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仙剑剧情好,但到怪的方式太传统了。
古剑奇谭打怪还行,剧情还行。 看个人的喜好吧!
仙剑4评价:
游戏评价编辑
评测(来源:天极网)
画面相对于仙剑系列的前作,有了新的革新。采用3D游戏引擎,特效增多,给人的感觉是游戏画面细腻,有质感。游戏中的人物采用了真实人物比例,一改以往仙剑系列Q版风格。仙四的音乐是中国传统乐器奏出的乐声与游戏本身的主题的结合,而且游戏的音乐烘托出所处环境的氛围。至于音效方面,虽然各方面刻画的都不错,但相对仙剑整体音乐来说,就显得有点平淡了。
《仙剑4》相对前作,在剧情方面有所创新,中心也从熟知的“蜀山”转移到神秘的“昆仑山”。作为新的开始,交待了一个独立的故事,重点也围绕昆仑山展开。通过昆仑山的故事,仙剑的世界观也更加完善。与以往相同,“情”字仍是仙剑永恒不变的主题,几个年轻人发生的感人故事,和牵扯到两代人的恩怨情仇,再加上纠缠已久的人妖纷争。该作的系统自由度也相对提高,仙术系统方面,可以让玩家自己决定哪个角色要学习何种仙术,不同玩家可以玩出多种风格的角色。评分系统则是靠完成战斗质量给出分值,并给予奖励。[26]
创新乏力
从1995年首款游戏开始到截止到《仙剑5》,仙剑的系列游戏规则本身的变化不大,一直像一本有游戏参与的神魔爱情小说(一段由文字和画面构成的剧情)。虽然游戏里也有创新与突破,但都仅限于画面上。此外,RPG市场已经严重同质化,仙剑经典的回合制已经越来越失去吸引力。[27]
评审团称赞
2007年游戏平面媒体《大众软件》评审团在水晶奖举办中称赞,“在单机游戏持续萎缩的情况下坚持自我的国产游戏是值得尊敬的,《仙剑奇侠传四》在发售前积聚了超高人气,发售后赢得了销量与玩家评价上的双赢,是本年度当之无愧的最佳国产游戏。”[28]
古剑奇谭的评价:
《古剑奇谭》是由上海烛龙研发GAMEBAR发行的著名单机游戏系列,游戏设定源自于《山海经》,故事则以武侠和仙侠为创作题材,以中国神话时代为背景,讲述了中国古代侠骨柔情的仙侠文化。系列首款作品《古剑奇谭:琴心剑魄今何在》于2010年7月在两岸三地发行,为国内首部全程配音的单机游戏,发售初期便受到媒体与玩家的广泛赞誉,后还于2013年被改编为同名电视剧。迄今为止系列已发行两款角色扮演类单机游戏,其二代作品《古剑奇谭二:永夜初晗凝碧天》已于2013年8月18在两岸三地同步发售,该作摒弃了饱受诟病的回合制战斗方式而尝试即时制战斗,剧情方面则采用了电影化的表现手法。此外系列衍生作品《古剑奇谭网络版》也在开发中。
古剑奇谭打怪还行,剧情还行。 看个人的喜好吧!
