属性的攻击,该次攻击增加500法术攻击力
强效暗击 战魂会发动一次暗属性的攻击,该次攻击增加1000法术攻击力
连击 战魂会有几率发动一次造成两次较多伤害的物理攻击,每次增加300物理攻击力
强效连击 战魂会有几率发动一次造成两次较多伤害的物理攻击,每次增加600物理攻击力
反击 反击造成物理攻击力伤害,每次增加400物理攻击力
强效反击 反击造成物理攻击力伤害,每次增加800物理攻击力
震击 将受到伤害的15%反弹给目标
强效震击 将受到伤害的30%反弹给目标
噬魂 每次吸取攻击随机值减对方防御的3%为自己生命的增加
强效噬魂 每次吸取攻击随机值减对方防御的6%为自己生命的增加
破法 每次减少自身法术攻击随机值减去对方法防的3%为目标的法力值减少量
强效破法 每次减少自身法术攻击随机值减去对方法防的6%为目标的法力值减少量
防御类 卸力 5秒内将主人将受到伤害的10%吸收
强效卸力 5秒内将主人将受到伤害的20%吸收
忠诚 战魂会有几率对主人释放一个将主人受到的致命伤害,全额转给自己的状态,状态持续时间10秒
强效忠诚 战魂会有较高几率对主人释放一个将主人受到的致命伤害,全额转给自己的状态,状态持续时间10秒
护身 战魂会有几率为主人抵销一个不良状态,该状态持续6秒钟
强效护身 战魂会有较高几率为主人抵销一个不良状态,该状态持续6秒钟
状态类 残废 减少目标物理攻击力的10%,状态持续60秒
强效残废 减少目标物理攻击力的20%,状态持续60秒
虚灵 减少目标法术攻击力的10%,状态持续60秒
强效虚灵 减少目标法术攻击力的20%,状态持续60秒
衰弱 减少目标物理防御力的10%,状态持续60秒
强效衰弱 减少目标物理防御力的20%,状态持续60秒
软弱 减少目标法术防御力的10%,状态持续60秒
强效软弱 减少目标法术防御力的20%,状态持续60秒
喂毒 6秒内减少3000生命
强效喂毒 6秒内减少5000生命
缚足 减速至正常的60%,状态持续时间3秒
强效缚足 减速至正常的40%,状态持续时间3秒
手动技能 血爪 对指定地区造成3次物理伤害,每次造成物理攻击力增加400的伤害,持续3秒,战魂释放完后即可移动
强效血爪 对指定地区造成3次物理伤害,每次造成物理攻击力增加650的伤害,持续3秒,战魂释放完后即可移动
流星 对指定地区造成5次火属性伤害,每次造成法攻增加250的伤害,持续5秒,战魂释放完后即可移动
强效流星 对指定地区造成5次火属性伤害,每次造成法攻增加400的伤害,持续5秒,战魂释放完后即可移动
冰霜 对指定地区造成5次冰属性伤害,每次造成法攻增加250的伤害,持续5秒,战魂释放完后即可移动
强效冰霜 对指定地区造成5次冰属性伤害,每次造成法攻增加400的伤害,持续5秒,战魂释放完后即可移动
雷暴 对指定地区造成5次电属性伤害,每次造成法攻增加250的伤害,持续5秒,战魂释放完后即可移动
强效雷暴 对指定地区造成5次电属性伤害,每次造成法攻增加400的伤害,持续5秒,战魂释放完后即可移动
夜幕 对指定地区造成5次暗属性伤害,每次造成法攻增加250的伤害,持续5秒,战魂释放完后即可移动
强效夜幕 对指定地区造成5次暗属性伤害,每次造成法攻增加400的伤害,持续5秒,战魂释放完后即可移动
蛊毒 对指定区域造成毒伤害,造成法术攻击增加800的伤害,并且每个受到攻击的目标都会受到5*300的毒伤害,持续5秒
强效蛊毒 对指定区域造成毒伤害,造成法术攻击增加1600的伤害,并且每个受到攻击的目标都会受到6*400的毒伤害,持续6秒
禁锢 对选定的目标释放,目标与周边一定范围内的目标均被荆棘丛生固定3秒
强效禁锢 对选定的目标释放,目标与周边一定范围内的目标均被荆棘丛生固定6秒
击昏 指定目标眩晕2秒
强效击昏 指定目标眩晕4秒
复活 激活后为宠物添加一个如果体力扣到0就自动恢复20%生命的状态,状态持续时间20分钟
强效复活 激活后为宠物添加一个如果体力扣到0就自动恢复50%生命的状态,状态持续时间20分钟
治愈 为战魂恢复生命值的50%
强效治愈 为战魂恢复生命值的100%
回天 指定范围内目标均恢复约3000血
强效回天 指定范围内目标均恢复约5000血
唤醒 解除主人的眩晕状态
消解 解除主人的冰冻状态
融血 战魂当前生命值减少生命上限的50%,主人当前生命值增加战魂损失生命值的70%
强效融血 战魂损失生命上限的50%作为主人的生命增加量
融魔 战魂当前生命值减少生命上限的50%,主人当前法力值增加战魂损失生命值的40%
强效融魔 战魂当前生命值减少生命上限的50%,主人当前法力值增加战魂损失生命值的100%
庇护 激活后战魂将分担主人受到伤害的30%,持续12秒
强效庇护 激活后战魂将分担主人受到伤害的50%,持续12秒
天佑 激活后战魂和主人均进入无敌状态,战魂无法攻击,持续10秒。任何自主移动都将造成状态的消失
强效天佑 激活后战魂和主人均进入无敌状态,战魂无法攻击,持续15秒。任何自主移动都将造成状态的消失
嗜血 战魂的物理及法术攻击力上升10%,防御力下降20%。持续15秒
强效嗜血 战魂的物理及法术攻击力上升20%,防御力下降40%。持续15秒
怒嚎 吸引附近多个敌人的注意力,使他们强制攻击战魂6秒;并产生大量的仇恨值,大约能使同级的敌人持续攻击战魂
舞侠
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《舞侠OL》全球首款音乐副本网游,既传承音舞游戏经典又实现全面超越。首推带有RPG属性的音乐副本玩法,华丽的明星BOSS阵容,舞蹈属性养成体系,开创了舞蹈技能玩法,使游戏更具有策略性和挑战性,而不再是单纯击打键盘。《舞侠online》游戏采...
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本回答由舞侠提供
2014-01-21
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让战魂发挥能力
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让战魂更厉害呀
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战魂第一次推出时,确实是500,在第二周系统调整时,系统进行了修改,各种技能攻击的伤害值均减半了,一直持续到现在,而网页则没有进行过修改,造成了你的不理解。
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