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梦幻诛仙各门派加点 焚香1。任务系:3灵2血是曾经最流行的加点方法,保证了充足的血量和伤害输出,普遍适用各种任务,但单P群P实用行不强。防过于低,走这样的路线练到最后会发现自己原来什么都不行.. 总结:平庸的加点平庸的路线... 2。生存系:主要是3灵1血1耐,或2.5灵1(1.5)血1.5(1)耐 3。战斗系:5灵极端的加点 青云5灵加点 加点介绍: 没有强大人民币和高级防御装备支持,5灵是很危险的。 特点:后期队伍绝对的主力,恐怖的面伤让敌人感到胆寒。 缺点:前期没有强大的人民币或高防御装备支持,很容易见小白的。 加点寻访:前期虽然辛苦点,但后期用好装备把防御补回来,再加上超高的面伤,那是见件很恐怖的事情。 4灵1耐 加点介绍:在高伤害的同时,1耐又能保证自己不会轻易的倒下。 特点:4灵保证上海的输出,1耐的加点,让敌人是不会那么容易把自己放到。 缺点:没有了5灵那么华丽丽的输出。 加点建议:此类加点适合贫民级玩家,这样的加点上海和防御还是不错的。 4灵1血 理由同上,不过个人总觉的加耐比加血要好,因为血多喝的药量也就多。 想省钱。还是1耐的加吧。 3灵2耐 加点介绍:这样加点自己是不会随随便便的倒下的。 特点:防高,想死都难。 缺点:上海输出太低,想弄死对方也难。 加点建议:此类加点加法适合龟速守尸龙宫,只有对方一倒下,就别翻盘了。 4灵1敏 加点介绍:1敏的加点让你比对手快上一步。 特点:比对手快上一步。 缺点:虽然比对手快一步,但自己被秒的几率大大增加了。 合欢: 1:3血2防 血耐性 2:5体 全血型 3:3力2血 推荐这种 圣巫: 1: 1体2耐2敏。(或2体1耐2敏) (2敏1耐1魔1血) 2: 1体1耐3敏(或是2体3敏) 有钱人玩 3: 2灵2耐1敏 首先要声明一下,这种加点法PK并不强 鬼王宗: 1:4攻0.5血0.5耐 你喜欢PK也可以加0.5敏,0.5耐 2: 保守的加法为:3攻1血1耐 ( 0.5血3攻1防0.5速) 3: 血攻型 2血3攻或者3血2攻 比较适合单p,任务时消耗增加,群p处于劣势 4: 速攻型 4攻1速甚至是3.5攻1.5速 为了克制某些门派的属性分配方法,和大部分门派pk的时候均处于劣势,任务消耗增加(要诀:带上速度比自己更快的宝宝) 天音加点 天音寺相当于其他游戏里的医生职业,医生当然以耐打耐挨为主。作为医生不耐挨,站不到战斗最后,自己死的比队友都快,还怎么去救人,这样我们医生还有什么用?所以医生的属性点以耐力和体制为主,但也要有敏捷相助。只有抓住速度,在第一时间内使队友复活在本回合内进行战斗,这样才能达到一个好医生效果。练好一个医生不难,但用好一个医生可以和队友配合的融洽,这样并不简单。 个人推荐的加点方法有2种: 一5血 天音是医生,医生生存能力关系到队伍的整体,能抗就是硬道理,打不死的医生,很难被封的医生,能存活到最后的医生,才能不停的为队友加血,复活……这个加法的缺点是加血量少,蓝少。 二3血2灵 这种加法好处是能保证不错的加血量,蓝在一般的战斗中也够用……但缺点是被封的几率增加,同时和5血加法比起来,后期血量相差还是比较大的,换句话说就是生存几率降低了不少。 如何取舍,由玩家自己把握吧,毕竟这些都是可以由装备来弥补的…… 有人说医生一定要加敏,在我看来这是笑话…… 一旦加了敏,血的分配自然要低,带来的后果是被封几率提高,生存几率降低。同时加的那一点点敏又起不到应有的效果——你再快能和圣巫比吗? 又有人会说这样可以在怪之前出手救人,这又是一个误区——你要加血不会在前一个回合人家半血时就开始加吗,一定要等队友快挂了才去加?而且你加1点敏还不一定能比怪先出手,加两点自生难保,同时加血量不足,如何保证全队安全?换一个方面来说,你的队友挂了,你这个回合在怪之前出手复活了,然后怪又把刚复活的队友击倒,这不是在做无用功?
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、野外练级速度看不用多说,都知道是青云强。 青云后面秒6、焚香秒5而且前期焚香的伤害优势还没能体现出来。因此对于练级快受欢迎后期准备带新人赚钱的人来说,绝对要选择青云。 2、PK大家都知道PK一般靠的是输出(当然不排除慢慢磨死) 虽然青云比焚香多秒一个,焚香靠的就是优势攻高!尤其60级后的焰魂怒技能(增加法术暴击)就促使了质与量的天平倾向了焚香的这边。 至阳律令:施展法术时有几率触发节能效果,下次施法的法力消耗减少一半(想想一个技能要消耗多少法力啊!如果这个几率高的话。嘿嘿) 星火:在战斗中杀死一个敌人单位后会增加自己的法术攻击,维持三回合持续3回合后会增加自己的法术攻击,维持三回合 想想如果能充分利用这个技能。这技能可不可以叠加还有待考证。如果能叠加 无所遁形:给多个友方加上反隐效果,持续回合随心法增加。对于有合欢和隐身宠的队伍有克制作用。团P中的青云持续总输出大大小于焚香 而单P 焚香和青云就不好说了不过在总体上焚香还是有优势的,毕竟攻高对把。 青云门目前的加法有3魔1体1耐、3魔2体、3魔2耐也可以加点敏,看自己喜好了。 焚香的加法5灵(容易死)、4灵1体、4灵0。5体0。5耐、3灵1体1敏不过感觉前期焚香完全可以5灵加法。体之类的可以到40+后补,毕竟前期升级才是最主要的把? 有人会说你攻击再高有什么用?没速度别人照样把你秒了,别忘了还有天音。本人觉得焚香+天音的组合会很火。天音是辅助职业,毕竟以9人抗封、加血为主把? 所以敏是一定要加的,如果配合好、速度快焚香的输出绝对是个很可观的数字。 要PK选焚香。要赚钱喜欢练级的选青云
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如果是合欢,我强烈建议+5攻的,因为我自己的一个40小狐狸+全攻,现在随便带把3魂扇子物攻就有1400+,血3800+,秒技能刚好能用,秒的血比QY,FX都高,和一般的45~50都有的一拼,现在大概秒兔子已经上800了!
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《梦幻诛仙》人物加点综合摹拟器,给你实践的机会,还不快来试1试,策划你的最强加点~
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《梦幻诛仙》人物加点综合摹拟器,给你实践的机会,还不快来试1试,策划你的最强加点~
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我想说一楼和三楼这两个绝对不是玩梦幻诛仙的 香现在加法只剩全灵 青云全灵(主流)或四灵一敏(有钱人比较喜欢这么加) 后期青云是辅助职业 后期 焚香是点杀 后期是鬼王的天下 青云焚香的群攻相对鬼王的群攻都是鸡肋
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