梦幻西游武器怎么算伤害?

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果糖并不吃甜
游戏玩家

2020-11-18 · 代码与游戏的热爱者,乐于分享解答相关问题
果糖并不吃甜
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梦幻西游的武器有两种主要属性,命中和伤害,还有另外五种随机出现的附加属性,在武器信息中以绿色字样显示,分别是敏捷、力量、魔力、体质、耐力。

武器属性

具体如何计算伤害得看角色定位:

  1. 物理,比如大唐官府、花果山、力天宫、力五庄,那么武器伤害应该算总伤,也就是命中/3+伤害,比如上面的冷月总伤应该为378/3+325=451。

  2. 法系和固伤,比如神木林、龙宫、无底洞、女儿村,武器应该单看伤害,命中对于法系和固伤没有加成效果。武器伤害可以直接增加角色伤害数值/4的灵力,而固伤的加成效果得看具体的奇经八脉

  3. 辅助,也是要单看伤害,武器伤害可以增加奶和部分封系法术的奶量与命中率,这个具体得看奇经八脉。

另外还五种附加属性:

  1. 力量,可以增加角色伤害、灵力、速度。

    灵力=力量*0.4;

    速度=力量*0.2;

    伤害的具体加成比例得看角色的种族。

    仙族:加1力长0.57伤害;

    人族:加1力长0.67伤害;

    魔族:加1力长0.77伤害。

  2. 耐力,可以增加角色防御、灵力。

    灵力=耐力*0.2;

    防御的具体加成比例得看角色的种族。

    仙族:加1点耐增加1.6防;

    人族:加1点耐增加1.5防;

    魔族:加1点耐增加1.4防。

  3. 体质,可以增加角色气血、灵力。

    灵力=体质*0.3;

    气血的具体加成比列得看角色的种族。

    仙族:加1体长4.5血;

    人族:加1体长5 血;

    魔族:加1体长6 血。

  4. 魔力,可以增加角色灵力、魔法量。

    灵力=魔力*0.7;

    魔法量的加成就不提了。

  5. 敏捷,可以增加角色的速度和固伤伤害结果。

    速度=敏捷*0.7;

    固伤结果具体得看各个门派的加成情况,但毋庸置疑的,敏捷对于固伤的提升都比较大,所以现在的任务固伤都是全敏加点。

别抱王先生
高能答主

2022-03-16 · 男人总是在时间里越酿越有味道。
别抱王先生
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《梦幻西游》中武器有两个基础值属性,伤害值和命中值,用伤害值加上命中转换成的伤害值,就能得到武器的总伤害,在《梦幻西游》游戏中3点命中值相当于1点伤害值。
比如一把武器最初的伤害值是400,命中是600,命中600除以3可以得到200的伤害,那300+200可以算出该武器的总伤为600。
武器总伤可以通过镶嵌太阳石或玛瑙来提升,一级太阳石是8点伤,玛瑙是25点命中相当说8.3点伤害。
扩展资料:
武器除了有两个基础值属性外,还有附加属性,有加属性或减属性的,共有力量、魔力、休质、耐力、敏捷五种属性,最多同时附加两种。
符加属性也要算在总伤上,附加属性相当于人物属性点,一点属性按0.5到0.7的伤害的来算加成,按武器的使用种族不同加成也有所变化,魔族最高到人族再到仙族。
如一把魔族使用的武器,基础总伤是600,附加属性40点,用40*0.7等于28点伤害值,那该武器总伤就是628点。
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2022-06-12 · 百度认证:四川风林网络科技有限公司官方账号
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梦幻西游的武器有两种主要属性,命中和伤害,还有另外五种随机出现的附加属性,在武器信息中以绿色字样显示,分别是敏捷、力量、魔力、体质、耐力。

武器属性

具体如何计算伤害得看角色定位:

物理,比如大唐官府、花果山、力天宫、力五庄,那么武器伤害应该算总伤,也就是命中/3+伤害,比如上面的冷月总伤应该为378/3+325=451。

法系和固伤,比如神木林、龙宫、无底洞、女儿村,武器应该单看伤害,命中对于法系和固伤没有加成效果。武器伤害可以直接增加角色伤害数值/4的灵力,而固伤的加成效果得看具体的奇经八脉。

辅助,也是要单看伤害,武器伤害可以增加奶和部分封系法术的奶量与命中率,这个具体得看奇经八脉。

另外还五种附加属性:

力量,可以增加角色伤害、灵力、速度。

灵力=力量*0.4;

速度=力量*0.2;

伤害的具体加成比例得看角色的种族。

仙族:加1力长0.57伤害;

人族:加1力长0.67伤害;

魔族:加1力长0.77伤害。

耐力,可以增加角色防御、灵力。

灵力=耐力*0.2;

防御的具体加成比例得看角色的种族。

仙族:加1点耐增加1.6防;

人族:加1点耐增加1.5防;

魔族:加1点耐增加1.4防。

体质,可以增加角色气血、灵力。

灵力=体质*0.3;

气血的具体加成比列得看角色的种族。

仙族:加1体长4.5血;

人族:加1体长5 血;

魔族:加1体长6 血。

魔力,可以增加角色灵力、魔法量。

灵力=魔力*0.7;

魔法量的加成就不提了。

敏捷,可以增加角色的速度和固伤伤害结果。

速度=敏捷*0.7;

固伤结果具体得看各个门派的加成情况,但毋庸置疑的,敏捷对于固伤的提升都比较大,所以现在的任务固伤都是全敏加点。

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