如何用代码控制NGUI中Sprite的图片?

比方说让图片消失,或者换一张图片,如果是在Unity3d中操作的话,就是更改Sprite控件对应的atlas和sprite,可是如何用代码来控制呢... 比方说让图片消失,或者换一张图片, 如果是在Unity3d中操作的话,就是更改Sprite控件对应的 atlas和sprite, 可是如何用代码来控制呢 展开
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猴衬妨3
2014-04-26 · 超过79用户采纳过TA的回答
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UIsprite ui = myUISprite; ui.spriteName = newSpriteString;
ZESTRON
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小凯儿403
2014-04-26 · TA获得超过151个赞
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同一个atlas里通过spriteName设置图片UISprite sprite = gameObject.GetComponent();sprite.spriteName = "XXX"; 查看原帖>>
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花开成海5458
2014-04-26 · 超过61用户采纳过TA的回答
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同一个atlas里通过spriteName设置图片UISprite sprite = gameObject.GetComponent();sprite.spriteName = "XXX";
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