二张是个纯辅助武将,固政可以让队友的手牌上限+1,而且可以回收剩下的牌,直谏是一个给距离的技能,可以给手短的队友武器和-1马,或者给核心防具和+1马。
配合武将:袁术、凌统等,武将阵二术禅
张颌:控制性武将,巧变1巧变4添头技能,巧变2和巧变3主技能,但因为军争节奏过快,巧变2慎用,太烧手牌,毕竟你不是辽神。巧变3个人认为是主技能,可以控对方距离防具,给手短的队友武器和-1马,或者给核心防具和+1马。张颌可以称得上全扩的控场能力前3的武将(大师第一,觉醒姜维和张颌不相上下)
姜维:控制性武将,未觉醒前保核+控距离,觉醒后控场能力提升到全扩第一流水准。单说控距离控防具的能力,技能都带有负面性,但实际上姜维的收益更高而且更主动,因为姜维的挑衅是无损过拆(这点和邓艾的无损顺手类似)不过玩姜维的有一点要注意,如果对方是摸牌白板,而且杀的威慑力也不是很大(己方没有急需保护的残血队友),保留对方的武器而拆对方的装备和手牌,形成每局稳定一拆的能力比拆武器这种一锤子买卖更好。另外玩姜维的玩家要非常注意牌序,出牌前先确定自己本轮要达到的意图,重点是拆迁,还是杀中,还是骗无邪,不同样的目的会导致不同的牌序,不过在大部分时间里,因为挑衅是一个相对稳定且变量较小的行动,所以一般情况下应该先挑衅(除非你一血没闪没桃酒,而不确定对方是不是有杀),因为你很可能挑衅掉一个无邪,一个桃子或者一个闪,这样可以使你下面的行动目的性更强,客观收益更高且减少了意外的发生。
姜维挑衅的威慑力往往大于拆一牌的收益,比如你1血,摸了两张杀,上回合还剩一张闪,请问你杀完后是留杀还是闪?
曹冲是个辅助卖血武将,称象具有较高的过牌量,仁心是个保核神技。
可与荀彧、郭嘉、法正等配合让其几乎不死。武将阵:曹冲、荀彧、华佗
满宠控制性武将。
【峻刑】跟曹丕的放逐同样是刑罚的一种,但这个却是主动发动的,而且发动成功率相当高(类比陈琳笔伐成功率),每回合弃1-3张牌就能翻一个人,如果某人没有基本牌那更是被翻到死的节奏,相比放逐的AOE威慑,峻刑的主动翻面更是一大帮回合内武将的噩梦;
【御策】看起来防伤害能力相当高,但实际用起来,由于与峻刑略有冲突,所以效果不是想象的那样好,手里就一张武器牌,是用来集火还是翻人还是自保?这是个问题。可以想见的是,满宠的存在,一定是对手拆顺集火的重点,所有满宠的敌人无不视之为眼中钉肉中刺欲除之而后快,手牌嘲讽度极高,而手牌量下来之后血量嘲讽度也在全扩名列前茅。相应地,满宠也是队友极力保护和包养的对象。
张郃身份场表现一般,国战能配出很多逆天组合,考验操作和意识,容错率较低。至于用不用属于看个人喜好的类型。
姜维操作难度很高,非神即坑。OL的国战和1V1目前还没有姜维,不做评价
曹冲在现阶段不建议使用,技能强度确实是有的,但是正因为仁心的强度过高,导致拖慢游戏节奏乃至于坑内等问题,为很多人所诟病。在OL上更是会有被喷的可能。身份局四禁菜绍角冲之一。
满宠作为身份局神反,适应场面很广泛。有操作难度低、配合度高等优势
若是OL的话,以上几个基本都没有进入银两树。开将顺序建议二张、满宠、张合、姜维。曹冲完全不建议开。
张郃个人觉得不太好,不过欢乐2V2还可以,移装备啊,偷牌啊这些。
姜维也可以,在五人场当忠臣最好,牵制反贼,挑衅弃牌。
曹冲最好去欢乐场,与那些荀彧、郭嘉等人配,他给荀彧牌,荀彧再节命,郭嘉也差不多。
满宠……不好意思我没开。
给分吧,可怜啊