刀塔传奇团本14章boss形态以及阵容
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血量70%以上为冰龙,群体沉默和随机冰冻;
血量40%~70%为火龙,群体减防,前中排伤害,全场火雨;
血量10%~40%为雷龙,全体致盲,闪电链,带击晕的落雷。
最后10%血量为三种形态混合攻击,但是没有沉默、减甲、减攻击的BUFF。
冰龙形态推荐熊猫,剑圣,猴子,小黑,火枪;
火龙形态推荐大鱼人,拍拍熊,暗牧,小黑,亚龙;
雷龙形态推荐剑圣,猴子,小黑,机枪兵,亚龙;
最后混乱形态推荐大鱼人,剑圣,猴子,小黑,亚龙。
血量40%~70%为火龙,群体减防,前中排伤害,全场火雨;
血量10%~40%为雷龙,全体致盲,闪电链,带击晕的落雷。
最后10%血量为三种形态混合攻击,但是没有沉默、减甲、减攻击的BUFF。
冰龙形态推荐熊猫,剑圣,猴子,小黑,火枪;
火龙形态推荐大鱼人,拍拍熊,暗牧,小黑,亚龙;
雷龙形态推荐剑圣,猴子,小黑,机枪兵,亚龙;
最后混乱形态推荐大鱼人,剑圣,猴子,小黑,亚龙。
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首先来介绍一下14章BOSS第3阶段的几个特点:
1:当BOSS血量达到40%以后,将转化为雷龙形态。
2:BOSS的攻击方式由之前的火雨减防变成开场雷电,全体减攻击,攻击不高,但是很恶心,中间会穿插大量的横扫,闪电链,(横扫的攻击较高,但是不会打断技能。),中间还有大量的单体击晕技能,致盲的效果,所以物理英雄的输出会打打折扣。
3:由于这个BOSS的攻击不会太高,带个小鹿回血完全可以满足续航能力。所以不用强力前排,选择回血能力强的死亡先知是个不错的选择。
4:亚龙在打这个BOSS的时候有奇效,是个非常不错的选择。
5:推荐阵容:死亡先知、修补匠、小鹿、亚龙、骨法、(改版后的亚龙和骨法加强了伤害,所以是个很不错的选择)
1:当BOSS血量达到40%以后,将转化为雷龙形态。
2:BOSS的攻击方式由之前的火雨减防变成开场雷电,全体减攻击,攻击不高,但是很恶心,中间会穿插大量的横扫,闪电链,(横扫的攻击较高,但是不会打断技能。),中间还有大量的单体击晕技能,致盲的效果,所以物理英雄的输出会打打折扣。
3:由于这个BOSS的攻击不会太高,带个小鹿回血完全可以满足续航能力。所以不用强力前排,选择回血能力强的死亡先知是个不错的选择。
4:亚龙在打这个BOSS的时候有奇效,是个非常不错的选择。
5:推荐阵容:死亡先知、修补匠、小鹿、亚龙、骨法、(改版后的亚龙和骨法加强了伤害,所以是个很不错的选择)
追问
请问前面两个形态呢?
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