仙剑4评价:
游戏评价编辑
评测(来源:天极网)
画面相对于仙剑系列的前作,有了新的革新。采用3D游戏引擎,特效增多,给人的感觉是游戏画面细腻,有质感。游戏中的人物采用了真实人物比例,一改以往仙剑系列Q版风格。仙四的音乐是中国传统乐器奏出的乐声与游戏本身的主题的结合,而且游戏的音乐烘托出所处环境的氛围。至于音效方面,虽然各方面刻画的都不错,但相对仙剑整体音乐来说,就显得有点平淡了。
《仙剑4》相对前作,在剧情方面有所创新,中心也从熟知的“蜀山”转移到神秘的“昆仑山”。作为新的开始,交待了一个独立的故事,重点也围绕昆仑山展开。通过昆仑山的故事,仙剑的世界观也更加完善。与以往相同,“情”字仍是仙剑永恒不变的主题,几个年轻人发生的感人故事,和牵扯到两代人的恩怨情仇,再加上纠缠已久的人妖纷争。该作的系统自由度也相对提高,仙术系统方面,可以让玩家自己决定哪个角色要学习何种仙术,不同玩家可以玩出多种风格的角色。评分系统则是靠完成战斗质量给出分值,并给予奖励。[26]
创新乏力
从1995年首款游戏开始到截止到《仙剑5》,仙剑的系列游戏规则本身的变化不大,一直像一本有游戏参与的神魔爱情小说(一段由文字和画面构成的剧情)。虽然游戏里也有创新与突破,但都仅限于画面上。此外,RPG市场已经严重同质化,仙剑经典的回合制已经越来越失去吸引力。[27]
评审团称赞
2007年游戏平面媒体《大众软件》评审团在水晶奖举办中称赞,“在单机游戏持续萎缩的情况下坚持自我的国产游戏是值得尊敬的,《仙剑奇侠传四》在发售前积聚了超高人气,发售后赢得了销量与玩家评价上的双赢,是本年度当之无愧的最佳国产游戏。”[28]
古剑奇谭的评价:
《古剑奇谭》是由上海烛龙研发GAMEBAR发行的著名单机游戏系列,游戏设定源自于《山海经》,故事则以武侠和仙侠为创作题材,以中国神话时代为背景,讲述了中国古代侠骨柔情的仙侠文化。系列首款作品《古剑奇谭:琴心剑魄今何在》于2010年7月在两岸三地发行,为国内首部全程配音的单机游戏,发售初期便受到媒体与玩家的广泛赞誉,后还于2013年被改编为同名电视剧。迄今为止系列已发行两款角色扮演类单机游戏,其二代作品《古剑奇谭二:永夜初晗凝碧天》已于2013年8月18在两岸三地同步发售,该作摒弃了饱受诟病的回合制战斗方式而尝试即时制战斗,剧情方面则采用了电影化的表现手法。此外系列衍生作品《古剑奇谭网络版》也在开发中。
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两款游戏都是国产单机佳作,获奖不少,音乐也极佳
了解的话,其实两款游戏基本上都是同一群人在做
仙剑4是07年的游戏,画质较差
10年的古剑奇谭在画质上有较大所提升(自然对电脑配置要求更高)
仙剑4是一款让人感动流泪的游戏
古剑奇谭是一款温暖人心的游戏
(这个得看泪点有多高)
仙剑4剧情很紧凑简洁
古剑奇谭的剧情是慢热型的(有些人不太喜欢这一点)
两款游戏都是回合制,都有配音(仙剑4原版是没配音的)
游戏系统上,古剑奇谭汲取经验,更加丰富(如星蕴系统、 家园系统,没事收收菜什么的)
古剑奇谭的世界更为宏大,还有dlc
仙剑4的主题是“我命由我不由天”
古剑奇谭的主题是“轮回”
以上纯属个人观点,楼主看看这个自己做选择吧
了解的话,其实两款游戏基本上都是同一群人在做
仙剑4是07年的游戏,画质较差
10年的古剑奇谭在画质上有较大所提升(自然对电脑配置要求更高)
仙剑4是一款让人感动流泪的游戏
古剑奇谭是一款温暖人心的游戏
(这个得看泪点有多高)
仙剑4剧情很紧凑简洁
古剑奇谭的剧情是慢热型的(有些人不太喜欢这一点)
两款游戏都是回合制,都有配音(仙剑4原版是没配音的)
游戏系统上,古剑奇谭汲取经验,更加丰富(如星蕴系统、 家园系统,没事收收菜什么的)
古剑奇谭的世界更为宏大,还有dlc
仙剑4的主题是“我命由我不由天”
古剑奇谭的主题是“轮回”
以上纯属个人观点,楼主看看这个自己做选择吧
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必须是古剑奇谭好玩。古剑里还有农场,换装备,换外装。仙剑1-5我都玩过了,发现4和5比较没什么意思。古剑我才通关不久,发现真的是古剑更有意思一点。
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不知道你对好玩的定义是什么,比剧情的话肯定仙剑4好,游戏性的话古剑好点,不过也好不了多少,国产游戏游戏性不足是通病了,画面的话古剑要好很多,毕竟古剑是比仙剑4晚出两年的游戏,就看你看重什么了,总的来说我比较推荐仙剑4
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古剑奇谭绝壁比仙剑好,从剧情,场景战斗模式都是偏向古剑,尤其古剑二非常赞,仙剑也可以,不过后期的几部剧情比古剑弱一点。
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