7个回答
2022-11-08 · 百度认证:IT168官方账号,优质数码领域创作者
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是指同一计算机不同功能层之间的通信规则称为接口。
java接口作用:
1、利于代码的规范。这样做的目的一方面是为了给开发人员一个清晰的指示,告诉他们哪些业务需要实现;同时也能防止由于开发人员随意命名而导致的命名不清晰和代码混乱,影响开发效率。
2、有利于对代码进行维护。可以一开始定义一个接口,把功能菜单放在接口里,然后定义类时实现这个接口,以后要换的话只不过是引用另一个类而已,这样就达到维护、拓展的方便性。
3、保证代码的安全和严密。一个好的程序一定符合高内聚低耦合的特征,能够让系统的功能较好地实现,而不涉及任何具体的实现细节。这样就比较安全、严密一些,这一思想一般在软件开发中较为常见。
java接口作用:
1、利于代码的规范。这样做的目的一方面是为了给开发人员一个清晰的指示,告诉他们哪些业务需要实现;同时也能防止由于开发人员随意命名而导致的命名不清晰和代码混乱,影响开发效率。
2、有利于对代码进行维护。可以一开始定义一个接口,把功能菜单放在接口里,然后定义类时实现这个接口,以后要换的话只不过是引用另一个类而已,这样就达到维护、拓展的方便性。
3、保证代码的安全和严密。一个好的程序一定符合高内聚低耦合的特征,能够让系统的功能较好地实现,而不涉及任何具体的实现细节。这样就比较安全、严密一些,这一思想一般在软件开发中较为常见。
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就类似电脑主机,把主机整体看做接口:
主机上的USB口,鼠标键盘口,电源口,视频音频口,还有其他一些串并口都看作是主机这个接口定义的方法。
主机的从外面是看不到里面主板硬盘cpu的。只要主机能正常运行,你是不需要去知道里面的主板硬盘CPU等是什么牌子。你只需要把主机和显示器鼠标键盘等外设连接好就可以工作,这一步就是调用接口的方法。至于主机里面是怎么运行的,这些都交给各品牌的厂商来实现,这些厂商就是这个接口的实现类。
而你在用电脑时只是接到主机的USB,键盘鼠标,电源,视频音频接口上而已。至于这些接口是怎么实现的,你并不需要知道。
而普通类的话,就类似你要使用电脑时,你必须要去设计实现USB接口,鼠标键盘,电源,视频音频接口等的工作方式,然后你才能像上面来使用电脑,这样做的效率是不是很低。
主机上的USB口,鼠标键盘口,电源口,视频音频口,还有其他一些串并口都看作是主机这个接口定义的方法。
主机的从外面是看不到里面主板硬盘cpu的。只要主机能正常运行,你是不需要去知道里面的主板硬盘CPU等是什么牌子。你只需要把主机和显示器鼠标键盘等外设连接好就可以工作,这一步就是调用接口的方法。至于主机里面是怎么运行的,这些都交给各品牌的厂商来实现,这些厂商就是这个接口的实现类。
而你在用电脑时只是接到主机的USB,键盘鼠标,电源,视频音频接口上而已。至于这些接口是怎么实现的,你并不需要知道。
而普通类的话,就类似你要使用电脑时,你必须要去设计实现USB接口,鼠标键盘,电源,视频音频接口等的工作方式,然后你才能像上面来使用电脑,这样做的效率是不是很低。
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就是把一些动作(java中的方法)抽取出来,写到一个interface中。比如,一个接口有睡觉的方法,抽取之后,所有实现这个接口的类,都会有睡觉的方法了。
还有一种好处,直接面向接口编程。
还有一种好处,直接面向接口编程。
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是的,你的理解很正确。这个接口类似电脑的USB接口,是一个摆设,你可以定义它不用它。但是,一旦你希望你的程序实现其他新的功能的话,就需要用到接口,在接口中定义并且实现它,这样子做的好处就是,你可以不用去读你以前写的那些代码而直接用接口去实现你想要实现的新的功能。。。。希望可以帮到你。
追问
每个类中的各种方法都可以叫做接口吗?
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接口(interface)可以说成是抽象类的一种特例,接口中的所有方法都必须是抽象的。接口中的方法定义默认为public abstract类型,接口中的成员变量类型默认为public static final
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