3Dmax怎么做水,想海水那样?

如题,最好能附上中文版本图片,网上看的都是英文的,小弟才浅,看不懂....谢谢了。... 如题,最好能附上中文版本图片,网上看的都是英文的,小弟才浅,看不懂....谢谢了。 展开
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王小梦梦梦梦
推荐于2017-10-03 · TA获得超过291个赞
知道答主
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  方法有很多种,下边这个是比较简单的平静的水

  如下图所示的方法调材质球

  漫反射全白,反射灰度值60,高光光泽度0.9,反射光泽度1 。折射255,折射率1.0,勾选影响阴影。

  凹凸贴图通道添加澡波材质,凹凸值小点。

  澡波阈值大小200 。

  把材质球附到你的水体上,这就是最终的渲染效果了

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2014-02-20 · TA获得超过1934个赞
知道小有建树答主
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你要做的逼真,就要装realflow插件,如果随便渲染的话调调材质即可
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清爽风彩
2014-02-20 · TA获得超过7850个赞
知道大有可为答主
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上火星网那有相关的视频教程,这个是视频地址你可以去看看:http://www.vhxsd.com/list/303
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zhangruixuehua
2014-02-20
知道答主
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静止的 建平滑的凹凸不平的面 加材质反射 折射
动态 可以用修改器(涟漪-RIPPLE) 配上材质 及关键帧
更加真实的 用粒子系统
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