如何用代码控制NGUI中Sprite的图片?
比方说让图片消失,或者换一张图片,如果是在Unity3d中操作的话,就是更改Sprite控件对应的atlas和sprite,可是如何用代码来控制呢...
比方说让图片消失,或者换一张图片, 如果是在Unity3d中操作的话,就是更改Sprite控件对应的 atlas和sprite, 可是如何用代码来控制呢
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3个回答
ZESTRON
2024-09-04 广告
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在Dr. O.K. Wack Chemie GmbH,我们高度重视ZESTRON的表界面分析技术。该技术通过深入研究材料表面与界面的性质,为提升产品质量与可靠性提供了有力支持。ZESTRON的表界面分析不仅涵盖了相变化、化学反应、吸附与解吸...
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同一个atlas里通过spriteName设置图片UISprite sprite = gameObject.GetComponent();sprite.spriteName = "XXX"; 查看原帖>>
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同一个atlas里通过spriteName设置图片UISprite sprite = gameObject.GetComponent();sprite.spriteName = "XXX";
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