对windows编程中消息和消息处理的理解
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很容易理解,消息和消息处理,你可以理解为一个公司的前台和其相关工作。
Windows系统会不断产生消息,比如鼠标的动作就会产生鼠标的消息,定时器会产生定时器的消息,网络输入输出会产生socket事件消息等等,系统也会有广播消息,就和前台不断接到电话,不断收到快递,不断有人来找一样。前台收到电话,就会要去做响应的事情,比如打给某个员工的电话,就要转电话,如果是一件事情需要安排的,比如给领导几点钟,在什么地方吃饭,那么就相当于这个消息附带了一些参数,那么前台就可以把这些消息参数,转给领导的秘书,领导的秘书去进行安排了。总之,消息和消息处理就类似于这么前台的机制了。
应用程序有个消息队列,这个消息队列就相当于前台人员,然后前台人员不断把事务交给相应的人员(消息处理过程)去处理。消息处理是需要排队的,先到的消息先处理,这个队列是有容量限制的,如果超过前台人员这一天处理工作的能力,后面的消息会丢失。
Windows系统会不断产生消息,比如鼠标的动作就会产生鼠标的消息,定时器会产生定时器的消息,网络输入输出会产生socket事件消息等等,系统也会有广播消息,就和前台不断接到电话,不断收到快递,不断有人来找一样。前台收到电话,就会要去做响应的事情,比如打给某个员工的电话,就要转电话,如果是一件事情需要安排的,比如给领导几点钟,在什么地方吃饭,那么就相当于这个消息附带了一些参数,那么前台就可以把这些消息参数,转给领导的秘书,领导的秘书去进行安排了。总之,消息和消息处理就类似于这么前台的机制了。
应用程序有个消息队列,这个消息队列就相当于前台人员,然后前台人员不断把事务交给相应的人员(消息处理过程)去处理。消息处理是需要排队的,先到的消息先处理,这个队列是有容量限制的,如果超过前台人员这一天处理工作的能力,后面的消息会丢失。
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