Unity的树及草材质贴图资源是如何制作的
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一般用3维软件(如3ds Max、Maya、SolidWorks等)制作,也就是通常说的建模,从3维软件中导出之前可能还要根据需求进行着色、贴图等,导出之后的文件(特定格式,可能包含多个文件)就带有了设置好的颜色及贴图信息,该文件可被Unity直接导入到工程中,也可作为Unity的预置资源以供日后使用。
您所说的Unity中的树及草是Unity公司自己用3维软件做好的预置资源(还有一些工程示例),这些只可以满足一般的需求,大部分还的自己动手做,Unity的资源商店里还有大量的可用资源,其性质跟你说的材质贴图资源是一样的。
您所说的Unity中的树及草是Unity公司自己用3维软件做好的预置资源(还有一些工程示例),这些只可以满足一般的需求,大部分还的自己动手做,Unity的资源商店里还有大量的可用资源,其性质跟你说的材质贴图资源是一样的。
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