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网络通信可分为两种模式:TCP有连接的通信
UDP无连接的通信
依照上述的问题我可以理解为你是要进行有连接的通信。是要经过三次握手才能实现可靠的连接
第一次:建立连接时三次握手,客户端发送syn包(syn=j)到服务器,并进入SYN_SENT状态,等待服务器确认;SYN(Synchronize Sequence Numbers)同步序列号。
服务器端即可使用:
Socket s=serverSocket.accept();
String clientIP=s.getInetAddress().toString();
这就实现了java服务器端获取到连接此服务器的客户端的IP了,你若想实现获取所有连接此服务器的客户端的IP,你可以把每次accept()返回的socket放进全局的Vector里面,然后在遍历这个vector方法就同上代码咯……
UDP无连接的通信
依照上述的问题我可以理解为你是要进行有连接的通信。是要经过三次握手才能实现可靠的连接
第一次:建立连接时三次握手,客户端发送syn包(syn=j)到服务器,并进入SYN_SENT状态,等待服务器确认;SYN(Synchronize Sequence Numbers)同步序列号。
服务器端即可使用:
Socket s=serverSocket.accept();
String clientIP=s.getInetAddress().toString();
这就实现了java服务器端获取到连接此服务器的客户端的IP了,你若想实现获取所有连接此服务器的客户端的IP,你可以把每次accept()返回的socket放进全局的Vector里面,然后在遍历这个vector方法就同上代码咯……
Storm代理
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本回答由Storm代理提供
2014-01-15
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serversocket()不提供这个方法,但是server端获取到的请求new serversocket()().accept()()返回的是一个socket()对象,也就是当前连接的信息,这里面包含有一个 getRemoteAddress方法。多看看API
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ServerSocket ss = new ServerSocket(9999);
Socket s = ss.accept();
System.out.println(s.getInetAddress());
Socket s = ss.accept();
System.out.println(s.getInetAddress());
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